D&Dでのパーティーの役割は、7つあるそうです。
1.近接攻撃(スレイヤー)
2.防御(タンク)
3.遠隔攻撃(シューター)
4.回復(ガーディアン)
5.罠解除
6.特技の使用
7.魔導士
スレイヤーは、主にファイター・バーバリアン・パラディン・レンジャー・モンクが最適です。敵に直接攻撃で打撃を与える役割のことです。そのため、高い攻撃ロールとダメージが必要になります。
タンクは、ファイター・パラディンが最適です。戦略上のポイントを守る事が主な役割です。
シューターは、レンジャー・ソーサラー・ウィザードが最適です。遠隔攻撃で敵を倒し、スレイヤーやタンクを援護することが役割になります。
ガーディアンは、クレリック・バードが最適です。傷ついた仲間を呪文で回復する役割です。
罠解除は、ローグです。ダンジョンの中の仕掛けを見抜き解除する役割です。
特技の使用は、ローグ・バードが最適です。罠等を解除する。NPCとの交渉を受け持ちます。
魔導師は、ウィザード・ソーサラーが最適です。魔法でしかなしえないことを行います。
※
DDOでの呪文職は、遠隔攻撃(シューター)としての役割よりもクラウドコントロール(CC)・デバフ(Debuff)を期待されます。
最終更新:2009年10月29日 14:37