メイ

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  • データあれこれ
    ジャンプ滞空時間 46F ジョニー 43F 梅喧、デズ 42F 闇慈 41F アクセル、チップ、医者、紗夢、フォモ、髭、鰤 40F ザッパ 38F ソル、カイ、ポチョ、エディ、テスタ、イノ 37F アバ、メイ、ロボ 36F ミリア 32F 聖ソル 空中ダッシュ時間 22F フォモ 21F メイ、チップ、 20F ソル、カイ、闇慈、イノ、ザッパ、鰤 18F アクセル、テスタ 17F ジョニー、ロボ、梅喧、アバ(通常) 16F 聖ソル、デズ 15F 紗夢 14F アバ(諸刃)、 12F ミリア
  • 軽量級コンボまとめ
    軽量級コンボ ●画面端6K始動ノーゲージ 基本形 6K>立ちK>6P>(2P>近S)>JK>JD>J2K>JK>JS>JK>HS>パイル メイ、ディズィー、イノに入る (2P>近S)を(2P>2S)にして入るキャラが ブリジット、ミリア、イノ、梅喧 梅喧とミリアは少し安くなるけど(P P)にしても入る 特に梅喧はこっちが安定かもしれない ※書いてないけど多分ジャムも基本形が入る 最後のJS JKをJHS JKにしても入りそう、この辺は高度を見てアドリブ ●レイト始動 レイト始動にすると若干離れるから (2P>P)くらいしかパーツがない デズ、メイに確認、他は未確認 ●2D赤のコンボ 2K 2DRC 低ダJK>近S JK JD J2K JK JS JK HS パイル メイ、鰤、デズ、ジャム、イノに確認 ジ...
  • 個人的コンボまとめ
    頂点JDとかスライドJKについて一言メモ的な スライドJKは最近思ったけど低ダじゃないほうがいいかもね HJ中空ダJK JKとかできたし 頂点JDについてはこのコンボ自体詳しくないから調べていく方向で 密着しないときつい感じって感覚はつかんだ ソル 頂点JD JS JK HS パイルまで入る時もある JS JKからの拾いがきついときもある 使うべきかは微妙 スライドJK HS拾いは多分できないか、やってもきついからやめたほうがいい 2S拾いならできるけど、それなら他のコンボの方が?結局パイル締めはやりにくいし てか上にあんまり大きくないから低ダ気味じゃないと無理っぽい? カイ 頂点JD チップと似てるから密着からなら狙いどころではある、狙えるかの色々試す必要あり、要確認 たまにアンプレイト締めできたりするからそれも調べたほう...
  • 雑記
    調べてない、妄想、ネタその他諸々を書き殴るスペース HS>マッパの拾いのキャラとかダメージとかその辺 エリアル>HS拾い>頂点JDのやりやすいキャラとか フォモにSKループを三回やってからアンプレイト締めができた ループによる重さでなったのか、それとも単に高さがあっただけなのか調べる アクセルにエリアルから低めJKにしてマッパが繋がった ビッパーのゲージないor遠い時とかにこの拾い使えないか あとこの拾いはキャラ限か、誰に使いやすいかとか ※追記 持続当てかどうかも見ておきたい 持続当てならマッパで25溜めてビッパー追撃で色々入るし 元から25あれば関係ないけど EX髭見て2D赤>マッパとかで拾えないかなとか思った 無敵DOT出せるようになったはいいけど実際どこで使うんだろ ロボの地ミサにあわせて使うとかしか思いつかない ...
  • ミリア
    ・開幕 ・立ち回り ・起き攻め ・被起き攻め ・コンボ ・その他 開幕 なにもしないで様子見安定かも 下手に欲だしてダウン取られたら早々に試合が終わる可能性もあるんで 立ち回り 基本地面から離れない 上で立ちまわっても勝てないし上から行っても相手の空対空で結局負ける 髭は地上にいたほうが事故らせやすい技は多い ただ上にいるミリアを追いかけるためにジャンプするのはありかも これも空中で深追いは絶対しない方向で 空ダするならガンダッシュの方がミリア側もやりにくそう 起き攻め 基本見えない 無敵ジャンプも大して機能しない 気休めにファジー ミリアが大きくなったら立とう あとメイズ張ってようがバッドムーン出してればリバサ永遠がCH取れる 他の選択肢は知らん メイズ貼ってないなら読まれないようにDAAも 補正切っての...
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