• 例えば何年も前のお前らの行為を咎める事も処分する事も十分ある -- 管理人 (2011-10-03 17:46:48)
  • 俺は24時間ゲームを監視している訳ではないし 俺の都合のいい時に言及しているだけだ お前らの時間に合わせた覚えはない -- 管理人 (2011-10-03 17:42:09)
  • まず↓の俺の発言はお前に対する物ではないし誰もお前が犯人だとか思わない お前が勝手に被害妄想を膨らませているだけだ 新狼の話など俺の知った事ではない ただしお前の発言にも全く問題がなかった訳ではない だがお前は記憶喪失らしいな それとも処分される値ではない事を知っていて開き直っているのか どちらにせよお前は自意識過剰だ お前などどうでもいい黙れ もしくは去れ -- 管理人 (2011-10-03 16:17:24)
  • 俺は菅谷に対する疑惑を煽る発言を相当スルーしてるから菅谷が小嶋の疑惑を煽る発言もスルーした もし菅谷を処分するとしたらお前も一緒に処分していた所だ 殺せて良かったな -- 管理人 (2011-10-03 14:47:10)
  • ocnやdionで処分されていない者はほぼ白 docomoやpandaは永久にグレー -- 管理人 (2011-09-27 22:59:59)
  • トップ画面の北乃きいちゃん変えないんですか^^? -- 名無しさん (2011-09-25 07:10:41)
  • 急にINできなくなったぞ。今たぶん路上で放置状態なわけだが・・・ -- 名無しさん (2011-09-21 11:33:14)
  • 道路で落ちて山に飛ばされるような仕様はない 死ぬ時は死ぬし死んでも俺は知らない -- 管理人 (2011-09-20 22:06:18)
  • やはりそうですか、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-09-19 10:36:27)
  • 付かない -- 管理人 (2011-09-19 10:20:59)
  • ブーメランに名付けした場合なのですが、鈍器ですが射撃武器なので両手用になりませんよね、そうすると必殺は付かないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-19 08:39:20)
  • スマイレージサブメンバー希望 -- 名無しさん (2011-09-18 11:45:43)
  • サバ落ち? -- 名無しさん (2011-09-15 18:06:03)
  • 禁止エリアにいても24時間放置された状態でなければ死なないんですね。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-09-15 13:07:28)
  • している ただし24時間放置かつ「新しく参加」クリックが条件 -- 管理人 (2011-09-15 11:11:49)
  • 禁止エリアで死ぬ人を最近見ない気がしますが、現在正常に作動してますか? -- 名無しさん (2011-09-15 02:19:38)
  • 手榴弾8 ダイナマイト12 手榴弾b20 ダイナマイトb30 -- 管理人 (2011-09-14 17:37:25)
  • 差し支えなければ、手榴弾やダイナマイトの攻撃力を教えてください -- 名無しさん (2011-09-14 17:10:04)
  • 俺がログに目を通してる事を逆手にとって安い挑発をする者が増えた -- 管理人 (2011-09-12 22:59:15)
  • 謝罪を要求した覚えはない そしてわざわざ処分する気もない それ以前にお前らは無関係だ 黙れ -- 管理人 (2011-09-12 22:19:47)
  • 何が悪いか理解する必要はない お前が理解できなくても俺は全く困らない 俺が「面倒臭いから」という理由で黙認しているだけだという事も知らずにこのくだらないゲームで無駄な時間を過ごせ それすら不満なら消え失せろ 目障りだ -- 管理人 (2011-09-12 11:45:08)
  • 防具の回避率は+50%ではなく50% 普通は「防具があれば2回に1回攻撃を弾きさらに回避率の確率で弾く」という事は体感的に理解できる Don't think,feelだ -- 管理人 (2011-09-11 17:38:12)
  • 正解 -- 管理人 (2011-09-09 12:02:48)
