「ガンダムAGE-3 ノーマル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ガンダムAGE-3 ノーマル」(2013/11/09 (土) 22:43:33) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*AGE-3 ガンダムAGE-3 ノーマル
#areaedit()
**[[第2弾>02]]
>UNIT
>02A/U VT020R
>6-紫2
[[戦闘配備]] [0]:[[改装]][AGE-3系]
(戦闘フェイズ)[1]:&color(red){本来の種類がキャラである自軍G1枚}をロールする。その場合、対象1をこのカードにキャラとしてセットする。または、&color(red){このセットグループのキャラ1枚}は、ターン終了時まで対象1の本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。
>AGE-3系 MS 専用「[[キオ・アスノ]]/[[フリット・アスノ]]」
>紫-AGE
>宇宙 地球 [6][1][6]
----
[[ガンダムAGE-1 ノーマル]]、[[ガンダムAGE-2 ノーマル]]の後継機。
自軍Gとなっている[[キャラ]]を乗せる、もしくは自身のパイロットにその戦闘修正をプラスする効果を持つ。
自身の効果で高い確率でパイロットを確保できるので、元々サイズも相まって、フィニッシャーとして十分な戦闘力を得ることができる。
テキストは、キャラセット後も[[パンプアップ]]として運用できるので、自軍Gとなっているキャラがいる限り無駄になることは無い。
ただし、どこまでいってもパワー1辺倒なので、[[ドン・ボヤージ]]や[[イワーク・ブライア]]で[[強襲]]を付けるなど、一工夫しなければ国力に見合った働きは出来ないだろう。
#areaedit(end)
----
*AGE-3 ガンダムAGE-3 ノーマル
#areaedit()
**[[第2弾>02]]
>UNIT
>02A/U VT020R
>6-紫2
[[戦闘配備]] [0]:[[改装]][AGE-3系]
(戦闘フェイズ)[1]:&color(red){本来の種類がキャラである自軍G1枚}をロールする。その場合、対象1をこのカードにキャラとしてセットする。または、&color(red){このセットグループのキャラ1枚}は、ターン終了時まで対象1の本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。
>AGE-3系 MS 専用「[[キオ・アスノ]]/[[フリット・アスノ]]」
>紫-AGE
>宇宙 地球 [6][1][6]
----
[[ガンダムAGE-1 ノーマル]]、[[ガンダムAGE-2 ノーマル]]の後継機。
自軍Gとなっている[[キャラ]]を乗せる、もしくは自身のパイロットにその戦闘修正をプラスする効果を持つ。
自身の効果で高い確率でパイロットを確保できるので、元々サイズも相まって、フィニッシャーとして十分な戦闘力を得ることができる。
テキストは、キャラセット後も[[パンプアップ]]として運用できるので、自軍Gとなっているキャラがいる限り無駄になることは無い。
ただし、どこまでいってもパワー1辺倒なので、[[ドン・ボヤージ]]や[[イワーク・ブライア]]で[[強襲]]を付けるなど、一工夫しなければ国力に見合った働きは出来ないだろう。
-箔押しのパラレルレアが存在する。
#areaedit(end)
----