質問コーナー
- レベルが30(19)と書いてある弟子が時々いたりするんですが、どうやったらそうなるんですか? -- 名無しさん (2009-09-02 20:18:21)
- 神経衰弱モンスターズのサービス開始直後はモンスターを仲間にした際、Sランク→60(10), Aランク→50(10), Bランク→40(10)・・・の状態だったそうです。そこから3回合成すれば限界レベルだけ上昇し、ご指摘のような状態となります。 -- 名無しさん (2009-09-02 21:59:55)
- 各属性の教員って合成のところに出てきていますが普通に仲間になりますか? -- 名無しさん (2009-09-08 18:01:00)
- 各属性教員は通常どおりクエストで仲間にするしかありません。ただし、超低確率だと思ったほうがよさそうです。 -- 名無しさん (2009-09-08 23:30:24)
- 魔人は最初2つのとくぎを持ち合わせているようですが合成の時、2つとも残すにはどうすればよいのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-09-18 22:24:28)
- 合成の時に、二つしか選択しない -- 名無しさん (2009-09-19 01:03:39)
- 画像はどうやって入手しているのでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-19 19:22:02)
- 「願いを聞かない魔人」の「マジックキャノン」は優先特技として4つ目に残すことは可能のようですが、「ダークビーム」については1度合成時の特技選択から外してしまうと復活しないようです。 -- 名無しさん (2009-09-23 20:57:53)
- 私自身のプレイヤーのレベルが12lvなんですが、一番強いのはβ版の頃手に入れた30lvの剣を眺める(ryなのですが、同じくらいのレベルの方々はもっと見たことの無く、レベルも高いモンスターばかり持っているのですがやっぱり強くなるには合成しなくてはダメでしょうか...?いつも弱いので部屋に入るとき遠慮してしまいます;; -- 長文ごめんなさいm(_ _)m (2009-09-24 20:13:20)
- クエストのミラーに書いてある譲受可能ってどういういみなんですか? -- 名無しさん (2009-10-02 17:10:52)
- ↑×2 高レベルを目指すのであれば合成は必須ですね・・・。ただ、レベルに関係なく歓迎してくれる部屋もあると思うし、もしくはレベルにこだわらない遊び方もあると思います。 -- 名無しさん (2009-10-02 21:18:07)
- ↑×2自分が開放していないクエストでも、部屋主さえ開放していれば挑戦可能です。また、挑戦しクリアすれば自分のデータでもそのクエストを開放・クリアしたことになっています。このルールを利用することを「譲り受け」、それができるクエスト(いまのところ全部だけど)を「譲り受け可能クエスト」というみたいですね。ただ、あまり部屋主に譲り受けをねだりすぎるのはマナー違反ですので気をつけたいところです。 -- 名無しさん (2009-10-02 21:31:21)
- 初歩的かも知れませんが、質問させていただきます -- 名無しさん (2009-10-03 02:52:49)
- 合成に付いてなのですが、合成後に進化したモンスターをレベル1のまま、違うモンスターに合成するのと、限界まで育ててから合成するのでは、パラの伸びに違いが出るのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-03 02:57:31)
- 後、稀に進化するモンスターを、作成する際に育成後【上限】同士のモンスターを、合成するのと初期値(レベル1)のモンスターを合成するのでは、成功率は変わってくるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-03 03:06:11)
- レアなモンスターの、合成に成功した方達のその時の、状況などお聞かせ願えると、とても助かりますm(_)m -- 名無しさん (2009-10-03 03:10:21)
- レベルのことについてですが、限度が16なのに60レベのモンスターがいるんですけど、どうゆういみなんですか? -- ゴブリン (2009-10-03 18:23:16)
- マジックオーラとマジックオーロラはどっちの方が強いんですか? -- 名無しさん (2009-10-06 13:37:43)
- マジックオーロラのほうが強い -- 名無しさん (2009-10-06 20:07:22)
- レベル30(19)とかはもうできませんよ今は -- 名無しさん (2009-10-06 20:08:38)
- >限界まで育ててから合成したほうがよいのか。 弟子の合成回数とレベルアップによるパラメータ上昇値の間に関係はないと思われるので、合成メイン弟子は限界レベルに達する前に合成しても最終的なパラメータに差は出ないはずです。たとえば、一度にサブをたくさん合成して19(40)にしたモンスターと、合成のたびに限界まで育てて37(40)としたモンスターでは、40(40)までレベル上げた時に違いは出ないと思われます。ただし、同レベル合成やそれに近いことをするならば、後者のほうがパラメータは高くなるでしょう。 -- 名無しさん (2009-10-07 07:58:14)
- >稀成功の合成の成功条件。 いまのところ、稀成功合成の成功率とモンスターのレベルやその他状況との関係性は確認されていません。つまりレベル1同士の合成でもレベル10同士の合成でも、成功率は変わらず低く完全に運だというのが定説です。 -- 名無しさん (2009-10-07 08:02:12)
- >60(16)。 昔はSランクのモンスターを弟子にしたとき、60(10)の状態だったそうです。そこから2回合成すれば60(16)のモンスターができます。現在の仕様では、モンスターを弟子にしたとき最大でも10(10)の状態なので、限界超えモンスターは入手不可です。 -- 名無しさん (2009-10-07 08:05:10)
- 合成チケットは課金以外でどうすれば増えますか? -- 名無しさん (2009-10-17 08:54:07)
- 課金で入手するのが大原則ですが、たまにクラブハンゲームの特典として配布されたりもするようです。 -- 名無しさん (2009-10-17 15:25:40)
最終更新:2009年10月22日 16:49