- 戦闘序列 (説明はされているが、分かり難いかも)(5p目)
指揮官やSDが他のプレイヤーの能力をぱっと見てわかるようにしたもの。
戦闘時、指揮官相当の階級を持つプレイヤーがいない場合その戦闘でのみ指揮官相当の階級を与えること。
後回し
後回し
殴ったら同時に殴られたものとして判定する。
相手の移動を阻害する線。あと最大攻撃可能数。
夜間の暗闇で視界が通っていない状態。いろいろ補正がかかる
後回し
廃止された前提変換の代わりに用意されたもの。
全体の根源力÷5000(0以下の場合1になる)
- 単位数に関係無く1つしか出せない修正には何があるか
後回し
塹壕、廃墟、建物か? 後回し
後回し
- 買い物(発言力で購入するタイプのサービス P43)を得るのに必要な伏線の数
後回し
- 「その人物が参加するゲームでは以降、技能を使った修正効果以外の修正効果が+1倍
になる効果」とはどのようなものか?
後回し
最終更新:2008年01月04日 12:24