一覧
人気漫画やアニメなどの実写化
人気漫画やアニメなどのゲーム化(キャラゲー)
過去の作品のリメイクやリニューアル
人気漫画やアニメ・ゲームなどのオンラインゲーム化(ソーシャルゲーム含む)
成功例**
成功とは言い切れないが、長く保っている例**
映画・ゲームにおける3作目の作品
成功例**
当初は失敗例だったが、リメイクで成功した例**
2作目では失敗したが、3作目は成功した例**
声優に芸能人(声優/演劇としての素人)を起用する
主に60~80年代**
主に90年代以降**
深夜番組がゴールデンタイムに進出する
真っ向から打ち勝った例**
毛色が大きく変わったが昇格となった例**
放送局や製作陣に期待されなかった作品
- 『半沢直樹』(視聴率**42%**という民放最高視聴率を取ったテレビドラマだが、当初は主題歌がない、知名度のある俳優が少ない、女性キャラが少ない、恋愛シーンが少ないなどという「ないない尽くし」から放送局からあまり期待されず、当初の目標視聴率は15%(最終回で20%)だった)
- 『踊る大捜査線』(放送当時恋愛ドラマブームということもあり、ストーリー中盤から恋愛要素を入れる予定があったらしい)
- 『孤独のグルメ』(フジテレビに企画を持ち込むも断られたというエピソードがある)
- 『ガールズ&パンツァー』(「ガルパンの秘密~美少女戦車アニメのファンはなぜ大洗に集うのか~」とかいう本によると、スタッフですら一話完成時点で「変なアニメが出来ちゃった」という感触であり、六話に至って初めて手応えを感じたらしい、とのこと)
- 『勇者ヨシヒコシリーズ』(**『予算の少ない冒険活劇』**というのを堂々とうたい文句にしたら何と大成功、合計3作品作られている)
人気ドラマの映画化
死去や引退以外の理由で声優交代
成功例**
違和感があったものの定着した/慣れた例**
方言キャラのCVに特定の出身ではない声優を起用
原作付きアニメにオリジナル回を入れる
主人公が手抜き/無個性
真っ向から打ち勝った例**
逆に強い個性を持った例**
関連タグ
最終更新:2021年11月28日 17:12