スパイクもフォーカスも「相手を速やかに倒す」という同じ目的の為にある手法である
ぶっちゃけというか細かい事を省くと以下の感じ
スパイク:同種のスキルを同時に複数人数で敵一人に打ち込む
フォーカス:異なるスキルを極短時間もしくは同時に複数人数で敵一人に打ち込む
なぜこのような倒し方が必要なのかと言うと、ダラダラとHPを減らしても
”回復スキルを複数回使える時間”をかけると回復スペルによってダメージが無効化
されてしまうからだったりする
(つまり総合ダメージが同じ500でも、1秒で500与える事ができれば相手は1秒しか
回復するチャンスが無いが、4秒で500だと相手は4秒間回復するチャンスがあるので生き 残りやすくなる、更に回復させる事ができる敵の人数分だけ”秒数×人数”分 のHP回復をさせてしまうので余計に生き残りやすい)
とりあえず概要はここまでにして
「じゃあどうすれば上手く同時攻撃ができるの?」
についてだが
1.スキルをダラダラ垂れ流さない
味方A「よしアドレナリン貯まったからいくぜ皆!コォォォル(ピコーン)」
味方B「うはwwww俺スキルリチャージ中だwwwやべwww撃てねえwww」
他味方「('A`) ヴァー」
こんな局面はunkoすぎるので避けたい所
同時攻撃用のスキルは、その時まで温存しましょう
2.合図と連絡は正確に
味方A「よしアドレナリン貯まったからいくぜ皆!コォォォル(ピコーン)」
味方B「コールきたこれ、食らえ俺様の攻撃をぉぉ(詠唱2秒スキル発動)」
味方C「よし俺が目標のエンチャを引き剥がすぜ(詠唱1秒スキル発動)」
味方A「うはwww俺まだ目標に接近してねえwwwww」
味方B「うはwww俺の攻撃遅れまくって飛んだよこれwww」
他味方「('A`) ヴァー」
スキルが使えてもこれでは正にゲーリーunko
一度目のコールで目標確認や詠唱合わせ等の準備、2度目のコールで攻撃を飛ばす様に
するといった工夫が必要です
ボイスチャットが使えるとこの問題は解消しやすいのですが各人の事情等と相談して
事前の打ち合わせをしておきましょう
また攻撃準備タイムではダメージに影響する弱体化&状態異常は、なるべく解除して おく事が望ましいでしょう
最終更新:2006年06月09日 09:45