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2chでメモしとくもの。





1.原画を載せないで、動画を載せる事
 →抱腹絶倒。
2.動画やペイントなどの細かい職種を載せる事
 →無意味。しかし載せたいなら止めない。
3.原画を載せる事
 →基本的には必要ない。しかし作画に興味がある人には貴重な情報になるので、
  作画アニメなんかの原画は載せた方が良い。
4.各話スタッフを載せる事
 →主要各話スタッフ(脚本/絵コンテ/演出/作画監督)は載せるべき。
5.各話スタッフをごちゃ混ぜにする事
 →アホ。各話ごとに載せるべき。
6.シリーズ全体を統括するスタッフを載せる事
 →これを忘れたら話しにならん。
7.各職名をアルファベット順に並べる事
 →言語道断。基本的には公式のリスト順に従うべき。
  ほとんどの場合、公式のリストはちゃんと意味のある順番になっている
8.リストの順序を統一する事
 →必要ない。ケースバイケース。でも投稿者用にある程度のガイドラインを作ることを推奨。
9.それぞれの職名を統一する事
 →必要ない。ケースバイケース。でも投稿者用にある程度のガイドラインを作ることを推奨。
10.間違った情報が掲載される事
 →ある程度は仕方がない。
11.情報が間違っている可能性があると注意書き
 →すぐにでも。




ttp://www.planet-es.net/TECHNORA/index_anime.html
日本のアニメの作り方だと、ネットではたとえばここなんかが
わかりやすくてわりと丁寧。
こういう作業をするなら、日本アニメの役職について知らなきゃいけないし、
一回読んどいて損はない。

各タイトルのスタッフに関しては、とりあえず日本版wikipediaでタイトルで検索すれば
メインスタッフはあるんじゃないかな。公式サイトへのリンクも普通ある。
http://ja.wikipedia.org/wiki/
あと、日本でのANNと同じようなサイト。ここもタイトルで検索しる。
http://www.accessup.org/anime/

各話メインスタッフまでおさえてるサイトもあるといいみたいだが。
とりあえずこことか? 不完全。あとはタイトルごとにぐぐるとかしかないか




■なぜabc順が採用されたの?

たとえば、表計算の名簿のデーターベースというのは、あいうえお順なら簡単に並べることができるが、
重要度順にならべようとすると、星をつけたり、いろいろ手間がかかり、エラーも多くなる。
特に、多数の人が少しづつ名簿を足していくとき、順序がくるう可能性が高くなる。
そんなわけで、このデーターべースは、ABC順にしたのだろう。
役職と名前を入力すれば、コンピューターが自動的にABC順にならべてくれる。
エラーの入り込む余地がない。
つまり、ABC順にしたのは、管理の手間がかからないからだと思われる。
このとき、重要なものが一番下にくることもありえるので、見る人にとっては、不満がのこることになる。

■仕事の重要性の順序のリストをまずつくればよいのでは?

これをする私達の能力は多少制限されています。クレジットのための標準化された
テンプレートが全く日本にないので、何千もの新しい役割が頻繁に辞典に追加されます。
(仕事の役職の数は、今、4522個らしい)
しかしながら、私達は出来る限り多くのタスクを合併し、重要な順にクレジットを表
にしていこうとしています。


役職名の英訳対比は良いとして、表記順はどうすんでしょう?
個人的には、役職ごとにプライオリティ値のようなものを設定して、
高い順に表示するタイプと、クレジットに従った表記順の2種類が
選べると面白いと思うんですが。

879 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/26(月) 23:54:05 ID:???0
■製作:Produced by
お金を出したところ。つまりアニメの権利者。
ここにおいたがバレるとsukiみたい怒られる。
最近では製作委員会(Production Committee)方式が多い。

■制作/アニメーション制作:Animation Production/Production Studio/Animation Produced by
アニメを作るところ。元請制作会社。
「製作」も兼ねる制作会社(サンライズなど)は
「そんなこと言わなくても分かってんだろ」ヽ(*`Д´)ノゴルァ!
ということなのか、「制作」表記が無かったりする。

■制作協力:Production in Cooperation with/Cooperated by
一話丸々下請制作会社に任せたりすると(グロス出し―グロス請け)、この表記が使われることが多い。
その品質の悪さから「捨て回」などと呼ばれて、疎まれがちだが、下請け時代の京都アニメーション
のように、高品質のグロス請けで評判になり、その後元請制作会社に発展するところもある。


958 名前:メロン名無しさん 投稿日:2007/04/15(日) 19:03:30 ID:eWLfjupj0
エヴァの劇場版も酷過ぎ、なんじゃこりゃ
http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=419

