< mcMMO導入 >
mcMMOは、現在Nossr50氏によって開発されているマインクラフトのマルチサーバー用MoD、Bukkitのための
公開ソースのプラグインです。
このプラグインは、マインクラフトの世界でRPGのような体験が出来るように、
経験値、特殊能力、パーティ、PvPなどの要素を組み込むことが出来ます。
新しいバージョンもたびたび公開されているので、リンクをチェックして更新して下さい。
The current version is 1.1.05 (updated the 19 August 2011).
mcMMOについての話合いや提案や感想の投稿は、Bukkitスレッド(英語)にて行えます。
< McMMOプレイヤーのために >
■ 役割
mcMMOの主な役割は、初心者から扱えるようなRPG調のスキルシステムを設けることです。
ある道具をどれだけ使用したか、ある行動をどれだけしたかによって、
ダブルドロップ、レアアイテムドロップ、能力増大というボーナスをいずれ得られるというように
プレイヤーは成長していきます。
◇ 採集
●鉱石掘り(ピッケル) : Mining
受動的な能力として、鉱石や岩石からのダブルドロップ(同じアイテムが2個出る)、
能動的な能力として、速く掘削が出来るようになります。
・スーパーブレイカー : SuperBreaker
鉱石掘りではスーパーブレイカー能力を発動できます。
スーパーブレイカーは、鉱石を素早く掘ることができ、トリプルドロップ(同アイテム3つ)も得られます。
しかしながら、通常使用時に比べて、道具の消費が2倍になります。
スーパーブレイカーの状態を維持できる時間は、スキルレベルによって異なります。
そして、どの鉱石やどのブロック(下記リスト参照)でも低い確率でトリプルドロップがあります。
注1:スーパーブレイカーの発動は、経験値の得られるブロックのみ対象です。
注2:鉄のピッケルではレッドストーンに対してスーパーブレイカーは発動しません。
・ドロップ確率
ダブルドロップの確率は、プレイヤーのスキルレベルによって異なります。
1レベルごとに、ダブルドロップの確率が0.1%上昇します。
最大スキルレベルは1000で、その場合ドロップ率は100%です。
自分の現在のドロップ率は、チャット欄で「/mining」と入力することで見ることが出来ます。
・経験値リスト
4 :石(Stone)
3 :グロウストーン(Glowstone)
3 :ネザーラック(Netherrack)
3 :砂岩(Sandstone)
10 :石炭鉱石(Coal Ore)
15 :レッドストーン鉱石(Redstone Ore)
15 :黒曜石(Obsidian)
25 :鉄鉱石(Iron Ore)
35 :金鉱石(Gold Ore)
40 :ラピスラズリ鉱石(Lapis Lazuli Ore)
75 :ダイヤモンド鉱石(Diamond Ore)
・育成方法
最速のスキルレベル向上方法は、石炭鉱石、レッドストーン鉱石、鉄鉱石を掘ることです。
これらの鉱石は、埋蔵量が多く、素早く掘れて、経験値も適度にあるからです。
最も耐久力があり、経験値になる全ての鉱石を掘る事ができるダイヤモンドピッケルを使うのが最適です。
また、道具修理(リペア)スキルのレベルアップも平行して上げておく事も、ピッケルに使用する
素材の節約になるのでお勧めです。
●きこり(斧) : Woodcutter
きこりは樹木から木材を採集するスキルです。
・ツリーフェラー : Treefeller
ツリーフェラー、別名、「AoE Lumbering(効力範囲総伐採)」は、
斧で効力範囲内を全て伐採する、能動的能力です。
発動時には、斧が通常の2倍消耗します。
<ツリーフェラー効力>
レベル 0-499 : 影響範囲 3x3x3
レベル 500-949: 影響範囲 4x4x4
レベル 950以上: 影響範囲 5x5x5
発動方法:
・斧を持って、右クリック。 (表示:**YOU READY YOUR AXE**)
・左クリックで、木(原木)を叩く
・切った木の周りにアイテム(原木、葉、苗木)が散らばり、採集できます。
はじめは、次回の使用可能までに4分のクールダウン時間が必要です。
*鯖管理向け:
config.ymlで"Durability Loss Rate(道具損耗率)"(defaults to 2, as in 200% of the usual rate)
と、クールダウン時間の設定が出来ます。
・リーフブロワー(葉っぱ吹き飛ばし) : Leafblower
リーフブロワー、別名、葉っぱ爆弾 は、スキルレベル100から使える、きこりの2つ目の能力です。
斧を持った状態で、葉ブロックの上で「左」クリックすると、葉ブロックが消し飛び、
そして、10%の確率で苗木がドロップします。
クールダウン時間や制約はなく、ただスキルレベル100になればいつでも使える能力です。
・ダブルドロップ
斧を持って木を切ると、原木アイテム1個に加えて、ボーナス率によってもう一つ原木が得られます。
最大の収集スキルとして、木ブロックを1つ切るたびに計2つの原木アイテムを得るチャンスがあります。
