「ハリボテボーイ1号騎兵系」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ハリボテボーイ1号騎兵系 - (2019/03/23 (土) 11:30:59) のソース

*ハリボテボーイ1号騎兵系
#ref(haribote.png)#ref(haribote2.png)#ref(haribote3.png)
***衝突タイプ
''ステータス(個人スキル込み)''
|レベル|[[クラス]]名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動タイプ|移動力|召喚数|ノック耐性|種族|雇用費|h
|1|ハリボテボーイ1号騎兵|800|100|50|37|45|60|50|5|15|荒地|120|0|歩兵|淫夢営業族|200|
|15|ハリボテエレジー2.0騎兵|1460|100|92|65|87|60|64|21|15|荒地|120|0|歩兵|淫夢営業族|600|
|25|ハリボテエレジー3.0騎兵|1960|100|122|85|117|60|74|33|15|荒地|120|0|歩兵|淫夢営業族|2000|

''耐性(個人スキル込み)''
||近接|弓矢|火|光|幻覚|混乱|長柄|銃撃|水|土|麻痺|石化|能力低下|突撃|風|雷|毒|恐慌|闇|魔力|沈黙|即死|h
|汎用系|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|||||||||||||||||
|迎撃系|||||||&color(red){-3}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}||||||||||
|衝突系||||||||||||||0|0|0|&color(blue){+1}|&color(blue){+5}|||||
|その他|||||||||||||||||||0|0|0|0|

''戦闘スキル''
|スキル名|攻撃力|射程|属性|減速|消費MP|備考|h
|衝突攻撃&br()(接近攻撃)|攻撃×100%(2回)&br()魔力×20%|接敵|突撃|100%|||
|突撃|攻撃×100%(2回)&br()攻撃×100%(2回)(範囲大)&br()魔力×40%(範囲大)|接敵|突撃|80%||必要助走:288|
|車載ビーム砲|攻撃×100%(範囲大)&br()魔力×30%(範囲大)|350|雷|80%||接敵時使用不能&br()ノックバック(歩兵にも効く)&br()使用後砲撃系スキル使用不能(4回)|
|体当たり&br()(遠距離攻撃)|攻撃×100%(2回)&br()魔力×20%|60|突撃|100%|||
|整列|固定値20(移動力アップ)|自分のみ|移動力アップ|100%||移動力アップ|

''個人スキル''
|スキル名|習得LV|上昇値|h
|基礎強化(HP)|15~24|HP+100|
|基礎強化(HP回復)|15~24|HP回復+2|
|基礎強化(HP)|25|HP+200|
|基礎強化(HP回復)|25|HP回復+4|

----
**考察
[[すわわっ大社]]で運用される騎(?)兵。ザックリと説明するなら価格分だけ性能が落ちた[[銀河烈風隊士系]]。
最大の特徴は騎兵ながら[[銀河烈風隊]]士をも上回るノック耐性:歩兵を持つこと。%%中に誰もいませんよ?%%
また、状態異常耐性もあちらと同等の高水準で、車載ビーム砲もしっかり備えている。
ただしその代償は大きく、低レベル時は耐久力が[[キモティカ>キモティカ軽騎兵系]]並みで、おまけに移動は騎兵中最遅と致命的な欠点が多い。

高レベルになれば[[銀河烈風隊]]士と概ね同じ運用が出来るが、低レベル時はその脆さから非常に運用が難しい。
大量投入は後方で訓練態勢を整えるか、所属人材のLVを上げてLv15雇用が出来るようになるまで待った方がいいかもしれない。

----
:元ネタ|元ネタについて
----
#openclose(show=▶所属する人材){
-[[KNK様]]
-[[TNS姉貴]]
} 
----

**&aname(4,option=nolink){コメント}
#comment(size=60,vsize=2)