効果による破壊

ユニットなどが、「ダメージを与える」「破壊する」「マイナスの戦闘修正」などの効果によって破壊された場合、その効果を発生させたプレイヤーの効果によって破壊されたとして認識します。
廃棄の場合も同様です。