絵や音やPG

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絵や音やPG」(2007/12/09 (日) 22:48:54) の最新版変更点

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---- *現在の簡単な制作状態(7/31 夕方) ---- 仮のタイトル画面が出来たお! ↓ 曲は三曲もあるんだお! ↓ 長門と変わってみくるが襲ってくるお! バトル画面の描写と移動に関するプログラムと ランダムに動き回る敵、 敵(将来的には炎?)に対する当り判定 回復だが、アイテムの投入。 ↓ 死んだ時の処理を作ったお! ↓ 移動関連は「ぬるっと」をクリア出来たので殆ど完成だお! ↓ ブッロクとアイテム関連を大体組み込んだお! 最新版は(パー速スレ245) うん、そんな感じ! ---- *現在の最新データ(7/31 夕方) ---- **■□グラフィック□■ **・【haruhi.bmp】 右上に消えかかったキャラが居るヤツ **・【mikuru.bmp】 同上 **・【nagato.bmp】 同上 **・【tip.bmp】 マップ全般+爆弾(アニメ)+爆風 **・【kokuban2】 黒板。仮です。作り直したらtip.bmpに埋め込みます **・【title.bmp】 「PUSH BUTTON!」表示が無いヤツ **・【title_tip.bmp】 「の」と「PUSH BUTTON!」 **■□サウンド□■ ◆BGM(音楽)(拡張子:mp3) **・【BGM_1.mp3】 冒険でしょでしょ(タイトル画面) **・【BGM_2.mp3】 恋のミクル伝説(設定画面)※今はまだ使いません。 **・【BGM_3.mp3】 ハレ晴れユカイ(メインバトル画面) ◆SE(効果音)(拡張子:wav) **・【SE_1.wav】 爆発音 **・【SE_2.wav】 爆弾を置いた時の音 **・【SE_3.wav】 死亡した時の悲鳴 **・【SE_4.wav】 アイテムを取った時の音 **■□プログラム□■ ・[[パー速スレ>http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1185247630/l50]]245 ---- #ref(kunyon.gif)
---- *現在の簡単な制作状態(7/31 夕方) ---- 仮のタイトル画面が出来たお! ↓ 曲は三曲もあるんだお! ↓ 長門と変わってみくるが襲ってくるお! バトル画面の描写と移動に関するプログラムと ランダムに動き回る敵、 敵(将来的には炎?)に対する当り判定 回復だが、アイテムの投入。 ↓ 死んだ時の処理を作ったお! ↓ 移動関連は「ぬるっと」をクリア出来たので殆ど完成だお! ↓ ブッロクとアイテム関連を大体組み込んだお! 最新版は(パー速スレ245) うん、そんな感じ! ---- *現在の最新データ(7/31 夕方) ---- **■□グラフィック□■ **・【haruhi.bmp】 右上に消えかかったキャラが居るヤツ **・【mikuru.bmp】 同上 **・【nagato.bmp】 同上 **・【tip.bmp】 マップ全般+爆弾(アニメ)+爆風 **・【kokuban2】 黒板。仮です。作り直したらtip.bmpに埋め込みます **・【title.bmp】 「PUSH BUTTON!」表示が無いヤツ **・【title_tip.bmp】 「の」と「PUSH BUTTON!」 **■□サウンド□■ ◆BGM(音楽)(拡張子:mp3) **・【BGM_1.mp3】 冒険でしょでしょ(タイトル画面) **・【BGM_2.mp3】 恋のミクル伝説(設定画面)※今はまだ使いません。 **・【BGM_3.mp3】 ハレ晴れユカイ(メインバトル画面) ◆SE(効果音)(拡張子:wav) **・【SE_1.wav】 爆発音 **・【SE_2.wav】 爆弾を置いた時の音 **・【SE_3.wav】 死亡した時の悲鳴 **・【SE_4.wav】 アイテムを取った時の音 **■□プログラム□■ ・[[パー速スレ&gt;http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1185247630/l50]]245 ---- #ref(kunyon.gif)[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]

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