*RX-121 ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ) #areaedit() **[[第4弾>04]] >UNIT >04B/U BK057R >5-黒1 [[戦闘配備]] [[強襲]] [0]:[[改装]][ヘイズル系] (>起動):このカードが場に出た場合、&color(red){セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚}を破壊できる。その場合、残党チップ{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、X/X/X}1個を敵軍配備エリアに出す。Xの値は、チップの合計国力を1とした、対象の合計国力の値と同じとする。 >ヘイズル系 MS T3部隊 >黒-Z >宇宙 地球 [5][1][6] ---- 場に出るとG以外の相手の場のカードを1枚破壊できる[ヘイズル系]ユニット。 セットカードがセットされていなければ、ユニットだけでなく、キャラやオペレーションも破壊できる。 カードを破壊した際に、破壊したカードの合計国力を参照したX/X/Xチップが相手の場に出る。 (例:4国のユニットやオペを破壊した場合、4/4/4の能力値を持ったチップが出る) //このチップの合計国力は1として扱う。 この際チップを対象にした場合、対象の合計国力を1として参照される。 低国力のカードを破壊した場合はチップのXの数値も小さくなるので問題はないが、 何も考えずに大型ユニットなどに向かって効果を使ってしまうと、6/6/6などが出てきてしまい、 「除去ではなくバニラにしただけ」となってしまう。 もちろんバニラであろうがサイズは大きいので、このカード単体では処理しきれなくなる。 ゆえにこのカードの破壊効果で高国力の相手カードを処理するには一工夫が求められる。 //その際に着目すべきは、場に出たチップの合計国力が1になるという点である。 その際に着目すべきは、チップの合計国力を1として扱われる点である。 例えば、[[オードリー・エイプリル]]などを使って、サイズが大きいチップに向かって もう一度破壊効果を適用すれば、「1国のカードを破壊した」という扱いになるので、 そのチップは1/1/1のチップに置き換わり、対処が楽になる。 他にも、このカードの効果を2回使わずとも、[[黒い野望]]など相手のユニットの合計国力を参照する 除去コマンドで、サイズの大きいチップを直接処理するという手もある。 //・このカードの効果で出たチップの合計国力は1なので、[[ターンX(シャイニングフィンガー)]]の //ジャンクヤードのカード除外によるユニット破壊効果は、カード1枚の除外だけで済む。 ・チップの合計国力は0なので、[[ターンX(シャイニングフィンガー)]]のジャンクヤードのカード除外による ユニット破壊効果は、カード1枚の除外だけで済む。 ・破壊能力の2度がけが高い効果を生み出すことから、ついついこのカードの1体目を場に出したあと、 2体目を続けて出してしまいそうになるが、このカードは[[1枚制限]]を持っていることを忘れてはいけない。 ただし通常のプレイではなく、同名[[改装]]を使えば、問題なく2度がけができる。 ***関連リンク 「特徴:T3部隊」を持つユニット([[EX05]]現在)。 -[[ガンダムTR-1[ヘイズル]]] -ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ) -[[ガンダムTR-1[ヘイズル改]]] -[[ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]]] -[[ジム改高機動型]] -[[ジム・スナイパーIII]] -[[アスワン]] -[[バイザックTR-2[ビグウィグ]]] -[[ジム・クゥエル[ヘイズル予備機]]] -[[ガンダムTR-1[ヘイズル改](イカロス・ユニット)]] -[[ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]]] -[[ハイザック先行量産型]] -[[ギャプランTR-5[ファイバー]]] -[[ギャプランTR-5[ファイバー](MS形態)]] -[[ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]]] -[[Gパーツ[フルドド]]] -[[ガンダムTR-1[ヘイズル](最終形態)]] -[[ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]第二形態]] #areaedit(end) ----