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「小ネタ」(2011/12/13 (火) 17:28:22) の最新版変更点
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*小ネタ
特に分類できないデータや豆知識、ネタなど。
コモンイベントに書いてある情報はちょっと古かったりするのであまり当てにしないように
#contents(fromhere=true)
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[[隠しキャラ]]・[[小ネタ]]
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**固有イベント
探索の際、固定のキャラが居るか固定の勢力だと特殊なイベントが起きる。
-ポテチスキー城,ブライアン,エンリュウ及びファルコンにポテチスキー王国軍で 会話のみ(エルフの森解放軍が存在する場合のみ)
-川辺の村,村長に(2003勇者軍の初期武将の誰か)で ポーション×2,スティミュラント,ディスペルハーブ
-寂れた山村,黒の旅団で倉庫の前の老人に(ワクワク天使を除く黒の旅団初期武将の誰か)で ポーション
-煌きの都市,シェイドにシェイドⅢで 終焉の力(黒・紫のいずれかで一回のみ)
-虚ろの森,ウォーターⅡとウォーターⅢにウォーターⅠで 会話のみ
-冒険者ギルド,リナックスにアレックスで 雇用PP10(所持金が10PP以下の場合、所持金全額)
-冒険者ギルド,リナックスに(リリア,嫁様)で 雇用PPなし,忠誠3
-冒険者ギルド,リナックスに(娘様,大人リナックス)で 会話のみ
-勇者アレックスの家,スターライトに偽ダーエロで 会話のみ
-勇者アレックスの家,パーティ内にゴメスがいると家の中に入れない
-教会,アレックス及びムシャで祈る それぞれ外道アレックスとムシャ2に変化
-監視塔,ダー惚人形に悪のブライアン兵団初期武将で 個別の反応
アンデッドナイの雇用事情
-自勢力がアンデッドナイ軍の場合以下に該当するキャラは会話が発生し、無条件で仲間になる&br() …ウォーターⅡ,ウォーターⅢ
-アンデッドナイの所属する部隊の場合以下に該当するキャラは会話が発生し、忠誠3の状態で無条件で仲間になる&br() …ドラゴなすーん,偽死神五世
-アンデッドナイの所属する部隊か、自勢力がアンデッドナイ軍の場合以下に該当するキャラは会話が発生し、忠誠3の状態で仲間になる&br() …ザンニンニン,偽ムシャ,偽ダーエロ
-自勢力がアンデッドナイ軍の場合、サタナエルに話しかけたときの会話内容が変化する。
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**SLGモード
-作戦選択時にXを押すと兵士の能力が表示される。↑↓←→で変更でき、味方、敵を含め&br()全て閲覧できる。なお、↑→は時計周り(味方から)、↓←は逆時計周り(敵方向から)&br()での閲覧となる。また、戦闘箇所の状況(天候や箇所など)を黄緑で表示されている。
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**RPGモード
-RPGモードにおいて、シンボルと戦った後、普通は数秒置かないと他のシンボルと戦闘できないが、メニューを開いて閉じるとすぐに戦える。潜在開放のお供に。
-ミミック戦対策:HPは6か7。不可侵の塔のみ5、8のものも出現する。いずれもこちらの&br()攻撃は1ダメージしか通らない。毒を必ず受けるので攻撃する度に500ダメージを受ける。&br()かといって毒回復するという無駄な行為はせず癒しの恵みやサンクチュアリ(武勇持ちが&br()いるとなお良し)を持った武将を1人入れておき回復しながら攻めよう。&br()ただし回復技を持ってないPTの場合は攻撃力の強さに関係なくHPの高いキャラで&br()攻めさせてポーションの消費を最低限に抑えると良い。
-癒しの恵みやサンクチュアリの回復効果は攻撃力に依存する。そのため武勇などを使うと回復量&br()も増加する。なおウォーターⅠのみ回復量が攻撃力に依存せずMAXまで回復する。
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**上記以外の小ネタ
-Shift押しっぱなしNew Gameで今作もオープニング省略可。
-治安で防げるのは拠点のステータス低下だけ(ただし月終わりのイベントによる低下は有)
-怪盗・邪教・疫病はランダムで発生。邪教と疫病は、発生時に武将のいる拠点のひとつがランダムに選ばれる。
