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*血の呪縛 #areaedit() **[[セレクション1弾>S1]] >OPERATION/UNIT >S1B/U BL011U >1-青1 (○常駐):&color(red){このセットグループ}は、防御に出撃できない。 >束縛 >青-UC ---- #areaedit(end)
*血の呪縛 #areaedit() **[[セレクション1弾>S1]] >OPERATION/UNIT >S1B/U BL011U >1-青1 (○常駐):&color(red){このセットグループ}は、防御に出撃できない。 >束縛 >青-UC ---- セット先のユニットに防御を禁止するセットオペ。 [[高機動]]を持つユニットにセットする事で自軍「高機動」部隊を通し易くしたり、単純にリロール状態で待ち構えているユニットが1枚だけであれば(そのターン限りであっても)確実に本国へ戦闘ダメージを通す事が可能となる。 オペレーションなので、名称通り「呪縛」として残り続けるのもポイント。[[改装]]でも剥がす事が出来ないので、攻撃を強要させるという用途でも利用可能。 -戦闘エリアへ直接移動させる効果は制限されない。 #areaedit(end)

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