  • あ、もしかして矢弾も束ねて+付きにしたら盗られないっていう解釈すればいいですかね -- 名無しさん (2011-09-09 11:56:20)
  • 釣竿で矢弾は盗れるのですか?+付武器以外で盗れない物はありますか? -- 名無しさん (2011-09-09 11:31:53)
  • 「射撃反撃を格闘防御で防げない」は俺の勘違いだ 忘れろ -- 管理人 (2011-09-08 10:52:05)
  • 自由だ>佐藤亜美菜 -- 管理人 (2011-09-07 09:25:20)
  • なんかゲーム開始できちゃったけど、いいのかな?永久追放ってわけではなさげ? -- 朝にキャラデリもらった佐藤亜美菜 (2011-09-07 03:42:07)
  • やはりそうすか、有り難うございやす。 -- 名無しさん (2011-09-06 19:15:50)
  • 入らない -- 管理人 (2011-09-06 18:25:46)
  • 遺跡のトラップでのダメージはマジの計算に入らなかったりします? -- 名無しさん (2011-09-06 18:21:44)
  • talkやsayのログも俺は全てを見てはいない たまたま俺に見られて処分された者は運が悪かったのだ -- 管理人 (2011-09-06 18:19:14)
  • 了解しました、今後はtalk内容も気をつけてまいります >違反になる -- 名無しさん (2011-09-06 17:49:18)
  • 違反になる 自分が黒だと思わないならそれは自分にとって白 他人が黒と言っているからといって自分の白を黒に変えるべきではない>talk -- 管理人 (2011-09-06 17:22:08)
  • 何人に何回攻撃されても確率が上がる事はない>移動失敗 -- 管理人 (2011-09-06 17:20:23)
  • 最初の画像に戻る>変更した画像 -- 管理人 (2011-09-06 17:16:00)
  • 修正は難しい>遺跡バグ -- 管理人 (2011-09-06 17:15:34)
  • 佐藤さんの遺跡でのバグは原因不明で修正不可なものなのでしょうか? 石碑で画像を変更したとして、その後にプレイヤーが死んだとき、変更した画像はそのままなのか、それとも最初に用意してあった画像に戻るのでしょうか? 1対複数で戦ったとき、移動に失敗する確率は人数に比例するのでしょうか、それとも一定ですか? 長々と失礼しました。差し支えなければ教えてください。 -- 名無しさん (2011-09-06 16:49:55)
  • 確認したいのですが、できれば遺恨のない無実の人を襲いたくないのですが、1人の判断では自信がないのでtalkで個別に相談したいのですがそれも違反行為になりますでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-06 14:28:14)
  • 複垢作ったもん勝ちだねえ 管理人さんの言う通りキャラデリするにも限界があるしなにより面倒臭いわね プレイヤーの自浄効果を高めていかないと だな -- 名無しさん (2011-09-06 13:46:24)
  • 俺が気分悪いからだよ>理由 -- 管理人 (2011-09-06 13:08:16)
  • 違反だから疑わしきは殺せ そういうゲームだ 管理人が責任を持って処分を下すにはそれ相応の状況証拠を集めなければならない しかもプロバイダ単位でアク禁にしない限り無限に復活する 俺はそこまでの面倒をこの腐れゲームのために引き受ける気はない だが個人で複垢臭のする者を殺しに行くのはお前らの勝手だ -- 管理人 (2011-09-06 12:51:07)
  • 副垢は違反じゃないんですか?教えてください -- 名無しさん (2011-09-06 12:18:05)
  • 俺は徳永と矢島が謝罪する事も期待はしていたが無駄だったな ただし処分する値ではない -- 管理人 (2011-09-06 11:53:03)
  • 逆だな 島内放送を見るという方法で不正を発見できる以上 わざわざ話し合って疑惑を煽る必要はない それが真でも偽でも疑惑を言葉にした時点で違反 それが理解できないなら今すぐ消え失せろ 邪魔だ -- 管理人 (2011-09-06 11:49:18)
  • 俺は上戸が佐藤を先に複垢扱いした事を知っている だから佐藤にはチャンスを与えた それを自分で放棄するならもはや救いようがない -- 管理人 (2011-09-06 11:32:05)