-&s(){基本的に太守の変更は1,4,7,10月にしか変更出来ないが既に太守がいる場所(内政)&br()にShiftを押すと太守変更不可の月でも外す事が出来る}→パッチにより修正
-拠点ステータス低下イベントの発生判定は行動終了時に行われ、怪盗・邪教・疫病イベントの判定は月初めに行われる。簡単に言うと、拠点ステータスの低下は直前のセーブデータからやり直せば回避できるが、怪盗などは前の月のデータからやり直さないとイベントそのものは回避できない(イベントの発生する拠点を操作することは可能)。
-治安・商業・城壁(どれでもいい)がMAXになるとその拠点にいる太守か、&br()部隊に所属していない武将の忠誠がアップする。MAXになる度にアップ&br()するので1度下がってもまた上がれば忠誠LVが簡単に3になる。
-徴兵→部隊選択の際にShiftを押すとその部隊の兵士がまとめて徴兵される。
-街などを探索する際、武将を紹介してくれる所ではやめたいと思ってキャンセル&br()してまた話しかけても変わらないが一度街から出て探索し直すとキャラが変わる
-敏捷が0以下(上昇する武器を装備しても、1以上にならないキャラ)はぬくりあさん、ホワイトハウスの二人で、どちらも-2。
-敏捷度が0以下でもSLG戦闘の際は1として扱われるが、RPG戦闘では差が出る。
-空の彼方でXP天使に直接黄金のポテチを渡した場合、帰還したかどうかで別々の会話が発生([帰還]せずに話しかければ断罪の剣が貰える)
-「人事」の項で優先武将として戦士ユニットよりも先に表示されるのは大半が初期武将だが&br()魔王軍では弟子五郎と幕田賢治、アンデッドナイ軍では偽四天王も&br()優先武将として初期武将の後に続けて表示される。&br()逆に、インプ・アーリマン、暗黒騎士・暗黒魔道士、ゴルガリ兵は所属勢力でも&br()優先武将として扱われずに一般武将の中に混ぜられる。
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**隠し会話
-アレックス、スターライトⅢ、リリア、ヘレン、塩沢妹を雇用するとアレックス&女三人イベント
-アーディス、ファル子、グリーンサイ、サボテン、トリッシュ、ドラゴンを雇用すると緑化委員会イベント
-魔王軍でニンニン・ムシャ・弟子五郎・幕田賢治が揃うと幕田の決意イベント
-アンデッドナイ軍で「ナイのいない部隊で」偽四天王を雇用すると復帰イベント(各人個別)
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**隠し要素
※ネタバレ要素ですので+で展開してください
#region
-エターナルの海
大陸中全ての拠点には一般1-3(青髪のRTP男性)がいるが、
彼らに触れると水の中へと叩き落とすことができる。
これを全ての拠点で行った上でエターナルの海にいる黒い一般1-3に話しかけると、
全ての在野武将(=敵勢力に所属していない全ての武将)を配下にすることができる。
なお、叩き落としたフラグは次の周でも引き継がれるので、一周で全員を叩き落とす必要はない。
加えて、マップが共通の町・村はそれぞれどこか一か所で叩き落とせば足りる。
ただしその周回で仲間にしたことのない隠し武将を雇用することはできない。
また、雇用した武将は全員忠誠1のため、そのままだと莫大な報奨がかかる点にも注意が必要。
-不可侵の塔
絶対世界(最上階ボスの守る扉の先)にある宝箱を開けると、
前の周までに入手した装備・アイテムを手に入れることができる(キーアイテムは対象外)。
なお、引き継ぐべきアイテムがない1周目と通常のカオスモードの場合は
それぞれ専用のメッセージが表示されるだけで何も手に入らない。
#endregion
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**エンディングの分岐条件
※ネタバレ要素ですので+で展開してください
#region
エンディングでは特定のキャラが全員揃っていると大団円、一人でも欠けている場合は君主の独白となる。
基本的には初期武将が全員揃っていれば大団円になると考えて差し支えない。
以下、必要とされる各勢力初期武将の一覧を載せる。
もっともエンディングに登場しないキャラであっても月例イベントが用意されているキャラは多いので
イベントを全て見たい人は初期武将は最初から最後まで雇用し続けよう。
-ポテチスキー王国軍:スターライトⅢ,王様,サモン,ダッツ
-聖キャロライナ公国軍:全員
-2003勇者軍:全員
-エルフの森解放軍:スパークⅢ,アーディス
-魔王軍:全員
-新生魔王軍:メデューさん,残酷なる闇,ハーたん,ハー妹,ハーナス
-金砕魔導衆:全員
-ザコ魔族同盟:全員(森崎のみパッチを当てているとき)
