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ついに発売ッ!!18段こと【戦慄の兵威】
新ルールーを引っさげてやってきたこの弾の注目カードをピックアップしましたYo!! (「ただのコピペじゃん」とか言わないでくれYo)

 

残像兵の収容 赤緑 1-1-4-0 オペレーション
(自軍配備フェイズ):《0》自軍G3枚を廃棄する、その場合、セットカードのセットされていない、敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。


ガンダムアストレイアウトフレーム 白1-4-23-1-3 宇宙/地球
バルチャー 特殊シールド(1)
(ダメージ判定ステップ):《1・4R①》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍手札と敵軍ハンガーのカードを全て見て、その中にあるコマンド1枚、またはオペレーション1枚を選んで字軍ハンガーに移す事ができる。


ザクⅢ改 赤2-6-2 5-2-5 宇宙/地球
プリベント(5)
(自動A):このカードは、暴走コインが上にある場合、敵軍効果の対象にならない、さらに、自軍暴走コインの数だけ+1+1+1を得る。
【(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に暴走コインを1個乗せる。敵軍ターン終了時にこのカードの上に暴走コインが4枚以上ある場合、このカードを廃棄する】


屍を越えて 青2-4-0 オペレーション
【1枚制限/自軍】
(自動D):自軍ユニットが、自軍効果意外でジャンクヤードに移動する毎に、このカードの上にコインを1個乗せる。
(自動A):全ての自軍ユニットは、+X+X+Xを得る。Xの値はこのカードの上にあるコインの枚数と同じとする。


スモー(ハリー・オード機) 茶2-5-2 4-1-4 宇宙/地球
プリベント(5)特殊シールド(2)
(自動A):このカードは、このカード以外の「名称:スモー」である自軍ユニットの枚数と同じだけ+1+1±0を得る。
(防御ステップ):《①》戦闘エリアに自軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の本来の戦闘力は、ターン終了時まで1.1.1として扱われる。


ガンダムTR-1【ヘイズル・ラー】黒2-5-2 5-2-4 宇宙/地球
【1枚制限/自軍】プリベント(5)強襲
(常時):《①》このカードと同じエリアにいる、自軍「フルドド」1枚を廃棄する、その場合、このカードをリロールする。
(自軍ターン):《①》自軍ジャンクヤードにある「フルドド」1枚をこのカードと同じエリアにリロール状態で出す。


レイ・ザ・バレル 白3-5-0 2-2-2 M Ch CO
(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果では移動しない。
(常時):《①》自軍セットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果では移動しない。


ジュンコ・ジェンコ 青2-3-0 2-1-1 F Ad
(自動A):「女性」を持つキャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、帰還ステップ規定の効果ではロールしない。
(戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、オペレーション1枚を破壊する。その場合、このカードがセットされているユニットに、そのオペレーションの合計国力の値と同じダメージを与える。


ブリッツクリーク 緑2-4-0 コマンド
【ターン1枚制限】
(自軍配備フェイズ):自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある任意の枚数のユニットを抜き出す事ができる。その後、残りのカードを任意の順番で元の本国の下に戻し、通常のコストを支払って、抜き出したユニットを自軍配備エリアにリロール状態で出す。


トビア・アロナクス 赤2-4-0 2-1-2 M Ch NT
プリベント(5)バルチャー
(自動A):このカードが属するセットグループは、ロール状態の場合、敵軍効果では移動しない。
(自動D):自軍コマンドがプレイされて解決される毎に、このカードの上に+1+1+1コインを1個乗せる。


レコア・ロンド 黒2-3-0 2-1-1 F Ad NT
プリベント(3)
(防御ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにある敵軍カード1枚をロールする。この効果は、「女性」を持つキャラクターが属するセットグループを対象にできない。


バーナード・ワイズマン 緑1-1-0 1-0-1 M Ch
(自軍戦闘フェイズ):《〔2・4〕①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このターン、自軍ジャンクヤードにあるコマンドを、手札にあるかのようにプレイできる。ターン終了時にこのカードをゲームから取り除く。この効果でプレイできるカードは、1ターン中に3枚までとし、その効果の解決後にゲームから取り除かれる。


V2バスターガンダム 青2-5-2 4-4-4 宇宙/地球
プリベント(5)特殊シールド(1)《[2・4]》換装〔V2〕
(ダメージ判定ステップ)《0》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、廃棄したカードと同じ値の合計国力を持つ、全ての敵軍ユニットを破壊する。


クロスボーンガンダムX1改・改 赤2-6-2 5-1-5
《[2・5]》換装〔クロスボーンガンダムX1改〕
【マルチプル:《0》自軍ジャンクヤードにある、3以下の合計国力を持つコマンド1枚を、防御ステップ終了時に自軍ハンガーに移す】
(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーンガンダムX1」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。


