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梅喧 - (2011/01/22 (土) 13:13:06) の最新版との変更点
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&link_anchor(開幕){・開幕}
&link_anchor(立ち回り){・立ち回り}
&link_anchor(起き攻め){・起き攻め}
&link_anchor(被起き攻め){・被起き攻め}
&link_anchor(コンボ){・コンボ}
>&aname(開幕){開幕}
>&aname(立ち回り){立ち回り}
>&aname(起き攻め){起き攻め}
>&aname(被起き攻め){被起き攻め}
>&aname(コンボ){コンボ}
&link_anchor(開幕){・開幕}
&link_anchor(立ち回り){・立ち回り}
&link_anchor(起き攻め){・起き攻め}
&link_anchor(被起き攻め){・被起き攻め}
&link_anchor(コンボ){・コンボ}
>&aname(開幕){開幕}
相手逃げるだろうしガードで
基本的に相手の開幕バックダッシュJSにはなにも勝てない
開幕触りにきてくれるならパイルでも差し込めばいいんじゃないかな
>&aname(立ち回り){立ち回り}
最初は離れるだろうからゲージ溜め、25%溜まれば大分変わるんで
そのゲージ溜めの最中に絶対にカバリとか低ダ通さないように気をつける
溜まったら待つ、相手が来るまでひたすら待つ
上から無理に触りにいくと空ダとかには置きJPとかJDでダウン取られて非常にめんどくさいことになる
ガードさせても妖刺が待ってるし、空中畳に噛み合ったら目も当てられない
一応妖刺待ちなら着地投げの選択肢がないこともないけど6P対空もあるから得しない
だから行くなら地上からなんだけど
一応難しいけどマッパは裂羅確定だったりするしあんまりガードもさせたくない
だから基本は待ちになる
幸いこっちは前ステ、Dステしてればゲージはもりもりたまるけど
あっちは畳撒いてるだけだとネガペナつくから、いつかは前にでるんでそこを殴るって形
カバリうったら前ステとか空ダで近づく、飽くまで近づくだけで触る必要はない
カバリに無敵マッパあわせると持続に引っかかってCHした気がするからやらないで
ビッパー、DOTあたりは試してないけど、あたる距離で振ってきたらありなのかも
無理せず直ガだけってのもありなのかも
低ダは見てから対空は難しいから梅喧の低ダJS当たる位置になったら2Sを置いておくのもいい
ただこれをやるとカバリが通るから多用はしない
低ダ見てからビッパーやるとうまい具合に突き刺さるから、低ダにはビッパー対空マジ重要
JDとか妖斬で急停止もあるけど、どうだろ、なんか関係なく当たる気がするけど調べてない
>&aname(起き攻め){起き攻め}
>&aname(被起き攻め){被起き攻め}
>&aname(コンボ){コンボ}