-塩沢帝国軍:塩沢弟、塩沢妹
-玉露三将軍:全員
-悪のブライアン兵団:全員
-ゴルガリ団:グリーンサイ
-もしもの神々:全員
-魔皇軍:全員
但し、アンデッドナイ軍関係者は分岐条件が多少複雑となる。
-黒の旅団:初期武将全員、闇勇者全員でワクワク天使不在、闇勇者に欠員ありの3パターン
-アンデッドナイ軍:&br()ナイ軍の場合は最も条件が複雑であり、初期武将が揃っているのみでは虚しい独白エンド扱いとなってしまう。エンディングを賑やかなものにするためには、カーバンクルとケットシー(パッチを当てているとき)、それに偽四天王全員(偽ムシャ,ザンニンニン,偽ダーエロ,偽死神五世,ドラゴなすーん)の存在が必要となる。そして更に闇勇者4人もナイ軍に復帰していればめでたく全員集合の大団円となる。&br()
#endregion
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**カオスモード
※裏技に近い問題なので+で展開してください
#region
-Zでニューゲームクリック直後流れ押しの形で↓+Xボタンでプレイできます。&br()最初から全ての勢力を選択出来る上、君主を自由に決められます。&br()なお、2週目などのプレイはできません。また、禁呪を使用できません。
#endregion
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**???モード(全勢力をクリアすると…)
※ネタバレ要素ですので+で展開してください
#region
-全16勢力をクリアしたデータをロードし、勢力選択画面でshiftキーを押すと&br()初期メンバーが16人、メンバー固定のカオスモードに突入する。&br()全員初期状態で忠誠3。そして何故か全員女性で統一されている。&br()永遠の記憶・絶対世界の宝箱・一般1-3のフラグは全てクリアデータから引き継がれる。&br()その他の条件は通常のカオスモードと同じ。&br()初期武将は以下の通り。&br()&br()フレイムⅢ(君主)・嫁様・ライスパーク・ドラ子(軍師)&br()なすーん・女ニンニン・女ムシャ・女五世&br()ミミ子・ウォーターⅡ・ウォーターⅢ・ハー妹&br()だくねすさん・デュラハン・ラミア・ゴスロリ幼女
#endregion
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*小ネタ
特に分類できないデータや豆知識、ネタなど。
コモンイベントに書いてある情報はちょっと古かったりするのであまり当てにしないように
#contents(fromhere=true)
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[[隠しキャラ]]・[[小ネタ]]
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**固有イベント
探索の際、固定のキャラが居るか固定の勢力だと特殊なイベントが起きる。
-ポテチスキー城,ブライアン,エンリュウ及びファルコンにポテチスキー王国軍で 会話のみ(エルフの森解放軍が存在する場合のみ)
-川辺の村,村長に(2003勇者軍の初期武将の誰か)で ポーション×2,スティミュラント,ディスペルハーブ
-寂れた山村,黒の旅団で倉庫の前の老人に(ワクワク天使を除く黒の旅団初期武将の誰か)で ポーション
-煌きの都市,シェイドにシェイドⅢで 終焉の力(黒・紫のいずれかで一回のみ)
-虚ろの森,ウォーターⅡとウォーターⅢにウォーターⅠで 会話のみ
-冒険者ギルド,リナックスにアレックスで 雇用PP10(所持金が10PP以下の場合、所持金全額)
-冒険者ギルド,リナックスに(リリア,嫁様)で 雇用PPなし,忠誠3
-冒険者ギルド,リナックスに(娘様,大人リナックス)で 会話のみ
-勇者アレックスの家,スターライトに偽ダーエロで 会話のみ
-勇者アレックスの家,パーティ内にゴメスがいると家の中に入れない
-教会,アレックス及びムシャで祈る それぞれ外道アレックスとムシャ2に変化
-監視塔,ダー惚人形に悪のブライアン兵団初期武将で 個別の反応
アンデッドナイの雇用事情
-自勢力がアンデッドナイ軍の場合以下に該当するキャラは会話が発生し、無条件で仲間になる&br() …ウォーターⅡ,ウォーターⅢ
-アンデッドナイの所属する部隊の場合以下に該当するキャラは会話が発生し、忠誠3の状態で無条件で仲間になる&br() …ドラゴなすーん,偽死神五世
-アンデッドナイの所属する部隊か、自勢力がアンデッドナイ軍の場合以下に該当するキャラは会話が発生し、忠誠3の状態で仲間になる&br() …ザンニンニン,偽ムシャ,偽ダーエロ