ガンダム試作2号機(MLRS仕様)緑2-5-2 3-0-4 宇宙/地球
プリベント(7)
(自軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山の上のカードX枚をゲームから取り除く、その場合、エリア1つにいる敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。ただし、Xの値は7を下限とする。


アクマサ 赤3-7-2 7-4-7 宇宙/地球
プリベント(5)
【(自動B):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(戦闘フェイズ):《①》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットを破壊する。
 

●ヴァリアブルの一部を省略

周辺警護 青1-1-1 コマンド 
ヴァリアブル(1)
(配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚を破壊する。


破壊工作 緑1-1-1 コマンド
ヴァリアブル(1)
(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。


雲散霧消 赤1-1-1 コマンド
ヴァリアブル(1)
(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。


不平分子の拘束 黒1-1-1 コマンド
ヴァリアブル(1)
(配備フェイズ):敵軍プレイヤーは、手札を1枚選らんで自軍本国の上か下に移す。


マシュマー・セロ 赤2-4-0 2-1-2 M Ad NT
プリベント(3)宙間戦闘(2)
(自動A):このカードが属するセットグループは、このカードの上に暴走コインがある場合、破壊されずダメージを受けない。
【(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に暴走コイン1個を乗せる。敵軍ターン終了時に、このカードの上に暴走コインが4個以上ある場合、このカードを廃棄する】


デビルガンダム(第二形態)茶3-8-37-7-7→9-9-9 宇宙/地球
プリベント(9)【MF】強襲 バルチャー
【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法で場に出せない】
(自軍攻撃ステップ):《4・6①毎》自軍GX枚をロールする。その場合、ジャンクヤードにあるX以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。


キョウジ・カッシュ 茶2-5-0 2-2-2 M Ad GF
プリベント(9)
(自動B):このカードがハンガーにある場合、場以外のゲーム内における、「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは合計国力-1を得る。
(戦闘フェイズ):《0》コインとG以外の自軍カード1枚を廃棄する、その場合敵軍カード1枚をロールする。


DG細胞 茶2-4-2 コマンド
(ダメージ判定ステップ):敵軍ジャンクヤードにある、このターン(この効果の解決までに)戦闘ダメージで破壊されて廃棄されたユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で出す。


ヴォワチュール・リュミエール 白2-2-0 コマンド
(攻撃ステップ):手札にあるユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す。このユニットはコマンドの対象にならず、ダメージ判定ステップの規定の効果の解決後に、ゲームから取り除かれる。


ロゴスの私兵 白1-1-1 コマンド
ヴァリアブル(1)
(常時):ジャンクヤードにあるカード2枚までをゲームから取り除く。


速やかな救助 青黒1-1-4-0 オペレーション
(常時)《0》:自軍G2枚を廃棄する。その場合、全ての自軍カードの破壊を無効にする。この効果は、リングエリアにあるカードを対象にできる。


神託 青赤1-1-4-0 オペレーション
(自軍ターン):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、カードを2枚引く、その後、手札2枚を選んで自軍本国の上か下へ移す。


熱線兵器 黒緑1-1-4-0 オペレーション
(戦闘フェイズ):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。


※ケンプとボクサー既出につき一部省略


ガンダムF90Ⅱ 青2-6-2 5-2-5 宇宙/地球
プリベント(3)クイック《[2・5]》換装〔ガンダムF90〕
【代替コスト:〔合計国力-2〕:「名称;ガンダム」である、破壊されているユニット1枚を自軍ハンガーに移す】
(自動B):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このターン配備エリアにある全ての自軍カードは、敵軍コマンドの対象にならない。


ガンダムNT-1(チョバム・アーマー装着時)青2-2-2 宇宙/地球
(自動A):このカードは、敵軍ユニットがいない場合、攻撃に出撃できない。
(自動D):このカードは、自軍効果意外で場から離れた場合、手札にある青の指定国力を持つ「名称:ガンダム」であるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。


クリスチーナ・マッケンジー 青1-1-0 1-0-1 F Ch
プリベント(5)
(自動B):このカードがプレイされて、「名称:ガンダム」であるユニットにセットされた場合、ターン終了時にカードX枚を引く。Xの値は、そのユニットの資源コストの値と同じとする。


非凡な加速性能 青緑1-1-4-0 オペレーション
(常時):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚はターン終了時まで「【高機動】」を得る。


出土品 茶1-1-1 コマンド
ヴァリアブル(1)
(常時):ジャンクヤードにあるユニット1枚を自軍ハンガーに移す。


ハリーオード 茶1-5-0 2-2-2 M Ad
プリベント(5)
(常時):《0》このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。その場合、このターン、自軍本国が受けるダメージを合計Xまで減殺する。Xの値は、そのユニットの防御力の値を上限とする。


