毒の杯/クロナ
最新ステータス
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:毒の杯 【レベル】: 20 【アライメント】:中立・中庸
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【筋】:05 【耐】:15 【速】:05 【魔】:25 【運】:05 【宝】:25
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【スキル】
●直感:C
戦闘時、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
○強制賦活 タイミング:カウンター
劇物をマスターまたは同盟の体内に派生させ、強制的に再起動を図る。
暗殺系スキルを無力化する。1シナリオ中2回まで使用出来るが、3回目を使用すると死亡する。
○我は何処にも無く、故に我は何処にも在り
タイミング:常時、但し戦闘時は戦闘結果の出たタイミング。
カレ
いついかなるところにも潜み、標的の命を脅かす毒薬の恐怖の象徴化。
非戦闘時に使用すると、標的のいるマスに移動することができる。
戦闘時に使用するとペナルティ無く敗走できる。(ペナルティキャンセルはシナリオ中1回)
敗走ペナルティのキャンセルに用いた場合、テレポート能力を失う。
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【宝具】
◇名称:その躰を満たすもの(Venom,venom,and Venom!)
ランク:D 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘終了時
自身(器)を傷つけた相手に身体から溢れた毒が降りかかりその身を焼く。
戦闘終了後、勝敗に関わらず相手のランダムに選ばれたステータスに-20のペナルティを
与える。同盟相手に戦っていた場合、敵は全てこの影響を受ける。
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【解説】
名前の通りの毒杯のみならず、毒蛇なども含めた薬殺刑の概念の総称。
方法は変われど太古の昔、神話の時代から存在し、今もなお絶えることがない。
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銃殺隊の銃/リーゼロッテ・ヴェルクマイスター
最新ステータス
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:銃殺隊の銃 【レベル】: 25 【アライメント】:秩序・中立
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【筋】:20 【耐】: 10 【速】:35 【魔】:05 【運】:0 【宝】:20
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【スキル】
●単独行動
マスターから離れて、魔力の供給が無くなっても暫く行動可能。
また、マスター不在での戦闘での勝率に+10%(最低保証)。
○クー・テ゛・ク゛ラ タイミング:特殊、カウンター
敗北の顎から逃れんとするものに死を強制する一撃。
50%の確率で、敵の任意のスキルを妨害する。
○最後に立つもの
この者がアーチャーとして選ばれた場合に限り、勝利の効果を強化する。
敗走ペナルティのキャンセル数を、1回分余計に減らす。
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【宝具】
○幕引きの一撃
ランク:D 種別:対人宝具 タイミング:特殊、カウンター
終わらなかった者、或いはあがく者に対する終わりを強制する一撃。
敗北を覆すスキル及び宝具を無力化する。(アンチカウンター宝具)
必ず成功するが、令呪を一画消耗する。
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【解説】 戦場にて脱走、命令違反などの罪を犯した者達に対して施行される『銃殺刑』。
その中でも即死し損ねた者に対する『とどめ』として用いられたもの。
通常は通常の拳銃が用いられた。
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猛獣刑/ティガレックス
最新ステータス
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:猛獣刑 【レベル】: 30 【アライメント】:混沌・中庸
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【筋】:30 【耐】:25 【速】:25 【魔】:05 【運】:05 【宝】:10
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_, ト、
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_ヤ./〉`ーァr-、,、_ ,'ヽ:: :゙、 ,. -'"`‐``、lト'゙' |:: :: ::'
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ヽ:: :: :: ::ヽ ヽ:: :: :: :: ヽ、.-‐'"´ /_.ヽ、 ヾ.:: ~,_,.Ю"´:: :: `:: ;l、:: :: :l:: .'
ヽ:: :: :: :ヽ ヽ:: :: :: :: :: ::゙l /:: ::ヽ`‐-'jノ'":: :: :: : _,..ィ-ァォャ、!:: :: !:: {
ヽ:: :: :: :ヽ ゙、:: :: :: :: :: ゙l /、,、:: ::ト、 ,j:: _,./7ヤlメル'`'`゙´´>':: : |:: ::゙l
ヽ、:: :: :: ヽヤ:: :: :: :: : l /メヤl--、|' ヽイi | /: `'ヽ メ´:: :: :: l_:: :/
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ヽ.:: :: :: ::ノ:: ,:: :: :ヽ l ヽ、メイwィヤ
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コ、:: :l:: ,、:: ::|:: fヽ.
