自軍と敵軍の区別

  • プレイヤー
自分の事を「自軍」、相手の事を「敵軍」と呼びます。

  • ターン、フェイズ、ステップ
自軍が攻撃側の時のターンを「自軍ターン」、防御側の時のターンを「敵軍ターン」と呼びます。各フェイズやステップも同様です。

  • 場所(場)
その場所を管理するプレイヤーごとに「自軍(敵軍)本国」「自軍(敵軍)配備エリア」などと呼びます。また、戦闘エリアにを管理するプレイヤーはいません。

  • 場のカード
そのカードのコントローラーごとに「自軍(敵軍)ユニット」などと呼びます。

  • 場以外の場所にあるカード
場以外の場所にあるカードは「自軍(敵軍)カード」とは呼びません。「プレイされたカード」はそのカードをプレイしたプレイヤーに応じて「自軍(敵軍)カード」などと呼びます。

  • 部隊
自軍(敵軍)ユニットで編成されている部隊を「自軍(敵軍)部隊」と呼びます。

  • 効果
効果を発生させたカードのコントローラーにかかわらず、効果をプレイ(能動的に起動)したプレイヤーごとに「自軍(敵軍)効果」と呼びます。ただし、能動的に起動できない自動型の効果は、その効果を発生したカードのコントローラーに準じます。

  • コイン、チップ
そのコイン(チップ)を管理しているプレイヤーごとに「自軍(敵軍)コイン(チップ)」と呼びます。

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最終更新:2012年04月01日 22:22