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プレイの処理

「プレイ」は「効果の発生」とは異なり、発生と解決のタイミングが分かれていないため、プレイされた瞬間に処理されます。同様に、「コストの支払い」も即時処理されるため、カットインや効果によって妨害する事はありません。

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最終更新:2012年04月01日 00:23