ZGMF-X10A フリーダムガンダム(ミーティア)
UNIT
05C/U WT084S 6-白3
1枚制限
【
PS装甲】
高機動 [1]:
ゲイン [0]:
改装[フリーダム系]
(○常駐):自軍「PS装甲」の効果は、敵軍ターン開始時に起動しない。
(>起動):自軍戦闘フェイズ中に、敵軍カードがプレイされた場合、[白1]を支払う事ができる。その場合、
そのカードのプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。
フリーダム系 MS 専用「
キラ・ヤマト」
白-S
宇宙 地球 [7][3][7]
起動効果は、敵軍カードの
カウンター効果。自軍ターン限定の
舞い降りる剣が内包されていると思って良い。
コマンドや
ユニットのプレイを牽制する効果であり、これによって実質的に(場以外のカードでの)干渉は非常に難しくなっている。
タイミングは自軍戦闘フェイズ、つまり攻撃時限定ではあるが
このカードに対する効果でなくても打ち消され、(条件を満たしていれば)
クイックでターン終了前に出して隙を減らす事も許されなくなる。
注意点は、このカードで打ち消せるのは「プレイを無効にできるタイミングの中で、最初にプレイされたカード」に限定される(=後にプレイされたカードは、このカードの効果では無効にできない)事。
例を挙げると、自軍戦闘フェイズ中にカードAがプレイされ、それに
カットインでカードBがプレイされたとする。
この場合、「AとBを両方とも([白1]を支払って)無効にする」「Aは普通に解決させてBを無効にする」というのは不適正で、「Aをプレイされた時点で無効にするか否かを決定し、Bは無効にできない」というのが正解。
所謂「
2枚撃ち」には対抗できず、囮として別のカードをプレイされてしまうと、無効としたい後続のカードは絶対に通さなければならない。
そうされた場合の対策を練りながらこのカードを維持したい。
最終更新:2014年04月08日 16:22