GF-13-017NJ シャイニングガンダム(スーパーモード)
UNIT
01A/U BN007R
5-茶2
(ダメージ判定ステップ)[茶3毎]:このカードの部隊が戦闘ダメージを与えている場合、敵軍ユニット1枚の上に、±0/±0/-1コイン2個を乗せる。この効果のコストは、このカードに「特徴:GF」を持つキャラがセットされている場合、[茶2毎]に変更される。
シャイニング系 MF 専用「
ドモン・カッシュ」
茶-武
宇宙 地球 [5][2][5]
戦闘ダメージを発生させると宣言できるようになり、1回宣言すると防御力を-2まで下げられる。
交戦中の敵軍ユニットを対象にすれば、実質防御8以上でなければ破壊は免れず、配備エリアに籠ったユニットに対しても、
リーオー等のシステムユニットに細かく分散させたり、何度も宣言する事で徐々に弱体化させ、最終的に防御力0=破壊状態まで持ち込む事も可能。
テキストの
コストは[茶3]と重いが、「特徴:GF」を持つキャラを乗せれば[茶2]と1枚減らせる。
宣言回数を増やす意味でも、使用する場合は条件を確実に満たしたい。
戦闘配備等の
特殊効果は所持していない為、
シャイニングガンダムからの
改装で出したい。
テキストの条件も満たし易くなる為、併せて運用するのが良いだろう。
- 宣言に「毎」と付いているテキストは、1カット中に1回しか宣言できない。戦闘ダメージで破壊された場合に宣言できるのは、廃棄のカットインで使う1回のみである。
UNIT
10D/U BN164N
5-茶2
戦闘配備 [0]:
改装[シャイニング系]
(防御ステップ)[R]:
このカードと交戦中の敵軍部隊にX貫通ダメージを与える。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。
戦闘配備と
改装持ちで、
防御ステップの時に、自身はロールをしなければならないが、自身と交戦中の敵軍部隊に、自身の格闘力の値で、貫通のダメージを与え、さらに、自軍本国も回復できる。
最終更新:2015年07月29日 20:50