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カット概要図


カット」スタート! 「カット」 「カット」終了















































効果Aの発生 (1)プレイの宣言 効果A 効果Aの解決














































(2)コストの支払い
(3)効果の発生
カットインの発生
効果Bの発生 (1)プレイの宣言 効果B 効果Bの解決
(2)コストの支払い
(3)効果の発生
効果Cの発生 (1)プレイの宣言 効果C 効果Cの解決
(2)コストの支払い
(3)効果の発生
効果Dの発生 (1)プレイの宣言 効果D 効果Dの解決
(2)コストの支払い
(3)効果の発生
「効果の発生」終了 効果の解決」開始

カットに入る効果

  • ユニット、キャラ等のプレイによる「場に出る効果」
  • コマンドのプレイによる「コマンドのテキストの効果」
  • 場のカードのテキストのプレイによる「場のカードのテキストの効果」

発生した場合、必ずカットの開始時に入る効果

  • 破壊されたカードが発生する「廃棄する」効果

通常のカット処理とは異なる効果

  • 規定の効果
  • 「○常駐」「∞恒常」「>起動」の効果
  • 「(ターン終了時など)フリータイミング以外で発生した効果」

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最終更新:2012年04月05日 01:21