72 名前:メロン名無しさん sage 投稿日:2007/03/27(火) 02:07:10 ID:???0
ANNでの誤記、誤解されるような表記に通じる下請け企業の行い

例、 DR.MOVIE
2007年 中割り(作画の底辺部分の役職)と塗り絵の一部をしただけで、
     完成版の映像を自分達が作ったように見せかけDRマークを付け配信
     http://www.drmovie.biz/production/sample_movie/reel3.wmv

作画スレでボロクソに言われてた。
原画を一枚も描いてない千尋やバンパイアハンターの映像をさも自分達が作ったようにみせかけて"公式"で映像配信してるって。
原画や作画監督じゃなくて、作画の一番底辺部分の動画(douga=In-Between)をしただけで、上流工程も自分達でしたようみえる映像を流していると馬鹿にされてた。

↑下請け企業が率先してこんな映像流してるんだから手に負えない


78 名前:メロン名無しさん sage 投稿日:2007/04/19(木) 23:07:41 ID:???0
Inuyasha the Movie 2: The Castle Beyond the Looking Glass
http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=2141

Animation:
Angle
Animation World Osaka
Anime House
Apple Tree02
Ashi Productions
DOGA Productions
Earth Create
Hangzhou Flying Dragon Cartoon Co., Ltd.
Hanjin Animation
Hayashi
M.S.J Musashino Production
MAT
Mook Animation
Oh production
ORANGE ANIMATION STUDIO
Studio CATS
Studio Cockpit
Studio Takuranke
Studio Z5
Sunrise
Uni Animation

原画の間を繋げるIn-Betweenだろうが。何、全体を現しているんだよ。


87 名前:メロン名無しさん sage 投稿日:2007/04/19(木) 23:55:50 ID:???0
Fullmetal Alchemist (TV)
http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=2960
Animation: BONES

見てみろよ。他のところではAnimationはAnimationProductionのことを指している所もあるんだよ。
本当に滅茶苦茶だよAnime News Networkは。

188 名前:メロン名無しさん sage 投稿日:2007/04/29(日) 00:21:37 ID:???0
本当に表記方法滅茶苦茶だなぁ・・・
Azumanga Daioh (TV)
http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=799
Animation:
GENCO
J.C. Staff
In-Between Animation: Production I.G

AnimationProductionは何処にいったんだよ。これは叩かれるわ。ANNの上層部がしっかり定期的に巡回しろよ・・・。


743 名前:メロン名無しさん sage 投稿日:2007/06/02(土) 19:55:47 ID:???0
EVANGELIONも滅茶苦茶な表記になってるなぁ・・・

744 名前:メロン名無しさん sage 投稿日:2007/06/02(土) 21:46:53 ID:???0
GAINAXが数ある下請けスタジオの内の一つみたいな扱いになってるのな
他の役職の表記も酷いがAnimationProductionくらいANNのメインが(ry

759 名前:メロン名無しさん 投稿日:2007/06/04(月) 23:33:04 ID:CaaqCiHQ0
パトレイバーも酷いなあ
http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=191
InBetweenがanimationProductionになってるよw


831 名前:メロン名無しさん age 投稿日:2007/06/12(火) 00:16:11 ID:???0
BLEACH
http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=4240
Background Animation?なんでもかんでもAnimationって付ければいいってもんじゃないだろうが
まるで後ろで動いてる人々のアニメーションをこいつらが作ったかのような表記になってて糞ワロタ

AnimationProduction GAINAX 作画の鬼 Key Animationを紹介する企画
http://www.gainax.co.jp/anime/gurren-lagann/oni_r.html


まず原画はアニメーションの動きのキーとなる絵を原画マンが書いたものです。
ちょっと「作画の鬼」のムービーを見てみてください。本編と違い動きが所々カクカクして見えると思います。これは原画のみを取り込んで再生しているためです。

監督が選んだ原画だけの映像です。

■総作画監督 (Chief Animation Director)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  各作画監督の個性を抑え、全体のキャラクターの統一や作画品質の底上げを行う役職。

■作画監督 (Animation Director)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  レイアウトや原画の作画修正をする役職。

■原画 (Key Animation)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  動き始め、動きの要点、動き終わり+静止画など、レイアウトや動きの主要部分を描く役職。
  優秀な原画マンが集まればその回の動きや静止画が凄くなる。
  いわゆる「神動画や神作画」は、この人や作画監督の功績。

■動画検査 (In-Between Animation Check)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 アニメーションにミスがないかチェックをし、下手な動画(In-Between)の作画を修正する役職。

■動画 (In-Between)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 原画の間の指示された箇所に指定された枚数で動きを"繋げる"役職。
 主に新人アニメーターの役職。動画から原画マンなどに昇格する。

最終更新:2007年11月24日 14:41