公式を適当に要約すると下記のとおりです。
・先にルールを読め、10匹くらい魚釣ったら、スポーンブロックでランダムに何処かへ行き
Dynmapでも見て、自分がイイと思う場所を見つけ、Y11まで掘ったり拠点を作れ。
新参は60分PvP保護されてるから、/pvp time でチェックしろ。
・初期スポーン地点の街エリア
スポーン地点(0,0)の街は鉄・金・ダイアなどの鉱石を販売し、HCFactionサーバーでの
通貨(Coin)を得ることが出来るBank(-100,-100あたり)や、Mobドロップなどを売っている
お店(看板があるnあります。
街は高さ無制限でPvP保護地帯になっており、また、ブロックの変更は出来ません。
その範囲は岩盤ブロックで示されています。 目印となる岩盤ブロックの外に出ると
チャットエリアに保護エリア外へ出た旨のメッセージが表示されます。
・戦争エリア(war zone)
街の外から一定のエリア。PvPが可能になり、ブロックの変更(採掘など)が可能だが
土地の申請は不可能なので、ここで家を作っても他のプレイヤーにチェストをルートされたり
建築物を破壊されてしまいます。
・ワイルダネス(Wilderness)
街から戦争エリアを通り抜けた先のエリア。PvP可能、ブロック変更可能、派閥に属し、権限を
持つ者ならば土地申請可能。土地は16x16の範囲で保護されます。
複数の土地を申請する場合は所有地に隣接した土地である必要があります。
・HCFactionの世界地図は 公式サイトDynmap www.hcfactions.net/ から。
MMORPGのギルドやクランなどと同様に考えてください。同一派閥のキャラならばフレンドリファイアが
無い事や、派閥が所有している土地の全てのブロックやスイッチ類は保護されており、派閥メンバ以外が
ブロックの変更
ドアの開閉
スイッチのON/OFF
チェストの開閉が出来ません。
作業台の利用、金床の利用などは可能なようです。(エンチャント台も可能?)
拠点となる建築物が完全に密封されている事が一番大切です。 侵入者は1ブロック開いていれば
エンダーパールを使い内部へテレポートしてくるでしょう。
・所有する領土16x16の範囲内で建築しましょう。所有領土へ出るとチャットエリアに 領土外へ出た事を
示すメッセージが表示されるので領土範囲の参考になります。また、/f map でも大雑把ですが
確認することも出来ます。
・所有領土の末端にスイッチなどを置くと領土外からレッドストーンなどを使い間接的にスイッチの操作を
行う恐れがあります。また感圧スイッチはアイテムをドロップすることで、派閥外部のプレイヤが
間接的に操作する事が出来るので使用しないほうが良いでしょう。
・日本時間で18~22時くらいは接続人数が少なくMobも自分の周りに沸きやすいです。間違っても
木のドアなんて使用しないように。ゾンビに破壊されます。
・派閥には、パワー(power) と予備パワー(reserve power)があり、メンバーが死亡すると予備パワー値が低下し
予備パワーがゼロ以下になると、領土保護力がなくなり、領土が荒らされる事になります。
また、他の派閥に領土の買収をされる可能性があります。