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【スキル】
●対魔力:C
戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、相手の戦力に「-10」のペナルティ修正を加える。
二工程以下の詠唱による魔術を無効化する。
×その魂は野獣のごとく タイミング:カウンター
超常的なタフさを備える。暗殺系スキル、または宝具により敗北した場合、自陣の【耐】%
の確率で蘇生し、効果をキャンセルする。→使用不可
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【宝具】
◇食物連鎖の牙
ランク:D 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ、暗殺系宝具。
セットアップで使用。自陣の【筋】+【速】%の確率で以降の戦闘処理を省略し勝利する。
同一対象になんどでも使用可能で成功率も減少しない。使用には令呪1画が必要。
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【解説】
古代ローマなどで行われた方法で、大衆の見物する競技場などに罪人を引き出し、
飢えた肉食獣を放って食い殺させる刑。
なお、受刑者が肉食獣に打ち勝てば放免されることになっていたが、実際に受刑者が勝って
放免されたという記録は存在しない。
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車輪刑/赫足のゼフ
最新ステータス
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】: 車輪刑 【レベル】: 20 【アライメント】:中立・善
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【筋】:10 【耐】:10 【速】:20 【魔】:5 【運】:15 【宝】:20
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【スキル】
●悪運:C
分が悪い勝負の中でこそ、粘り強さを発揮する。
自陣の勝率が50%以下の戦いの場合、最終勝率に+10%(最低保証)
●高速移動
マスターを乗せ、高速で転がり移動する。乗り心地は最悪。
移動力に+2のボーナスを与える。
○太陽に捧げし残虐なる円環
その四肢を折り砕き、車輪に縛り付けて天に晒したという刑具の実現。
50%の確率で敵陣営の任意のステータスを-20する。
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【宝具】
ホイール・オブ・ミスフォーチュン
○名称: 死に至る旅路
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:通常
50+【運】%で敵陣営の一番高いステを半減させる。
同時にランダムに選ばれた自陣のステータスも20減少する。
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【解説】 前キリスト教世界の竜信仰・蛇信仰の名残。“円形の車輪の聖性”に拠る形で、
車輪に対象を固定し、衝突させたり走らせることで、身体損傷を蓄積し処刑する。
移動するために作られた道具が、本来の用途とは真逆の固定するために使われた。
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十字架刑/糸色望
最新ステータス
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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】: 十字架刑 【レベル】: 20 【アライメント】:混沌・狂
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【筋】:20 【耐】:30 【速】:20 【魔】:40 【運】:10 【宝】:20
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【スキル】
●狂化:B
戦闘時、自身のステータス全てを「+10」する。ただし、100以上にはならない。
全パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
またマスターを除いて共同行動を取ることができない。
おのれの生存にすら執着できないほど、「自己アピール」に囚われている。
○己が罪を知り、その報いを知れ タイミング:セットアップ
磔系の執行の前に罪人の前で交差させ、恐怖を煽った刑具の再現。
50%の確率で、サブを行動不能にさせる。
●騒がしき守護天使
常に口やかましく、注意力が妨げられる。情報収集の成功率に-10%。
これはこの者がバーサーカーになった時にのみ適用する。
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【宝具】
ヴィア・ドロローサ
○名称: 十字架の道
ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:通常
「聖者は十字架を担ぎ刑場まで向かった。十字架はまず、その重みで聖者を躓かせた。」
聖者を最初に躓かせた責め苦の具現。十字架の重みが霊的な重圧として対象にのしかかる。
最初に選ばれたパラメーターの最終合計値(メイン+サブ+スキル+宝具)を敵のみ半減させる。
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【解説】 磔刑にもちいる刑具。イエスキリストが磔刑に処されたときの刑具と伝えられている
両手両足を打ちつけ、体を支えられなくすることで呼吸困難に至らせる
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ボワ・ド・ジャスティス/霧切響子
最新ステータス
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:ボワ・ド・ジャスティス 【レベル】: 25 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:35 【耐】:10 【速】:10 【魔】:05 【運】:10 【宝】:20
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. ヽ::\:::ー/:::::::::/仁==|:.| |====ヽ Y'⌒¨| マニ∧ ',=- 、
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【スキル】
●気配遮断:C
暗殺スキルの成功率に「+10%」の補正を加える。
サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。
○平等なる人道的処刑
聖なる者も悪しき者も、猛き者も弱き者もすべてを等しく断罪する、聖なる刃。
宝具の使用における制限を緩和し、成功率を「50+自陣の【筋】」%とする。
また、このサーヴァントの処刑を妨害する行為に-10%のペナルティを与える。
○連なる死刑囚
このものがアサシンとして選ばれた場合に限り、暗殺系宝具の令呪使用数を0とする。
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【宝具】
◇地獄の断頭台
ランク:D 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ、暗殺系宝具。
セットアップで使用。自陣の【筋】%の確率で以降の戦闘処理を省略し勝利する。
同一対象になんどでも使用可能で成功率も減少しない。
使用には令呪1画が必要。
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【解説】
2本の柱の間に吊るした刃を落とし、柱の間に寝かせた人の首を切断する斬首刑の一種。
革命期のフランスで「失敗のない人道的な死刑方法」としてされた。
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司法/吉良吉影
最新ステータス
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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:司法 【レベル】: 20 【アライメント】:秩序・悪
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【筋】:05 【耐】:05 【速】:05 【魔】:20 【運】:20 【宝】:25
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r'´ / i/ヽ\ ,_L\i {__{ / ノ ノ_ ,ィ
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}ノ i ヽ `ト---、 \ __レ'⌒ヽ| ̄ヽ.__//
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ハ /´/ ,ィ" ' ィ'´fィソノlノ i,ハ.ヽヒtリ_〉 !\_ノ
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ヽハ/__l/ {、 \ ソ |
レ'´ ヽ/ \ ´ ,/l'ヽ
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│\ヽト、 |  ̄ __,. | /リ
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【スキル】
●陣地作成:D+
自身が有利となる魔術的な場を作る能力。十分に準備された「仕掛け」のある場所である。
前もって作った陣地での戦闘の場合、勝率に+5%/+10%/+15%し、
最低勝率5%/10%/15%を確保する。(1ターンを費やすごとに5%上昇。)
現在は最低レベルの+5%
○逆転判決! タイミング:カウンター
罪人の運命を決定付ける者、裁判の再現。50%の確率で、効果を表す対象を逆転させる。
1戦闘に1回のみ使用出来る。
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【宝具】
◇大赦!
ランク:C++ 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ、暗殺系宝具。
許しをもって刑となし、他の刑具の執行を止める。
セットアップで使用。自陣の【魔】+【運】%の確率で、すべてのサーヴァントを行動不能にする。
(ただし判定は、各サーヴァントごとに別途行う。)
同一対象になんどでも使用可能で成功率も減少しない。
使用には令呪1画を消費する。
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【解説】 囚人の運命を決定づけるもの。
秩序背きし者を排除し正しいあり方を守らんとするシステム。
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最終更新:2015年08月18日 21:52