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ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ) - (2014/02/25 (火) 21:35:40) のソース

*RX-121 ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ)
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**[[第4弾>04]]
>UNIT
>04B/U BK057R
>5-黒1
[[戦闘配備]] [[強襲]] [0]:[[改装]][ヘイズル系]
(>起動):このカードが場に出た場合、&color(red){セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚}を破壊できる。その場合、残党チップ{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、X/X/X}1個を敵軍配備エリアに出す。Xの値は、チップの合計国力を1とした、対象の合計国力の値と同じとする。
>ヘイズル系 MS T3部隊
>黒-Z
>宇宙 地球 [5][1][6]
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場に出るとG以外の相手の場のカードを1枚破壊できる[ヘイズル系]ユニット。
セットカードがセットされていなければ、ユニットだけでなく、キャラやオペレーションも破壊できる。

カードを破壊した際に、破壊したカードの合計国力を参照したX/X/Xチップが相手の場に出る。
(例:4国のユニットやオペを破壊した場合、4/4/4の能力値を持ったチップが出る)
//このチップの合計国力は1として扱う。
この際チップを対象にした場合、対象の合計国力を1として参照される。

低国力のカードを破壊した場合はチップのXの数値も小さくなるので問題はないが、
何も考えずに大型ユニットなどに向かって効果を使ってしまうと、6/6/6などが出てきてしまい、
「除去ではなくバニラにしただけ」となってしまう。
もちろんバニラであろうがサイズは大きいので、このカード単体では処理しきれなくなる。

ゆえにこのカードの破壊効果で高国力の相手カードを処理するには一工夫が求められる。
//その際に着目すべきは、場に出たチップの合計国力が1になるという点である。
その際に着目すべきは、チップの合計国力を1として扱われる点である。

例えば、[[オードリー・エイプリル]]などを使って、サイズが大きいチップに向かって
もう一度破壊効果を適用すれば、「1国のカードを破壊した」という扱いになるので、
そのチップは1/1/1のチップに置き換わり、対処が楽になる。

他にも、このカードの効果を2回使わずとも、[[黒い野望]]など相手のユニットの合計国力を参照する
除去コマンドで、サイズの大きいチップを直接処理するという手もある。

//・このカードの効果で出たチップの合計国力は1なので、[[ターンX(シャイニングフィンガー)]]の
//ジャンクヤードのカード除外によるユニット破壊効果は、カード1枚の除外だけで済む。
・チップの合計国力は0なので、[[ターンX(シャイニングフィンガー)]]のジャンクヤードのカード除外による
ユニット破壊効果は、カード1枚の除外だけで済む。

・破壊能力の2度がけが高い効果を生み出すことから、ついついこのカードの1体目を場に出したあと、
2体目を続けて出してしまいそうになるが、このカードは[[1枚制限]]を持っていることを忘れてはいけない。
ただし通常のプレイではなく、同名[[改装]]を使えば、問題なく2度がけができる。

***関連リンク
「特徴:T3部隊」を持つユニット([[EX05]]現在)。
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル]]]
-ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ)
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル改]]]
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]]]
-[[ジム改高機動型]]
-[[ジム・スナイパーIII]]
-[[アスワン]]
-[[バイザックTR-2[ビグウィグ]]]
-[[ジム・クゥエル[ヘイズル予備機]]]
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル改](イカロス・ユニット)]]
-[[ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]]]
-[[ハイザック先行量産型]]
-[[ギャプランTR-5[ファイバー]]]
-[[ギャプランTR-5[ファイバー](MS形態)]]
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]]]
-[[Gパーツ[フルドド]]]
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル](最終形態)]]
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]第二形態]]
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