-自勢力がアンデッドナイ軍の場合、サタナエルに話しかけたときの会話内容が変化する。
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**SLGモード
-作戦選択時にXを押すと兵士の能力が表示される。↑↓←→で変更でき、味方、敵を含め&br()全て閲覧できる。なお、↑→は時計周り(味方から)、↓←は逆時計周り(敵方向から)&br()での閲覧となる。また、戦闘箇所の状況(天候や箇所など)を黄緑で表示されている。
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**RPGモード
-RPGモードにおいて、シンボルと戦った後、普通は数秒置かないと他のシンボルと戦闘できないが、メニューを開いて閉じるとすぐに戦える。潜在開放のお供に。
-ミミック戦対策:HPは6か7。不可侵の塔のみ5、8のものも出現する。いずれもこちらの&br()攻撃は1ダメージしか通らない。毒を必ず受けるので攻撃する度に500ダメージを受ける。&br()かといって毒回復するという無駄な行為はせず癒しの恵みやサンクチュアリ(武勇持ちが&br()いるとなお良し)を持った武将を1人入れておき回復しながら攻めよう。&br()ただし回復技を持ってないPTの場合は攻撃力の強さに関係なくHPの高いキャラで&br()攻めさせてポーションの消費を最低限に抑えると良い。&br()ただし、毒は防御すれば防げる。&br()最初の汚物の雨を全員防ぐともう一発撃ってくるが、足の速いもの1~2人だけ防御させて、ゲージを3まで溜めて攻撃→カウンターを防御を繰り返しても消耗は防げる。
-癒しの恵みやサンクチュアリの回復効果は攻撃力に依存する。そのため武勇などを使うと回復量&br()も増加する。なおウォーターⅠのみ回復量が攻撃力に依存せずMAXまで回復する。
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**上記以外の小ネタ
-Shift押しっぱなしNew Gameで今作もオープニング省略可。
-治安で防げるのは拠点のステータス低下だけ(ただし月終わりのイベントによる低下は有)
-怪盗・邪教・疫病はランダムで発生。邪教と疫病は、発生時に武将のいる拠点のひとつがランダムに選ばれる。
-&s(){基本的に太守の変更は1,4,7,10月にしか変更出来ないが既に太守がいる場所(内政)&br()にShiftを押すと太守変更不可の月でも外す事が出来る}→パッチにより修正
-拠点ステータス低下イベントの発生判定は行動終了時に行われ、怪盗・邪教・疫病イベントの判定は月初めに行われる。簡単に言うと、拠点ステータスの低下は直前のセーブデータからやり直せば回避できるが、怪盗などは前の月のデータからやり直さないとイベントそのものは回避できない(イベントの発生する拠点を操作することは可能)。
-治安・商業・城壁(どれでもいい)がMAXになるとその拠点にいる太守か、&br()部隊に所属していない武将の忠誠がアップする。MAXになる度にアップ&br()するので1度下がってもまた上がれば忠誠LVが簡単に3になる。
-徴兵→部隊選択の際にShiftを押すとその部隊の兵士がまとめて徴兵される。
-街などを探索する際、武将を紹介してくれる所ではやめたいと思ってキャンセル&br()してまた話しかけても変わらないが一度街から出て探索し直すとキャラが変わる
-敏捷が0以下(上昇する武器を装備しても、1以上にならないキャラ)はぬくりあさん、ホワイトハウスの二人で、どちらも-2。
-敏捷度が0以下でもSLG戦闘の際は1として扱われるが、RPG戦闘では差が出る。
-空の彼方でXP天使に直接黄金のポテチを渡した場合、帰還したかどうかで別々の会話が発生([帰還]せずに話しかければ断罪の剣が貰える)
-「人事」の項で優先武将として戦士ユニットよりも先に表示されるのは大半が初期武将だが&br()魔王軍では弟子五郎と幕田賢治、アンデッドナイ軍では偽四天王も&br()優先武将として初期武将の後に続けて表示される。&br()逆に、インプ・アーリマン、暗黒騎士・暗黒魔道士、ゴルガリ兵は所属勢力でも&br()優先武将として扱われずに一般武将の中に混ぜられる。
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**隠し会話
-アレックス、スターライトⅢ、リリア、ヘレン、塩沢妹を雇用するとアレックス&女三人イベント
-アーディス、ファル子、グリーンサイ、サボテン、トリッシュ、ドラゴンを雇用すると緑化委員会イベント
-魔王軍でニンニン・ムシャ・弟子五郎・幕田賢治が揃うと幕田の決意イベント
-アンデッドナイ軍で「ナイのいない部隊で」偽四天王を雇用すると復帰イベント(各人個別)