  • ただ、悪意があったわけではありません すいません -- 佐藤亜美菜 (2011-09-06 11:19:37)
  • それは、すいませんでした 復活させていただきありがとうございました 短い間でしたが、ありがとうございました。楽しませてもらいました。 -- 佐藤亜美菜 (2011-09-06 11:15:39)
  • 俺が確実に処分するのは『疑惑を煽る発言』だけだ -- 管理人 (2011-09-06 11:09:38)
  • 遺跡に入る時は死ぬつもりで入れ 次は応対しない -- 管理人 (2011-09-06 10:03:43)
  • できました お慈悲ありがとうございます -- 佐藤 (2011-09-06 09:56:06)
  • ログインできるか確認しろ>佐藤亜美菜 -- 管理人 (2011-09-06 09:20:49)
  • 遺跡内でバグって地図ファイルが読み込めませんと出てうごけなくなりました 生き埋め死待ちでしょうか? -- 佐藤亜美菜 (2011-09-06 02:30:34)
  • お前らの物差しで見てもらっては困るな 俺はNMBという団体に対して興味を失っただけだ これ以上語る必要はない -- 管理人 (2011-09-05 22:40:59)
  • NMBもハロプロももはや興味はない -- 管理人 (2011-09-05 12:16:27)
  • 管理人さん、ハロプロに戻るべきですよ -- 名無しさん (2011-09-05 08:44:05)
  • そもそも食料しか盗れなくなったのは多量の矢弾を盗れなくするのが目的だから再び盗れるようにする訳がない -- 管理人 (2011-09-04 16:21:18)
  • 未だに修正及び原因特定はされていない>怪奇現象 -- 管理人 (2011-08-31 18:30:55)
  • タモリのような物は最低でもレベル80はある 避難所で起こった怪奇現象は参考にしない方が良い -- 管理人 (2011-08-31 18:26:49)
  • あれの攻撃力の予測について他の者の意見に耳を傾けるべきだ 自分は30%しか食らわなかったとしても全員がそうという訳ではない 60%以上食らった者もいるはずだ 体力の考察についても正しくはないが正解を知る必要はない -- 管理人 (2011-08-30 22:11:18)
  • 30人でぎりぎり勝てるレベル ただし半分ぐらい死ぬ そういう意味で15人と言っているならBINGO>あれ -- 管理人 (2011-08-30 10:51:33)
  • ブロックされないのね -- 別に (2011-08-30 00:00:25)
  • って名前で書きこんだらどうなるのかなかな -- (2011-08-29 23:59:46)
  • 一つだけ情報を提供するがあれを倒すのはほぼ不可能 体力と武器性能の正確な情報を出せば誰も戦う気が起きなくなる次元 -- 管理人 (2011-08-29 23:00:36)
  • また落ちた? -- 名無しさん (2011-08-24 21:13:34)
  • 大過なく復帰できました おさわがせしました。 -- 熊井友里奈 (2011-08-24 11:45:41)
  • サーバーは俺が管理していないのでどうしようもない>鯖落ち -- 管理人 (2011-08-24 10:14:32)
  • 管理人さん、平地散歩中にサバ落ち、復帰後タコ殴りもアレなんでどこかに山に埋めて下さい もう下ネタ言いません 多分 おやすみさい -- 名無しさん (2011-08-24 00:53:01)
  • 一瞬巻き戻ったような?とりあえず、こちらも反応なし。 -- 名無しさん (2011-08-24 00:01:38)
  • ↓書き込み失敗しました。プレイ中サーバーに接続できない状態がつづいています。どのような対応したらいいでしょうか。 -- 熊井友里奈 (2011-08-24 00:00:45)
  • サーバー符徴 -- 熊井友里奈 (2011-08-23 23:59:21)
  • 射撃武器に名前付けて無限弾と高速リロードが付いた場合 無限弾しか付かない(高速リロードが消える)のに攻撃力が-3になる現象が起こる 今は修正されて起こらない -- 管理人 (2011-08-21 17:23:34)