注意事項として、このダブルドロップは自然に生えている木(苗から育てた木も含む)を切った時にだけ
発生します。 所持アイテムから設置した木、木材、葉などのブロックを壊してもダブルドロップはありません。
通常きこりのダブルドロップは斧を持っている時だけ発生しますが、設定を変更することもできます。
ダブルドロップする確率の公式は、
[ ダブルドロップ率 = きこりスキルレベル x 0.1% ]
要するに、スキルレベル1000であれば、毎回ダブルドロップが発生するということです。
[ 1000 x 0.1% = 100% ]
<経験値リスト>
80 : オーク(通常の木:Oak)
90 : 松 (Pine)
70 : しらかば (Birch)
●植物学者(くわ) : Herbalism
植物学者はマイクロクラフトの世界に植物による多く恵みを産み出します。
食物による体力向上、種による付加効果、全ての植物の収穫の向上。(きのこは厳密には植物ではありませんが)
・回復
mcMMOインストール時、パンやマッシュルームシチューは、スキルレベルに比例して回復します。
※バージョン1.8では、空腹ゲージが導入されたので、これは今現在は確定情報ではありません。
よって、割愛。
・能力と副能力
<Green Terra(緑の大地)>
植物学者はGreen Terra(土の緑化)能力があります。
Green Terraは、くわを持った状態で種アイテムを所持している時に限り、右クリックで能力発動後、
望みのブロックを緑化することができます。
また、植物を刈り取る(収穫)の際にトリプルドロップのボーナスもあります。
<Green Thumb(園芸の才能)>
Green Thumbは、種アイテムを使って効果を表すサブスキルです。
しかしながら、Green Terraと異なり、失敗する事があります。
そして、成功・失敗に関わらず種アイテムを消費します。
異なったブロックでは、異なった効果を発揮します。
<受身的な能力>
・最大限に育った麦を刈り取る時、即時に麦を植え直せることがあります。
植え直した際の麦の成長段階は、スキルレベルによって異なります。種アイテムは必要ありません。
* スキルレベル0-199では時々成長段階が0で植えられます。
スキルレベル200-399では、成長段階1で植えられることがあります。
スキルレベル200ごとに、成長段階は上がっていきます。
・土(dirt)か丸石(cobblestone)の上で種を使った場合、緑化したり苔むしたりします。
この際のそれぞれの確率は、スキルレベルに応じて増えていきます。
・ドロップ率
このスキルでのドロップ率は、スキルレベルだけに左右されます。
ダブルドロップの確率は、スキルレベル毎に0.1%上昇します。
チャット欄で、「/herbalism」と入力すると現在のドロップ率を確認できます。
・小ネタ雑記
- 現在、植物学者はサブスキルを持つ唯一の能力ですが、これはいずれ変わるでしょう。
- 植物を受けることとカボチャ採取が、レベルアップの最上の方法になるでしょう。
- レベルアップの最速方法の1は、大きなサトウキビ畑をつくることです。
大きな円形(もしくは、長方形)の畑を止まることなく走り回って採集しましょう。
- もう一つのレベルアップ最速方法は、1列25個のサトウキビです。
各列を水とサトウキビの交互に並べることを忘れずに。
25x25の配列にする際は、最初から走り抜けられなければなりません。必要であれば複数列加えて下さい。
正方形と長方形での方法は、広くなるので恐らく実現不可能でしょう。
1列に並べることが簡単でより効果的です。
- 広いマッシュルーム畑を作ることは効果的であると証明されています。
なぜなら、今マッシュルームは広く分布しているので、20レベルかそれ以上の育成が出来るでしょう。
(*バージョンアップできのこ類の繁殖は抑えられたので現在不明)
●穴掘り(シャベル)
このスキルは、掘削能力上昇と地下に埋蔵された資源を見つける能動的能力が得られます。
何を見つけられるかは、スキルレベルと掘削するブロックによって異なります。
・ギガドリルブレイカー : Giga Drill Breaker
この能力は、素早くブロックを掘ることや、トリプルドロップ、3倍の経験値を得る能力です。
発動時は、道具の消耗が通常の3倍になります。
能力の発動時間は、スキルレベルによって異なります。
注:ギガドリルブレイカーは、経験値の得られるブロックのみに有効です。
・宝探し
いつでも掘れる平凡なブロックを掘ることにより、様々なアイテムが入手できます。
あなたが掘っているブロックから全てのアイテムを得るチャンスがあります。
ツいていれば、最大で異なる10種のアイテムとそれら合計の経験値を得る事ができます。
意味不明↓
The exception to that being Flint and Gravel, if you get one you won't get the other,
same with the Brown Mushroom and the Red Mushroom, you will get one or the other.
