ガーベラストレート
COMMAND
02A/C WT015R
2-白2
(∞恒常):
このカードは、自軍手札からプレイされて解決された場合、ジャンクヤードに移る代わりに、持ち主の
ハンガーに移る
(戦闘フェイズ):
自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「強襲」、+3/±0/±0を得る。
強化 移動
白-S
全体的なユニットの戦闘力は高い白で、
チャンプブロック等で凌がれる箇所に対して意地でも本国にダメージを通したい場合に有効となる。
本国の殴り合いになった際の一助として扱えるが、防御力は上昇しないので自軍ユニットを守る為には利用できない。
このカードの最大の特徴は、手札から使うと自軍ハンガーに移る為、1枚で2回まで使用できる点。
1ターン中に2回利用して打点を+6しても良し、細かく使って強襲を活かしても良し、序盤に使った後にGにしても良しと、ただの
パンプアップ効果に留まらない。
自軍ハンガーから手札に移す手段が確立すれば、活用手段が更に広がると予想される。
少女が見た流星や
ロウ専用キメラ等でハンガーに移っては旨味が減るので、一長一短でもある。
最終更新:2013年11月16日 07:23