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*宇宙海賊 #areaedit() **[[第3弾>03]] >COMMAND >03B/C RD018U >4-赤1 (戦闘フェイズ):自軍本国の上のカード2枚を、自軍ハンガーに移す。本来の名称が「海賊襲来」であるカードが、自軍G、または自軍ジャンクヤードにある場合、このカードは、合計国力-2してプレイできる。 >補強 リンク >赤-クロスボーン ---- 自軍本国からカードを2枚獲得できるリンクコマンド。 手札に移す[[優位な交渉]]と違って自軍ハンガーに移す為、[[ディアナ降臨]]同様に引いたカードは公開情報となる。 Gにしたり、移したカードをすぐに使うのであればデメリットとしては小さいが、移動したカードが[[カウンター]]だと相手に見られてしまって警戒されるという可能性もあるので注意。 リンク対象の[[海賊襲来]]があれば、2国力でプレイする事が可能。 配備フェイズ中に使う事が出来ないので、引いたユニット等を実際にプレイするのは若干のタイムラグは発生する。 しかし、敵軍ターン中にも利用できるタイミングの広さは利点と言え、ロールコストも軽いので一長一短ではある。 -スターター「SKULLBLAZE」専用。 #areaedit(end)
*宇宙海賊 #areaedit() **[[第3弾>03]] / [[ベストセレクション第2弾>B2]] >COMMAND >03B/C RD018U >4-赤1 (戦闘フェイズ):自軍本国の上のカード2枚を、自軍ハンガーに移す。本来の名称が「海賊襲来」であるカードが、自軍G、または自軍ジャンクヤードにある場合、このカードは、合計国力-2してプレイできる。 >補強 リンク >赤-クロスボーン ---- 自軍本国からカードを2枚獲得できるリンクコマンド。 手札に移す[[優位な交渉]]と違って自軍ハンガーに移す為、[[ディアナ降臨]]同様に引いたカードは公開情報となる。 Gにしたり、移したカードをすぐに使うのであればデメリットとしては小さいが、移動したカードが[[カウンター]]だと相手に見られてしまって警戒されるという可能性もあるので注意。 リンク対象の[[海賊襲来]]があれば、2国力でプレイする事が可能。 配備フェイズ中に使う事が出来ないので、引いたユニット等を実際にプレイするのは若干のタイムラグは発生する。 しかし、敵軍ターン中にも利用できるタイミングの広さは利点と言え、ロールコストも軽いので一長一短ではある。 -[[03]]ではスターター「SKULLBLAZE」専用として収録された。 #areaedit(end)

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