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**隠し要素
※ネタバレ要素ですので+で展開してください
#region
-エターナルの海
大陸中全ての拠点には一般1-3(青髪のRTP男性)がいるが、
彼らに触れると水の中へと叩き落とすことができる。
これを全ての拠点で行った上でエターナルの海にいる黒い一般1-3に話しかけると、
全ての在野武将(=敵勢力に所属していない全ての武将)を配下にすることができる。
なお、叩き落としたフラグは次の周でも引き継がれるので、一周で全員を叩き落とす必要はない。
加えて、マップが共通の町・村はそれぞれどこか一か所で叩き落とせば足りる。
ただしその周回で仲間にしたことのない隠し武将を雇用することはできない。
また、雇用した武将は全員忠誠1のため、そのままだと莫大な報奨がかかる点にも注意が必要。
-不可侵の塔
絶対世界(最上階ボスの守る扉の先)にある宝箱を開けると、
前の周までに入手した装備・アイテムを手に入れることができる(キーアイテムは対象外)。
なお、引き継ぐべきアイテムがない1周目と通常のカオスモードの場合は
それぞれ専用のメッセージが表示されるだけで何も手に入らない。
#endregion
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**エンディングの分岐条件
※ネタバレ要素ですので+で展開してください
#region
エンディングでは特定のキャラが全員揃っていると大団円、一人でも欠けている場合は君主の独白となる。
基本的には初期武将が全員揃っていれば大団円になると考えて差し支えない。
以下、必要とされる各勢力初期武将の一覧を載せる。
もっともエンディングに登場しないキャラであっても月例イベントが用意されているキャラは多いので
イベントを全て見たい人は初期武将は最初から最後まで雇用し続けよう。
-ポテチスキー王国軍:スターライトⅢ,王様,サモン,ダッツ
-聖キャロライナ公国軍:全員
-2003勇者軍:全員
-エルフの森解放軍:スパークⅢ,アーディス
-魔王軍:全員
-新生魔王軍:メデューさん,残酷なる闇,ハーたん,ハー妹,ハーナス
-金砕魔導衆:全員
-ザコ魔族同盟:全員(森崎のみパッチを当てているとき)
-塩沢帝国軍:塩沢弟、塩沢妹
-玉露三将軍:全員
-悪のブライアン兵団:全員
-ゴルガリ団:グリーンサイ
-もしもの神々:全員
-魔皇軍:全員
但し、アンデッドナイ軍関係者は分岐条件が多少複雑となる。
-黒の旅団:初期武将全員、闇勇者全員でワクワク天使不在、闇勇者に欠員ありの3パターン
-アンデッドナイ軍:&br()ナイ軍の場合は最も条件が複雑であり、初期武将が揃っているのみでは虚しい独白エンド扱いとなってしまう。エンディングを賑やかなものにするためには、カーバンクルとケットシー(パッチを当てているとき)、それに偽四天王全員(偽ムシャ,ザンニンニン,偽ダーエロ,偽死神五世,ドラゴなすーん)の存在が必要となる。そして更に闇勇者4人もナイ軍に復帰していればめでたく全員集合の大団円となる。&br()
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**カオスモード
※裏技に近い問題なので+で展開してください
#region
-Zでニューゲームクリック直後流れ押しの形で↓+Xボタンでプレイできます。&br()最初から全ての勢力を選択出来る上、君主を自由に決められます。&br()なお、2週目などのプレイはできません。また、禁呪を使用できません。
#endregion
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**???モード(全勢力をクリアすると…)
※ネタバレ要素ですので+で展開してください
#region
-全16勢力をクリアしたデータをロードし、勢力選択画面でshiftキーを押すと&br()初期メンバーが16人、メンバー固定のカオスモードに突入する。&br()全員初期状態で忠誠3。そして何故か全員女性で統一されている。&br()永遠の記憶・絶対世界の宝箱・一般1-3のフラグは全てクリアデータから引き継がれる。&br()その他の条件は通常のカオスモードと同じ。&br()初期武将は以下の通り。&br()&br()フレイムⅢ(君主)・嫁様・ライスパーク・ドラ子(軍師)&br()なすーん・女ニンニン・女ムシャ・女五世&br()ミミ子・ウォーターⅡ・ウォーターⅢ・ハー妹&br()だくねすさん・デュラハン・ラミア・ゴスロリ幼女
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