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*ストーリー関係 >・実況アナの愚痴 >榊戦後に太白に話を聞きに行くタイミングでイ・ブラセルに行くと実況さんのグチが聞けるw *バトル関係 >・憑神覚醒が進化 >Lv5でドレインアーク、Lv10でドレインハートになり映像が若干変わるとともに威力もあがる >・憑神覚醒のレベル制限 >3rdフォームの時にはLv5(正確にはLv5+経験値999状態)までしか上昇しない。 >XthフォームになるとLv6以上に上げる事が出来るようになる。 >・武獣覚醒時のアーツ >LV3アーツとJUDGMENTは今までのアーツと違い、武獣覚醒時も通常のスピードで攻撃する。 >ゲージが勿体無いので覚醒中のLV3アーツの使用は控えたほうが良い。 >覚醒連撃狙う時は蒼天大車輪辺りがオススメ。 >・JUDGMENTについて(ダブルトリガーの事) >JUDGMENTのトリガー待機時間は双銃の習熟度に依存しているようだ(もしくは元々から短い)。 >習熟度が高くなると、Lv3アーツのように待機時間が減少している。 >また、ダブルトリガー後のトリガー待機時間もJUDGMENTに依存する。 >これを使えばLv3以外のアーツでも待機時間を短縮できる。 >・痛みの森のディープワン >痛みの森75階層ボス:ディープワンは物理・魔法無効ではなく >HPダメージをSPダメージに変換しているだけか、ハセヲの命中率がひどく悪いだけ >どちらにしろ双銃と怒涛で攻撃すればダメージは与えられる。もちろん覚醒も効く *アイテム関係 >・バルムンチョの挑戦 >クリア後にバルムンチョのメール読んでアリーナでリミットバトルでボコる >そうするとレア武器を3種類もらえる(双剣、大剣、呪杖) >・プレゼント関係 >好感度最高値で☆5アイテムをプレゼントすると異常なほど喜ばれる。 >クーンが異常にテンパる。朔やパイですら沈む。暇なら反応を見ておくべし。 >・やっぱりチート武器? >欅の初期装備「死出鎌・観音掌」にはダイイングのアビリティが付いているが、 >大鎌にダイイングのアビリティを付けた時の本当の名称は「処刑鎌」であり、 >「死出鎌」は実はバックスタブのアビリティを付けた時の名称だったりする。 >・それとも特別製? >楓の初期装備「夢魔刀・酒弁天」は、通常の刀剣に睡眠攻撃を付けた場合とは名称が違う。 >睡眠攻撃を付けた刀剣は普通「夢生刀」という名称になり、「夢魔~」という形になるのは大鎌と重槍。 *クエスト関係 >・ゴッドチムチム(焼肉定食限定) >神チムは蹴る度にチム赤玉を大量に落とし蹴り倒すと仲間の好感度UP >神チムを利用すれば好感度上げるのとチム玉集めが楽になる(ただしクエストには反映しない) >・涙と感動のメカグランティ最終クエスト >メカグランティの迷走を終わらせてると本編クリア後にメールが来る >・痛みの森で完全回復 >プラットホーム改のパーティーで解散して呼び戻す。 >あとセーブしてロード。 *バイク関係 >□と×を両方押しておいてカウントが0になったら一瞬間をおいて□をはなしてみよう。 >わずかに間をおくだけで最高速になるロケットスタートが切れる。 >□ボタンを少し押してから左右に曲がるとドリフトになる。 >利用価値があるかどうかはわからんね。 *八百由旬ノ書関係 *その他 >・GSの法則~VOL.3~ >ジェム→いやし隊→ソルトマニア→ZOO→エンビレオ→月の樹→ワルイダー >→トライフル→親衛隊→NAOO→ケストレル→クルセイド→ジェム >(ブレグエポナとマクアヌを往復して検証) >vol.3ではブレグエポナでログアウトした場合そのまま法則が継続するので >タウン往復メンドって人にはログアウトをおすすめ

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