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*XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(ネオバード形態) #areaedit() **[[第1弾>01]] >UNIT >01A/U WT002U 6-白3 [[クイック]] [[戦闘配備]] [[高機動]] [0]:[[改装]][ウイングゼロ系] (>起動):このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、&color(red){自軍G3枚まで}をリロールできる。 >ウイングゼロ系 MS 専用「[[ヒイロ・ユイ]]」 >白-W >[3][3][6] ---- [[ウイングガンダムゼロ]]の飛行形態。 攻撃か交戦によって、自軍Gをリロールさせる事ができる。 自軍Gをリロールさせるという事は、国力の回復とロールコストの再利用という2つの用法がある。 このカードを出してすぐに起動できれば、ロールコストは差し引きゼロ。 ユニットを展開した後でも、戦闘フェイズや敵軍ターン中に多めの国力とロールコストを構えられる。 [[クイック]]と[[戦闘配備]]で奇襲性も高く、[[高機動]]で単体での攻撃・高機動部隊の防御と隙も少ない。 とはいえ、合計国力が6でありながらフィニッシャーとしては打点が心許ない。 そこは[[ウイングガンダムゼロ]]の出番となる為、それまでの繋ぎと割り切りたい。 //-ネグザレポートより #areaedit(end) ----
*XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(ネオバード形態) #areaedit() **[[第1弾>01]] / [[ベストセレクション第1弾>B1]] >UNIT >01A/U WT002U >6-白3 [[クイック]] [[戦闘配備]] [[高機動]] [0]:[[改装]][ウイングゼロ系] (>起動):このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、&color(red){自軍G3枚まで}をリロールできる。 >ウイングゼロ系 MS 専用「[[ヒイロ・ユイ]]」 >白-W >[3][3][6] ---- [[ウイングガンダムゼロ]]の飛行形態。 攻撃か交戦によって、自軍Gをリロールさせる事ができる。 自軍Gをリロールさせるという事は、国力の回復とロールコストの再利用という2つの用法がある。 このカードを出してすぐに起動できれば、ロールコストは差し引きゼロ。 ユニットを展開した後でも、戦闘フェイズや敵軍ターン中に多めの国力とロールコストを構えられる。 [[クイック]]と[[戦闘配備]]で奇襲性も高く、[[高機動]]で単体での攻撃・高機動部隊の防御と隙も少ない。 とはいえ、合計国力が6でありながらフィニッシャーとしては打点が心許ない。 そこは[[ウイングガンダムゼロ]]の出番となる為、それまでの繋ぎと割り切りたい。 //-ネグザレポートより #areaedit(end) ----

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