  • 遺品を他人に渡す行為やどこかに捨てておいて死んだ後に新しく参加して自分で拾って使う行為に問題はない そのようなローカルルールを引き合いに出す事で多重登録を正当化できると思っているならもはや何を言っても無駄だ -- 管理人 (2011-08-20 12:05:14)
  • 移動失敗は攻撃された時に発生する 運が極端に悪いと移動できないまま一方的に攻撃され続けて死ぬ -- 管理人 (2011-08-19 21:29:12)
  • ラスボス出現中は遺跡に入れないようにしてたはずだったが入れてしまう不具合が発生していた -- 管理人 (2011-08-18 23:16:00)
  • 今回は戦闘はなかったがタモリのような物は本来攻撃してくる さらに遺跡を発見した者に応じて強さや装備が変化する -- 管理人 (2011-08-16 21:51:36)
  • 願いを言うとタモリのような物は消える -- 管理人 (2011-08-16 21:39:28)
  • 後藤の時にラスボスが出現しなかったのは「終らせたい」と言ったのが原因 現在は終らせたいでも出現する -- 管理人 (2011-08-16 20:42:18)
  • 今日はNMBメンバーの誕生日を祝いに握手会に行く予定をタモリのような物のために捨てた -- 管理人 (2011-08-16 19:14:05)
  • しばし待て -- 管理人 (2011-08-16 17:53:18)
  • ある程度ログ貯まらないと放送に乗らないんじゃないかな?ログの貯まり様のない現状ではここまでかと…あと9時間経てば見れる様になるんじゃないかな? -- 名無しさん (2011-08-16 15:09:26)
  • 避難所の島内放送は最後までは書き出されないのでしょうか?なにがあったのか知るのを楽しみにしてたんですが -- 名無しさん (2011-08-16 12:00:54)
  • タモリを見くびった者は死ぬ -- 管理人 (2011-08-15 23:20:38)
  • 鈍器に必殺付いた時の攻撃力±0というのは両手用による+2が0になるという意味 必殺は本来-3だから+1のアドバンテージ -- 管理人 (2011-08-15 22:16:17)
  • 格闘武器による射撃反撃の特徴としてはそれ以外に 格闘防御で防げない 風で命中率下がる 走るスタンスの相手に反撃した場合命中率が下がる などがある -- 管理人 (2011-08-15 20:45:28)
  • 射撃による攻撃を受けた時 射撃反撃付きの格闘武器は一時的に無銃声+無限弾の特性が付いただけの射撃武器になっている よってそれ以外の特性が全て無効になるという寸法だ -- 管理人 (2011-08-15 20:37:48)
  • 射撃に対する反撃で必殺が出ないのはあくまで射撃反撃付きの格闘武器の場合 射撃武器の場合は必殺が付いていれば反撃でも必殺が出る -- 管理人 (2011-08-15 20:22:57)
  • 狙撃反撃は元々某武器の専用特性として付いていた物を他の武器にも付けれるようにした -- 管理人 (2011-08-15 17:42:56)
  • 真ボスも含めてラスボスを簡単に倒せるような状況には絶対にならない -- 管理人 (2011-08-15 17:37:32)
  • あまり知られていない(俺すら知らなかった)が射撃反撃で必殺出ないのは最初から -- 管理人 (2011-08-15 17:29:30)
  • 修正可能な不具合は全て修正している 納得できない者は失せろ -- 管理人 (2011-08-15 12:56:38)
  • ご対応いただきありがとうございました! 大変助かりました! -- 早見あかり (2011-08-15 12:17:33)
  • 射撃反撃による射撃に対する反撃クリティカルは必殺付きでも必殺クリティカルにならない -- 管理人 (2011-08-15 10:47:50)
  • 不具合だ -- 管理人 (2011-08-15 10:39:11)
  • 管理人様、質問よろしいでしょうか? 既に名前の付いている武器は違う名前に名付け直しても+のレベルはリセットされないと認識していましたが、今回の名付け直しでリセットされました。ルールが変わったんでしょうか…? -- 早見あかり (2011-08-15 00:03:51)


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最終更新:2011年10月03日 18:40