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各メンバーのタスク

ステップ1

◉ゲームを他人のPCでプレイ実行可能にする。

※Web Playerでビルド実行。

※初回はUnity web Playerをインストールが必要。

※起動にAdobe Flash Playerが必要。

 

ステップ2

◉物体を永続的に動かす事を可能にする。

※Vector3を利用する。スクリプト例は以下参考。

http://www59.atwiki.jp/h_ito/pages/29.html

 

ステップ3

◉マテリアルを利用する

※マテリアルにテクスチャを貼付ける。

※テクスチャは2の2乗を利用する。//例512×256

※2乗以外の場合正しく表示されない可能性ある。

※マテリアルはプロジェクト画面でCreate>Material”で作成。

 

ステップ4

◉マテリアルに”シェーダー”を設定する。

※マテリアルのインスペクター画面でシェーダーを設定できる。

Diffuse //デフォルト

Specular //鮮やか

VertexLit //比較的に処理が高速

BumpedDiffuse/BumpedSpecular //表面が凸凹に見えるようにする

Decal //デカールを張った様にする

Transparent //透明部分がある

Unlit/Texture //テクスチャの色をそのまま。処理が一番速い。

Unlit/Transparent //半透明の感じ

Unlit/Transparent/Cutout //金網の感じ

ステップ5

 

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最終更新:2014年12月26日 16:31