ユニット


ヴァン・スクアーロ 風 HP70 コスト風6 [ヴァン・ファミリー] [ガンスリンガー] [軍人]
このユニットがエースの時、自分フィールド上の[ヴァン・ファミリー]を持つユニットの攻撃力を5上昇させる。
自分のターンのスタンバイフェイズに以下の効果から1つ選択し、その効果と攻撃力と判定を持つ。
●1ターンに1度、風属性のコストを1払う事で自分フィールド上の[ヴァン・ファミリー]を持つユニット1体は次の自分のターンまで相手のカードの効果で破壊されない。
攻撃力25
判定1 2 3 4
●このユニットの攻撃が命中しなかった場合、手札を一枚墓地に送ることでもう1度だけ攻撃することができる
攻撃力30
判定3 4 5

ヴァン・べルフェゴール 風 HP50 コスト風4 [ヴァン・ファミリー] [軍人] [ギャンブラー]
自分のターンのスタンバイフェイズに以下の効果から1つ選択し、その効果と攻撃力と判定を持つ。
●このユニットは1度のバトルフェイズで2回攻撃することができる
攻撃力15
判定3 4 5 6
●このユニットの攻撃が命中した場合、攻撃が命中した相手ユニット1体を1ターンの間ダウンする。
攻撃力20
判定1 2 3

ヴァン・レヴィアタン 火 HP55 コスト風2火1 [ヴァン・ファミリー]
自分のターンのスタンバイフェイズに以下の効果から1つ選択し、その効果と攻撃力と判定を持つ。
●1ターンに一度、このユニットを相手ターンのエンドフェイズまでダウンすることでデッキからカードを1枚ドローする事が出来る
攻撃力15
判定3 4 5
●このユニットが攻撃する場合、コイントスを1回行い、表が出た場合この攻撃は必ず命中する、裏が出た場合通常の判定で攻撃を続行する。
攻撃力25
判定1 6

ヴァン・バハムート 水 HP60 コスト風4 [ヴァン・ファミリー]
自分のターンのスタンバイフェイズに以下の効果から1つ選択し、その効果と攻撃力と判定を持つ。
●自分がマジックを発動した場合、相手は手札からカードを1枚選んで捨て、デッキからカードを1枚墓地に送る。
攻撃力20
判定3 4 5
●[ヴァン・ファミリー]を持つユニットを召喚する場合、召喚に必要なコストを1減らす。
攻撃力20
判定1 2 6

ヴァン・アスモデウス 闇 HP80 コスト風3闇1 [ヴァン・ファミリー]
自分のターンのスタンバイフェイズに以下の効果から1つ選択し、その効果と攻撃力と判定を持つ。
●このカードの攻撃で相手ユニットを破壊した場合、相手エースに10のダメージを与える。
攻撃力20
判定3 4 5
●このユニットが攻撃する場合、手札を1枚コストゾーンに裏側でセットする事が出来る。
攻撃力15
判定2 3 4

マジック


ヴァン・ファミリーの意地 風 ∞ コスト風2
風属性のコストを1払う事で[ヴァン・ファミリー]を持つユニットを対象にしたマジック1枚を無効し破壊する。

銃と剣 風 コスト風3
自分フィールド上のユニットの攻撃力が変化した場合、コストゾーンにあるカードを1枚手札に加える事が出来る。

暴風地帯 風 ∞ コスト風4
自分ユニットのHPを10減らし、自分か相手の裏側コストを2枚まで選んで表側にする事が出来る。
2ターン後の

ブラッティ・バレット 闇 コスト闇4
攻撃力50以上のユニットを1体選択する、その後自分エースのHPを10減らし、そのユニットの攻撃力をエンドフェイズまで20上昇させる。

ウィンドミル・ダウンバースト 風 ∞ コスト風3
相手ユニットが攻撃してきた場合、デッキから[ヴァン・ファミリー]を持つユニットを1体墓地に送ることで攻撃を無効にする。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。

ディヴァインアロー・トライデント 風 コスト風15
フィールド上に「ヴァン・スクアーロ」が存在している時のみ発動可能。
相手エースのHPを半分にし(偶数の場合は四捨五入)、相手ユニット2体に20ダメージを与える。


カード名 枚数
ヴァン・スクアーロ 2
ヴァン・べルフェゴール 3
ヴァン・レヴィアタン 3
ヴァン・バハムート 3
ヴァン・アスモデウス 3
ヴァン・ファミリーの意地 2
銃と剣 3
暴風地帯 3
ブラッディ・バレット 1
ウィンドミル・ダウンバースト 1
ディヴァインアロー・トライデント

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最終更新:2011年04月02日 15:17