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2011年4月18日 話し合い報告

シナリオ

  1. 主人公職業変更
  • 盗賊→エクスプローラ(探検家)
    • 理由
      • 人脈や公的機関に入りやすい
      • 街中にいてもおかしくない
      • ストーリーを発展させやすい
      • 人助け等の名目の行動もしやすい



世界設定

  • 2114年・第3次大戦発生
 原因
 ○エネルギーの不足問題。
 結果
 ○エネルギーを戦争でさらに消費する
 ○エネルギー枯渇
 ○大都市はエネルギー不足で機能停止
 理由
 ○大都市はエネルギー消費が高い
 ○戦争となれば最初に狙われるのは大都市
 ○技術発展の速度から発生は約100年後位?
 ○第1次大戦は1914開戦、第2次大戦は1941開戦。

  • 第3次大戦から約100年後の世界。
 理由
 ○戦争を直接知っている人が100年後だとほぼいないだろう
 ○そろそろ生活が落ちついてくるころ


  • 集落
 現状
 ○10~200人規模の村・町(地下・高層ビルっぽいのもある)が世界に点在する。
 (ただ、生活区から出ると死ぬとかいうデマが広がっているので、生活区から出ようとはしない人が大多数)
 理由
 ○主要都市は間違いなく戦争で真っ先に落ちる
 ○地下・高層ビルについては人類過密のために居住区拡大のため作ったと推測
 ○探検家なので未知の場所が多い方がいいかなと。
 ○それぞれ共通した文化が無いので色んな町が発展する


今後の課題として

  • 最終目標(ラスボスなど最後に落とすところ)

  • 主人公の生い立ちや周りの環境



  1. 時系列
  • 2114年 戦争勃発
    • 原因
      • エネルギーの枯渇
    • 結果
      • エネルギー不足が加速
      • エネルギー不足により事実上の終戦
      • 大都市はエネルギー維持できず崩壊
      • 地上の大部分が人の住めない土地に変化
      • 主要都市は攻撃の影響
      • 人口200億人から2億人程度に現象

などなど、こんな感じかな?
最終更新:2011年04月30日 22:39