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シャイニングフィンガー - (2015/05/16 (土) 23:06:47) の編集履歴(バックアップ)
シャイニングフィンガー
COMMAND
03B/C BN016C
1-茶1
(戦闘フェイズ):「特徴:MF」を持つ自軍ユニット1枚を指定する。その場合、対象1と交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、対象1のロールコストの値+2とする。
破壊
茶-武
MFと交戦中の敵軍ユニットに対して使用できる
火力コマンド。
防御ステップにも使用できるので、ブロッカーの排除として扱う事ができる。
ロールコストが3点以上であれば
青い巨星も更に真っ青になる程の効率を誇る(交戦中のユニット限定だからこその効率ではあるが)
シャイニングガンダム(シャイニングフィンガー)は正に良き相棒となる。合計国力も非常に軽いので奇襲性も高い。
COMMAND
09D/C BN050R 2-茶2
∞
<(戦闘フェイズ)[R]:「特徴:シャッフル同盟」を持つ自軍ユニットがいる状態で、このカードがGである場合、このカードを持ち主のハンガーに移し、自軍本国の上のカード1枚をロール状態で自軍Gにする>
(防御フェイズ):「特徴:MF」を持つ自軍ユニット1枚と、敵軍ユニット1枚を、自軍ユニットがいない戦闘エリアに移す。
移動
茶-武
上記と合わせてもう3枚デッキに導入できる。
ただし、上記とは特徴枠が異なっており、移動に変わっている。
「特徴:シャッフル同盟」を持つユニット一覧(09現在)