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*私の戦争 #areaedit() **[[第3弾>03]] >COMMAND >03B/C GN017R >3-緑1 (戦闘フェイズ):&color(red){戦闘エリア1つにいる全ての部隊}は、このターン、戦闘ダメージを与える事ができない。本来の名称が「兄との決別」であるカードが、自軍G、または自軍ジャンクヤードにある場合、このカードの対象部分は、『&color(orange){交戦中の敵軍部隊1つ}』に変更できる。 >対抗 リンク >緑-08 ---- #areaedit(end) ----
*私の戦争 #areaedit() **[[第3弾>03]] >COMMAND >03B/C GN017R >3-緑1 (戦闘フェイズ):&color(red){戦闘エリア1つにいる全ての部隊}は、このターン、戦闘ダメージを与える事ができない。本来の名称が「兄との決別」であるカードが、自軍G、または自軍ジャンクヤードにある場合、このカードの対象部分は、『&color(orange){交戦中の敵軍部隊1つ}』に変更できる。 >対抗 リンク >緑-08 ---- 部隊に対して戦闘ダメージを発生させなくするリンクコマンド。 戦闘エリア1つにいる全ての部隊が対象となる為、対象となった戦闘エリア1つでは戦闘が発生しないと置き換えて考えると分かりやすい。 交戦・非交戦は問われないので、防御しない(できない)エリアのダメージを有耶無耶にする事が可能。 リンク対象は[[兄との決別]]。これが用意されている場合、交戦中の敵軍部隊1つのみを対象にできる為、一方的に敵軍ユニットへ戦闘ダメージを与える事が可能となる。 敵軍部隊から与えられる戦闘ダメージをコントロールできる効果なので、自軍ユニットや本国の保護として採用するのも一興。 -前者の対象は「戦闘エリア」に掛かっており、敵軍攻撃ステップに使用後に防御へ出撃したとしても、その防御側の部隊に対しても適用される([[「ターン終了時まで」と「このターン」]]) #areaedit(end) ----

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