個人データの管理とメモ。ただし現時点では構想の域を出ていないものも多いので注意。


1. 森国人+拳銃使い+魔法医+手品師+護民官


L:森国人+拳銃使い+魔法医+手品師+護民官={
t:名称=森国人+拳銃使い+魔法医+手品師+護民官(着用アイドレス)
t:評価=
名称 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
森国人 -1 -1
拳銃使い
魔法医
手品師
護民官
アイテム
個人修正
合計 11 13 11 18 11 20 15 13

装甲 回避 幸運回避 近距離 早/ピ 手品 同調
11 11 13 19 24 20 21

t:特殊={
  • 位置づけ = ,,歩兵系,理力系,魔法医療系
  • 森国人の生物資源変換 = ,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t。
  • 森国人の食料消費 = ,,(生産フェイズごとに)食料-1万t。
  • 森国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  • 拳銃使いの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  • 拳銃使いの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+5、燃料-1万t。属性(弾体)。
  • 拳銃使いの幸運回避能力 = 歩兵,任意発動,防御判定に幸運評価を使うことができる。
  • 魔法医の治療行為 = ,,治療行為が可能。#治療評価:可能:(器用+知識)÷2
  • 魔法医の治療補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)治療、評価+8、燃料-2万t。属性(魔法)。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
  • 魔法医の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2
  • 手品師の手品 = ,条件発動,手品を行うことができる。このとき器用評価を使う。

#適用物
  • 拳銃/近距離戦+2
  • 恩寵の時計/外見+2
  • 猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3
  • 早撃ち/近距離戦+5/1回きり
  • ピンヘッド/近距離戦+5/1回きり(早撃ちとの同時使用不可)
最終更新:2010年05月16日 22:43