戦闘ラインって何やねんって事なんですが
これ別に明確に線がMAPに引かれている訳ではありません
GVGとかやってる人は何となくは分かっているとは思うので細かい説明は省きますが、このラインを押し上げたりする際に注意する事をいくつか
●攻撃する人と回復する人の見解の相違
大概は前線に出てラインを押し上げていくのはWの仕事になりますが、最前線は
とかく集中攻撃されたりとか危険度マキシマムな場所でもあります
Wは硬いので死ににくい為そういう仕事が回ってくる訳ですが、集中攻撃を
食らうとWでもコロリと死んだりします
ってな事でMOの支援が必要な訳なのですが、MOってのは敵にとっては一番に
抹殺or仕事をさせたくないという一番狙われやすい職である為、ここでジレンマ
が発生します
心理的には
W:敵にプレッシャーを与えてラインを押し上げていきたい、その為に前線に切り込んで
いきたい
MO:味方を死なせる訳にはいかないが、自分が死ぬと自軍全ての防御が落ちる
ので敵から攻撃はなるべく受けたくない、つまり敵軍の攻撃範囲に入って
集中攻撃されるのはマズい
という、特性上仕方ないのですが両者は相反した心理が働く事になります
結構これが元で喧嘩になるといった話もよく聞いたりしますが・・・('A`)
まあW,MOの比較が分かりやすいのでここでは2職しか書いていませんが
職毎の特性がぶつかり合う事で起きるトラブルってのは多発傾向にあります
「じゃあどうしたらええねん?」って事になるんですが、これに関しては
ぶっちゃけ
”互いが互いの職の特性を理解する”
これしか無いと思います
つまり「俺Wしかできないぜフゥーハハハー」とか「ワシMEしかやらないお」とか
「MOしか知らんわ」とかだと理解なんか地平線の彼方って感じになって
もう㍉㍑㌢㌧㌢㌧な状況だとダメダメって事です
食わず嫌い、性に合わない等あるとは思いますが、一通り各職をやってみる
のを推奨します
最終更新:2006年06月09日 11:11