「ウイングガンダムゼロ(ネオバード形態)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(ネオバード形態)
#areaedit()
**[[第1弾>01]]
>UNIT
>01A/U WT002U 6-白3
[[クイック]] [[戦闘配備]] [[高機動]] [0]:[[改装]][ウイングゼロ系]
(>起動):このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、&color(red){自軍G3枚まで}をリロールできる。
>ウイングゼロ系 MS 専用「[[ヒイロ・ユイ]]」
>白-W
>[3][3][6]
----
[[ウイングガンダムゼロ]]の飛行形態。
攻撃か交戦によって、自軍Gをリロールさせる事ができる。
自軍Gをリロールさせるという事は、国力の回復とロールコストの再利用という2つの用法がある。
このカードを出してすぐに起動できれば、ロールコストは差し引きゼロ。
ユニットを展開した後でも、戦闘フェイズや敵軍ターン中に多めの国力とロールコストを構えられる。
[[クイック]]と[[戦闘配備]]で奇襲性も高く、[[高機動]]で単体での攻撃・高機動部隊の防御と隙も少ない。
とはいえ、合計国力が6でありながらフィニッシャーとしては打点が心許ない。
そこは[[ウイングガンダムゼロ]]の出番となる為、それまでの繋ぎと割り切りたい。
//-ネグザレポートより
#areaedit(end)
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*XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(ネオバード形態)
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**[[第1弾>01]] / [[ベストセレクション第1弾>B1]]
>UNIT
>01A/U WT002U
>6-白3
[[クイック]] [[戦闘配備]] [[高機動]] [0]:[[改装]][ウイングゼロ系]
(>起動):このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、&color(red){自軍G3枚まで}をリロールできる。
>ウイングゼロ系 MS 専用「[[ヒイロ・ユイ]]」
>白-W
>[3][3][6]
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[[ウイングガンダムゼロ]]の飛行形態。
攻撃か交戦によって、自軍Gをリロールさせる事ができる。
自軍Gをリロールさせるという事は、国力の回復とロールコストの再利用という2つの用法がある。
このカードを出してすぐに起動できれば、ロールコストは差し引きゼロ。
ユニットを展開した後でも、戦闘フェイズや敵軍ターン中に多めの国力とロールコストを構えられる。
[[クイック]]と[[戦闘配備]]で奇襲性も高く、[[高機動]]で単体での攻撃・高機動部隊の防御と隙も少ない。
とはいえ、合計国力が6でありながらフィニッシャーとしては打点が心許ない。
そこは[[ウイングガンダムゼロ]]の出番となる為、それまでの繋ぎと割り切りたい。
//-ネグザレポートより
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