■■ ドロップリスト ■■
ドロップアイテム / 掘るブロック / 必要レベル / 経験値 / 確率
土(Dirt) 芝土(Grass) 0 40 100%
土(Dirt) 土(Dirt) 0 40 100%
砂利(Gravel) 砂利(Gravel) 0 40 90%
火打ち石(Flint) 砂利(Gravel) 0 40 10%
砂(Sand) 砂(Sand) 0 40 100%
粘土(Clay)x4 粘土ブロック 0 40 100%
(Clay Block)
地図(Map) 粘土ブロック 25 200 2%
(Clay Block)
グロウストーン粉 芝土(Grass) 25 80 5%
(Glowstone Dust)
グロウストーン粉 土(Dirt) 25 80 5%
(Glowstone Dust)
グロウストーン粉 砂(Sand) 50 80 5%
(Glowstone Dust)
ココア豆(Cocoa Beans) 芝土(Grass) 50 80 1.33%
ココア豆(Cocoa Beans) 土(Dirt) 50 100 1.33%
火薬(Gunpowder) 砂利(Gravel) 75 30 10%
スライムボール 粘土ブロック 150 100 5%
(Slimeball) (Clay Block)
骨(Bone) 砂利(Gravel) 175 30 10%
たまご(Egg) 芝土(Grass) 250 100 1%
金のレコード 全て (*1) 250 3000 0.05%
(Gold Music Disc)
りんご(Apple) 芝土(Grass) 250 100 1%
いと(String) 粘土ブロック 250 200 5%
(Clay Block)
緑のレコード 全て (*1) 250 3000 0.05%
(Green Music Disc)
ダイヤモンド 全て (*1) 350 1000 0.13%
(Diamond)
マッシュルーム(赤か茶) 芝土(Grass) 500 80 0.5%
(Mushroom: Red or Brown)
マッシュルーム(赤&茶) 土(Dirt) 500 80 0.5%
(Mushroom: Red or Brown)
バケツ(Bucket) 粘土ブロック 500 100 1%
(Clay Block)
ソウルサンド 砂(Sand) 650 80 0.5%
(Soul Sand)
蜘蛛の巣(Cobweb) 粘土ブロック 750 150 5%
(Clay Block)
ケーキ(Cake) 全て (*1) 750 3000 0.05%
ネザーラック 砂利(Gravel) 850 300 0.5%
(Netherrack)
ドロップアイテム / 掘るブロック / 必要レベル / 経験値 / 確率
*1 全て・・・芝土、土、砂、砂利、粘土ブロック
■■ レベルリスト ■■
| レベル |
総経験値 |
芝土ブロック換算数 |
必要時間(分) |
| 1 |
1020 |
26 |
1 |
| 10 |
11100 |
278 |
1 |
| 25 |
31500 |
788 |
2 |
| 50 |
75500 |
1716 |
5 |
| 75 |
132000 |
3000 |
8 |
| 100 |
201000 |
4569 |
12 |
| 150 |
376500 |
8557 |
22 |
| 175 |
483000 |
10978 |
28 |
| 250 |
877500 |
19944 |
50 |
| 350 |
1578500 |
32215 |
81 |
| 500 |
3005000 |
59742 |
150 |
| 650 |
4881500 |
75125 |
225 |
| 750 |
6382500 |
89899 |
294 |
| 850 |
8083500 |
117542 |
363 |
| 1000 |
11010000 |
197312 |
494 |
注:時間は、鉄かダイヤモンドシャベルを使用し、且つ、掘り続けたと仮定した場合。
・小ネタ雑記
- 金のシャベルを使用して、芝土、土、砂を掘った場合、グロウストーンの粉とソウルサンドの
取得確率は100%ではない。
- ダイヤモンドは、たいてい1000ブロック毎にドロップする。(要検証)
- mcMMOとArchers Pluginを同時に使用している場合、3連の矢を地面に向けて射ることが
レベルアップの方法としてとても早い。(?)
- ひつのブロックを壊す時は宝物が得られる確率は低いので、レベル1と1000の間で得られる
経験値の量はそんなに変わらない。
ほとんどのブロックにおいて、レベル1では経験値40ポイント、レベル1000の平均で50~53.5の間です。
特殊な例としては、糸と蜘蛛の巣をドロップする粘土においては平均73.7ポイント得られます。
最終更新:2011年11月23日 14:51