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シャア専用ザクII - (2014/03/16 (日) 12:34:14) の編集履歴(バックアップ)
MS-06S シャア専用ザクII
UNIT
00/U GN002P
2-緑2
戦闘配備 速攻
(攻撃ステップ)[1]:このカードをリロールする。
戦闘配備、
速攻、リロールテキストと原作でのスピードを意識したデザインとなっているシャアザク。
攻防共に3点
速攻をキープできるので序盤の戦力としては頼もしい限りである。
ただ、
ゲインを持たないのでサイズアップはキャラなど他のカードに頼るしかない。
UNIT
CG/U GN002P
2-緑2
軽い
ゲイン持ち、と言った立ち位置のシャアザク。
1枚制限と射撃力を除けばシャア専用ザクII《
01》の下位互換である。
ただ、シャア専用ザクIIの中では唯一の射撃力持ちであり
ゲインもあるので、複数枚並べることに関しては最も適している。
UNIT
01A/U GN001R 2-緑2
1枚制限
クイック 戦闘配備 [1]:
ゲイン
(>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、
戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。
クイックを持っている為、いつでも出す事ができる=戦闘フェイズ中の任意のタイミングで火力を飛ばす事ができる。
シャアが来る!を内蔵しているようなもので、そこに[緑1]を足すだけで[3][0][3]、
戦闘配備と
ゲイン持ちのユニットが付いてくるのだから、コストパフォーマンスは非常に良好。
このカード単体でも防御力6点のユニットと相討ちが取れるので、使い捨て気味に使っても十分な戦果が得られる。
1枚制限がある点には注意したい。
コストパフォーマンスが良いとはいえ、場に同じカードを2枚出す事はできない。
また、戦闘エリアに敵軍ユニットがいない状態ではその旨味が減ってしまう為、敵軍ユニットの動きに応じた対応が求められる。