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【CPU戦ルート解説】([[ノーマル>ルート解説(ノーマル)]]|[[ハード>ルート解説(ハード)]]|[[アルティメット>ルート解説(アルティメット)]]|[[タイムアタック>ルート解説(タイムアタック)]]|[[アナザー>ルート解説(アナザー)]])||[[エンディング情報(含ネタバレ)>エンディング情報]] #contents *CPU戦ルート解説(攻略) **■CPU戦概要 アーケード版と同じく、まずコース(難易度)を選び、その後ルートが複数(Aルート、Bルート、ランダム等)あればその中から選択し、ステージを順々にクリアしていく構成となっている。 ルート選択で「ランダム」を選ぶと、各ステージごとに各ルート中のステージ構成から1つがランダムで選ばれる。 また、特定の条件を満たした場合のみに出現するEX(エクストラ)ステージも存在する。前作(連ザ2)のように各ステージごとではなく、前々作(連ザ)に近い感じで終盤に1~2ステージが追加される仕様。 また、最終戦をクリアしたときのエンディングが機体ごとに変わるのも特徴。 デフォルト難易度はアーケード版からかなり下げられており、ダメージ補正も無い。難易度を限界まであげてもアーケード版に並ぶ事は出来ないくらい緩和されている。 アルティメットの難易度8は後半ガンダムXのサテライトキャノン直撃で体力700のデスティニーが一発で蒸発するのを確認してはいる。
【CPU戦ルート解説】([[ノーマル>ルート解説(ノーマル)]]|[[ハード>ルート解説(ハード)]]|[[アルティメット>ルート解説(アルティメット)]]|[[タイムアタック>ルート解説(タイムアタック)]]|[[アナザー>ルート解説(アナザー)]])||[[エンディング情報(含ネタバレ)>エンディング情報]] #contents *CPU戦ルート解説(攻略) **■CPU戦概要 アーケード版と同じく、まずコース(難易度)を選び、その後ルートが複数(Aルート、Bルート、ランダム等)あればその中から選択し、ステージを順々にクリアしていく構成となっている。 ルート選択で「ランダム」を選ぶと、各ステージごとに各ルート中のステージ構成から1つがランダムで選ばれる。 また、特定の条件を満たした場合のみに出現するEX(エクストラ)ステージも存在する。前作(連ザ2)のように各ステージごとではなく、前々作(連ザ)に近い感じで終盤に1~2ステージが追加される仕様。 また、最終戦をクリアしたときのエンディングが機体ごとに変わるのも特徴。 デフォルト難易度はアーケード版からかなり下げられており、ダメージ補正も無い。難易度を限界まであげてもアーケード版に並ぶ事は出来ないくらい緩和されている。 アルティメットの難易度8は後半ガンダムXのサテライトキャノン直撃で体力700のデスティニーが一発で撃破されたのを確認。

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