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*血の呪縛
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**[[セレクション1弾>S1]]
>OPERATION/UNIT
>S1B/U BL011U
>1-青1
(○常駐):&color(red){このセットグループ}は、防御に出撃できない。
>束縛
>青-UC
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#areaedit(end)
*血の呪縛
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**[[セレクション1弾>S1]]
>OPERATION/UNIT
>S1B/U BL011U
>1-青1
(○常駐):&color(red){このセットグループ}は、防御に出撃できない。
>束縛
>青-UC
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セット先のユニットに防御を禁止するセットオペ。
[[高機動]]を持つユニットにセットする事で自軍「高機動」部隊を通し易くしたり、単純にリロール状態で待ち構えているユニットが1枚だけであれば(そのターン限りであっても)確実に本国へ戦闘ダメージを通す事が可能となる。
オペレーションなので、名称通り「呪縛」として残り続けるのもポイント。[[改装]]でも剥がす事が出来ないので、攻撃を強要させるという用途でも利用可能。
-戦闘エリアへ直接移動させる効果は制限されない。
#areaedit(end)