ジオンの残光

プロモーションカード

COMMAND
B1A/C GN004P
7-緑3
ユニーク
(自軍帰還ステップ):このターンの終了直後、新たな自軍ターンを開始する。新たなターンでは、このカードと同名のカードをプレイできない。
支配
緑-0083

追加ターンを作る事ができるが、その追加ターン中に同名のカードをプレイするのは不可能。

リロールフェイズから帰還ステップまで、完全なる追加ターンを得られる。
デメリットが「「ジオンの残光」という名称のカードのプレイの禁止」のみというのも(「GUNDAM WAR」ですら、完全なターンを得る為にはコマンド全体の禁止等の厳しい制約があった為、それを考慮すると)破格そのもの。
終盤で残った戦力を立て直しつつ、再度の戦闘フェイズで連続攻撃を仕掛ければ、劇的な幕切れを演出してくれる事うけあいである。

しかし、そう簡単に扱わせて貰える訳もなく、合計国力が「7」と、ウーイッグ爆撃を凌ぐ程のコストの重さがある。
自軍ターン中に丸々と7枚のGをリロール状態で維持したままにする、つまり7国力を揃えられる状態でも、テキストやカードのプレイを大きく制限して初めて使う事ができるという、非常にピーキーな1枚。
シャア・アズナブル04》やケルゲレン等、合計国力を少しでも稼げるようなカードと併用したい。

  • 06収録時点で、「追加ターンを得られる」のは、縦横無尽とこのカードのみ。
    • どちらも、構造上は「その追加ターンに同名のカードをプレイできない」という点で共通している。
    • ただし、先にこのカードを使って、次の攻撃ステップに縦横無尽を使えば、(実用性はさておき)最大3ターンだけ自分のターンを迎える事は可能。
  • B1BOX封入特典として封入。

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最終更新:2014年06月12日 16:07