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  • はい、リプレイお疲れ様
    色々突っ込みはありましたけど、そうですね
    やはり、荒さが目立ちましたね… 何がどうなってるのかもちょっと分かり難かったし…

    ですが、ボスの常時カウンター対応
    これは説明不足とPL側(私も含めて)の読解力が追いつかず全員の理解が即座に出来なかったのもありますが、
    内容としてはなかなかに面白かったです
    バランスが難しい所ですが…… それはお試しということでこれから調整していけばいいと思います

    タイトルの由来もEDで少し語られましたが、「ああ、なるほど」と思わせる物はありました。
    この辺はセンスが光ったと思い参考にもしたいと思います。

    …ですが、リプレイを通してもですが…
    繰り返して言います。とりあえず荒いです。

    プレイさせる、読ませる、理解して貰う
    これを他者の気持ちになって創る、描く、伝える
    これはやはり大事な事です。一番優先するべき事でもある筈です。

    アイディアはいいんですから、クォリティを上げて行くと言うことを次回作の課題としてはどうでしょうか?

    偉そうな事を坦々と述べましたが、
    私を含め他GMにはない物は持っているのでそれを殺さずにこれからも制作して行ってくれると幸いです。

    それでは失礼します -- (昏衣) 2013-08-26 21:03:02
最終更新:2013年08月26日 21:06