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シャア専用ゲルググ」を以下のとおり復元します。
*MS-14S シャア専用ゲルググ
#areaedit()
**[[プロモーションカード>SP]]
>UNIT
>00/U GN001P 4-緑2
>[[1枚制限]]
[[戦闘配備]] [[速攻]]
(>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、&color(red){キャラがセットされてない敵軍ユニット1枚}を持ち主の手札に移す。
>ゲルググ系 MS 専用「[[シャア・アズナブル]]」
>宇宙 地球 [4][2][4]
>緑-G
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プレイされて場に出た場合に、敵軍ユニットを[[バウンス]]する能力を持つユニット。
4国力ユニット標準の戦闘力ながら[[戦闘配備]]に[[速攻]]、更に[[バウンス]]能力を持つという、[[1枚制限]]ならではの高性能カードである。

キャラがセットされていない敵軍ユニット限定ながら、敵軍配備エリアをコントロールできる効果という事で、額面以上に強い。
[[頭上の悪魔]]の様な[[アドバンテージ]]を失うデザインでも無く、場に戦力を並べながら相手の展開を邪魔できるので、積極的に攻めるデッキへの適性が特に高いと言える。
序盤~中盤のブロッカー除去と考えれば[[ザクレロ]]など交戦に弱いユニットのサポートとなるし、重いユニットを戻せばテンポを取れる。

また専用機という事で、[[シャア・アズナブル]]《[[01]]》との相性も良い。4国力揃った時点でこのカード→シャアをセットと展開でき、シャアの[[火力]]とこのカードの[[速攻]]もマッチする。

欠点は[[1枚制限]]。戦力は十分そろっているが、ただ[[バウンス]]だけがしたいという様な場面においても、やはり手札に腐ってしまう。
[[速攻]]による交戦での強さや、上述したシャアとの相性の良さも、状況次第では裏目に出ることも。

-手札に移す効果は強制。[[ザンネック]]等の「戻したくない」ユニットも戻さざるを得ない場合がある。
-「プロモーションカードパックVol.1」に収録。また、[[03]]の[[BOX封入特典]]で新イラスト版が収録されている。

#areaedit(end)
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