アットウィキロゴ

氷結HC

気が早いけど準備~

リリーヤーム戦

BP:打撃、刺突、光

  • 対策
 注意点は以下の通り
1.戦場はリリーヤームの立っている舞台のみの為、かなり狭い
2.周囲から4000DOTの黒球が飛び交っている
3.解除不能のデバフ(暗黒のオーラ状態)だと1万ダメージが追加で請ける攻撃をしてくる。

 注意点2はリリーヤームの足元(初期位置)に居ればほぼ当たらない。この関係で1もあまり気にせず戦える。
しかし!3の攻撃は1の関係で逃げるのはほぼ不可能。
どのジョブに関係なく闇耐性とHPは限界まであげた方が良い。(はっきり言って盾すらも落ちかねない)

 かなり危険な攻撃を持つが、ハウリングや致命などは無いので倒される前に火力によるゴリ押しを敢行すれば割となんとかなる


ティーノ戦

BP:打撃、火、風

  • 対策
 基本的にはIDのティーノとほぼ同じ。相違点は
1.『フレイムブラスト』という火属性のスキルを持っている。
2.氷壁のかけらという非破壊オブジェクトを召喚する。

 1は驚異的な威力ではないが耐性を詰まないと危険なので氷と火の両方の耐性をしっかりさせること。
 2で出されるオブジェクトは存在するだけでティーノを秒間5000回復させるという洒落にならない効果を持っています。
これを消すには『フレイムコート』という750DOTのデバフを受けた状態だと、デバフ持ちのキャラの周り(おそらく10m範囲)にあるかけらを破壊してくれる。
なので、デバフを受けたら適度にかけらを除去しながら戦おう。デバフ自体はティーノに近付くと消える(かなり近づかないと消えない)

 こいつもなんだかんだで火力で一気に攻め込んだ方が早いと思われる。

トルアス戦

BP:打撃、火、風

  • 対策
 トルアス戦は特殊で、トルアスがいる舞台とリリーヤームがいる舞台にそれぞれ1体ずつ出現します。
それぞれのトルアスには以下の特徴があります。
サイド 必要耐性 特殊デバフ 呼称(便宜上)
トルアス側 光 HP-100 DOT 光トルアス
リリーヤーム側 闇 MP-50 DOT 闇トルアス

 さらに注意点は以下の通り
1.シバHCと同じ原理で二体をほぼ同時に倒さなければならない(両方とも倒さないと先に進めない)
2.特殊デバフはトルアスを中心に50m範囲で常時発動、デバフは最大50まで重複する。つまり最大でHP-5000、MP-2500になる
 ※ 範囲外に出てもすぐには解除されずしばらく持続する
3.2体の距離は遠いが、近くに両方のトルアスのすぐ近くに移動するための転移門があるので移動自体には困らない。

戦い方

 基本的には闇のHPをギリギリまで削った後、盾と青を一人ずつが居残りタゲが切れないようにしながら他のメンバーが光を倒す。光を倒したら素早く闇に止めを刺す。

 やることはこれだけだが、光との戦闘には二通りのやり方がある。以下の条件に当てはまるならパターンA、どれも当てはまらないならパターンBで戦うことになる

  • 1、攻撃力四万超えが二人以上いる
  • 2、攻撃力三万超えが三人以上いる
  • 3、光トルアス戦時、デバフが累計20を超える前にHPを半分前後まで削れる

+ パターンA

ゴリ押し戦法

 ゴリ押しの言葉通りHPDOTのデバフでPTが全滅する前にトルアスを倒すやり方。
 一応反射も持っているので攻撃を止めるなど気をつけるのもありだが、青2に回復を任せて強引に攻めてもOK


+ パターンB

堅実戦法

 どうあがいてもデバフで殺される前に倒すことが出来ない場合に取る手段。時間はかかるが、半端な火力で上手くいかないのに運任せのゴリ押しをするよりずっと建設的な戦法。

  • やり方
    • サブ盾(二人)
      • 火力の中から二人がサブ盾として黄色職になる。
      • まずサブ盾が一人がトルアスのタゲを取り、もう一人はデバフのかからない範囲で待機。
        タゲを取っている方のサブ盾のデバフが一定以上になったら交代でタゲを取り、先に取っていた方はデバフ範囲外まで出てデバフが消えるのを待つ。
      • サブ盾二人はこのように交互にタゲを取りながらデバフを押さえる。交代の目安は15~20位がベスト
    • 火力(サブ盾以外の人)
      • 普通に殴りつつ、デバフが20を超えたあたりでデバフを消す為に範囲外に出ること
    • 青職(二人)
      • 一人は前衛に向かってとにかく範囲回復を行う。この時デバフ範囲外に立っていても範囲攻撃は当たる可能性があり、ダメージを受けるだろうが、自分の回復はもう一人の青に任せること。
      • もう一人は少し後ろに下がって前衛を回復している青とデバフを消しに来た人に回復をする。デバフも攻撃も完全に範囲外からの回復になるので自分への回復は必要ない

 この戦法の最も大事なところは倒れない事である!青職はもちろんのことサブ盾が倒れれば後ろに居る青や火力に被害が及び、火力が倒れれば討伐は遅れるし、もし光を倒せても時間内に闇が倒せなくなる可能性がある。

 一度誰かが倒れれば光を最初からやり直すくらいの覚悟を持ってやる必要がある事を忘れてはいけない。


カキマキ戦

BP:斬撃、風、光

  • 対策
※PT編成は盾1(剣持ち)、残り火力でも全く問題ありません!!

前準備:
1.倒れているドラゴンハンターというNPCからドラゴンハンターの剣という武器をもらい(拾い)ます。
2.貰った武器を装備して、NPCのトルアスに話しかけてボス戦前のイベント(茶番)開始します。
 (イベントを起こすには装備ではなくリュックに剣がある必要があるため、装備しているとイベントを起こせません)
 超重要:剣を装備するとHPが100万増えるのでボス戦を始める前に必ず回復してから挑むこと!!専用スキルの3つ目を使って座ると素早く回復する

戦闘:
盾→魔龍のトルアスに攻撃をしてタゲを取ります。後は死なないように逃げ回ればOK!そのまま戦ってもいいのですが被ダメがやヴァい(一撃で2万位)ので一回叩いたら逃げるのが良い
注意!カキマキに近づきすぎると即死するので近づかないように

他→カキマキという名の石碑を殴りまくる。一応こっちが本体。反撃は一切してこないのであらん限りの力で攻撃しよう♪
 注意1:トーテムの範囲内だとこちらの攻撃能力を削ぐデバフをかけられるのでトーテムから離れて攻撃すること
 注意2:HPとBPがほぼ同数らしいのでBP以外の攻撃、特に連続攻撃の発生する装備・スキルは使わないように!

 ここまでくればぶっちゃけトルアス戦よりもちょろいのでささ~っと倒しましょう♪
最終更新:2012年06月30日 18:28
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。