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*ハヤト・コバヤシ #areaedit() **[[第1弾>01]] / [[ベストセレクション第1弾>B1]] >CHARACTER >01A/CH BL003C >2-青1 (>起動):このカードが場に出た場合、&color(red){G以外の自軍カード1枚}と&color(red){敵軍カード1枚}をロールする。 >男性 子供 WB隊 >青-G >[1][1][2] ---- お互いのカードをロールするキャラクター。 ロールする敵軍カードの種類は問わないので、Gをロールしてカードのプレイを妨げたり、ブロッカーを寝かせて打点を通しやすくしたり、と使い道は様々。 こちらはG以外のカードをロールする必要があるため、ロールしても良いオペレーションや[[供給]]のようなリロール手段を用意したい。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第7弾>07]] >CHARACTER >07D/CH BL079C >3-青1 (○常駐):&color(red){このセットグループのユニット}は、ロール状態でも防御に出撃できる。 >男性 子供 WB隊 >青-G >[1][1][2] ---- -セットしたユニットのみになるが、旧GWの[[最前線の憂鬱>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/553.html]]を彷彿とされる。 #areaedit(end) ----
*ハヤト・コバヤシ #areaedit() **[[第1弾>01]] / [[ベストセレクション第1弾>B1]] >CHARACTER >01A/CH BL003C >2-青1 (>起動):このカードが場に出た場合、&color(red){G以外の自軍カード1枚}と&color(red){敵軍カード1枚}をロールする。 >男性 子供 WB隊 >青-G >[1][1][2] ---- お互いのカードをロールするキャラクター。 ロールする敵軍カードの種類は問わないので、Gをロールしてカードのプレイを妨げたり、ブロッカーを寝かせて打点を通しやすくしたり、と使い道は様々。 こちらはG以外のカードをロールする必要があるため、ロールしても良いオペレーションや[[供給]]のようなリロール手段を用意したい。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第7弾>07]] >CHARACTER >07D/CH BL079C >3-青1 (○常駐):&color(red){このセットグループのユニット}は、ロール状態でも防御に出撃できる。 >男性 子供 WB隊 >青-G >[1][1][2] ---- -セットしたユニットのみになるが、旧GWの[[最前線の憂鬱>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/553.html]]を彷彿とさせる。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第9弾>09]] >CHARACTER >09D/CH BL092N >2-青1 (>起動):敵軍ユニットが出撃した場合、&color(red){自軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 >男性 大人  >青-Z >[1][1][2] ---- Z時代のハヤトで、敵軍ユニットが出撃した時に、自軍ユニット1枚は、ターンが終わるまで、小さいながら戦闘力のパンプアップができる。 -商品情報より。 #areaedit(end) ----

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