鉄仮面

第7弾

OPERATION
07D/O BK017C
1-黒1
(>起動):自軍ターン開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。
(>起動):このカードの上のコインが2個以上になった場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄できる。
束縛
黒-91

2ターン後に起動するオペレーションのサイクル。
黒はハンデス

確実に1対1のアドバンテージを取ってくれるので、サイクルの中では安定した効果と言える。
起動が間に合うのであれば、序盤から終盤まで安定した効果を齎す。
サイクル共通の欠点として、即効性が無い事が挙げられる。同じGサインのカードを参照とする効果と併せて運用すると良い。

参考

07に収録された、コインが規定個数以上乗った時に自壊して起動するオペレーション。

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最終更新:2015年01月24日 19:28