数の暴力 黒2-4-0 オペレーション
(自軍ダメージ判定ステップ):《①》戦闘エリアにいる、コイン以外の自軍ユニット2枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。


サラ・ザビアロフ 黒1-2-0 1-1-1 F Ch NT
プリベント(3)
(自動D):このカードがセットされているユニットは、交戦中となった場合、ステップ終了時に敵軍配備エリアに移る。
(自動D):自軍ターン終了時に、このカードが本来の持ち主以外のプレイヤーにコントロールされている場合、手札1枚を選んで廃棄する。


デスティニーガンダム 白3-6-3 7-4-7 宇宙/地球
【1枚制限/自軍】【PS装甲(6)】宙間戦闘(2)特殊シールド(3)
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、G以外の、名称の異なる敵軍カード2枚を指定し、そのいずれか一方を無作為に破壊する。


弱肉強食 赤黒1-1-4-0 オペレーション
(自軍配備フェイズ):《0》自軍G2枚を廃棄する。その場合、セットカードのセットされていない、G以外のカード1枚を破壊する。


内憂外患 赤2-4-0 オペレーション
(自動A):プレイされている全ての敵軍コマンドと敵軍オペレーションは以下のテキストを得る。この効果は重複しない。
「(自動B):敵軍プレイヤーは、手札X枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードのプレイを無効にし、廃棄する。Xの値はこのカードの指定国力の値と同じとする」




■特殊G

リボー地区民間人
(自動A):紫国力を1発生する。
(自軍配備フェイズ):《①》このカードが発生する国力をターン終了時まで、青か緑に変更する。


歴史の立会人
(自動A):紫国力を1発生する。
(自軍配備フェイズ):《①》このカードが発生する国力をターン終了時まで、赤か黒に変更する。


■ルール

ヴァリアブル(X)
(自動B)《[0・X]》このカードは自軍配備フェイス゛に、自軍配備
エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、以後、このカー
ト゛は特殊Gとして扱われ、第二テキスト以外の全ての記述が無効と
なる。この効果は、Gのフ゜レイとしても扱う。
※この効果で場に出たカート゛は、逆向きで管理されます。
また第二テキストは、この効果を使用しない場合、適用されません。


■コモン&アンコモン


ザクⅡ改 緑1-1-2 2-0-2 宇宙/地球
解体 【チーム:〔サイクロプス隊〕】

フルドド 黒2-4-1- ※-2-4 宇宙/地球
高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る。
(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合「名称:TR」である自軍ユニット1枚はターン終了時まで+3+3+3を得る。

ブルデュエル 白2-4-2 5-1-6 宇宙/地球
【PS装甲】特殊シールド(3)
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカードを2枚までゲームから取り除く。
(戦闘フェイズ):《X》このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで+X±0-Xを得る。Xの上限は2とする。

3大理論 茶2-2-0 オペレーション
(自動A):手札にある「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは「《[3・6]》換装〔デビルガンダム〕」を得る。
(自動A):場以外のゲーム内における、「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力-1を得る。
(常時):《①毎》本来の持ち主が自軍プレイヤーである、「名称:デビルガンダム」である(場の)ユニット1枚を自軍配備エリアに移す。



怒号 青赤1-1-2-0 コマンド
【ターン1枚制限】プリベント(5)
(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+7±0±0を得る。


恨みつらみ 赤黒1-1-2-0 コマンド
【ターン1枚制限】プリベント(5)
(戦闘フェイズ):リングエリアを含む自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」「補給(2)」、+3+3+3を得る。


地の利 青緑1-1-2-0 コマンド
【ターン1枚制限】プリベント(5)
(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚はターン終了時まで「速攻」「強襲」、+3+3+3を得る。



呉越同舟 黒緑1-1-2-0 コマンド
【ターン1枚制限】プリベント(5)
(戦闘フェイズ):リングエリアを含む、戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+2+2±0を得る。


形勢逆転 青黒1-1-2-0 コマンド
【ターン1枚制限】プリベント(5)
(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚はターン終了時まで、+5+5+5を得る。


ロンメルの顔 赤緑1-1-2-0 コマンド
【ターン1枚制限】プリベント(5)
(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「水」「砂漠」+3+3+3を得る。

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■ ここから感想

  • 青ヴァリアブルtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
  • ちょっwwwwwキャラ絵違いってwwwwwwwww
  • ブリッツクリーク = 死の旋風隊の再来?
  • とか色々(気が向いた人は追加してくれYo)

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最終更新:2007年02月24日 01:19