「不具合・小ネタ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
不具合・小ネタ」を以下のとおり復元します。
#contents
-----

*不具合
[[公式フォーラム>http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2541006247/m/9611068447]](英語)も参考にしてください。
***バグが起きる条件
+coop時など殲滅速度が非常に速い場合、イベント発生前にそのフラグになるターゲットを全滅させてしまうとゲームが進行しなくなる(?)

***発生条件・対処法が不明
+どの難易度でステージをアンロックしても、そのステージのクリア実績が解除されない
+ランクマッチにて、撃墜数が0で換算されない時がある

***発生条件・対処法が確定している
+Misson17ジャベリン作戦にて地上部隊が核兵器を確保するまえに北部黄色サークル内の地上目標を全滅させたらゲームが進行しなくなった
-地上部隊を必ず接敵させてから、殲滅する

> 667 :なまえをいれてください :2009/04/27(月) 02:46:16 ID:oUwK1Rvi
> バグ報告ですwikiにお願いします
> もしソフトを起動してない状態から誘われてゲームに入るときに今まで出した機体が選べない場合があります
> 多分、自分のパイロットデータがうまく読み込まれてない状態での乱入という状況になってるんだと思うのですが
> そのまま続けてオートセーブでもしようものなら今までのデータが全て(Lvもアンロックも、クリアステージも)初期状態に戻ります
> 自分はこれでLv15くらいまでの経験値と他もろもろを失いました。気をつけてください
> ポイントは
> 
> ・ダッシュボードや他ゲーやってる状況から、誰かに誘われてINする際は自分のデータを読み込んでから誘いに乗る事
> ・もし誘いに乗ってステージに行く前お機体選びのときにいままで出した機体が無かったら一度データをロードする事
> ・もし待ちがって開始してしまったら上書きオートセーブされる前に落ちる事
> 
> 以上三点が自分の経験を元にした対策案ですが、その他にもゲームを開始したら一度パイロットデータを確認する事もやった方がいいかも
> 皆さん気をつけてください。溜めていた経験値が一瞬にして消し飛んだ時の絶望感といったらもう・・・
 



*小ネタ
-Misson13タイフーン作戦の舞台である東京ステージは、&br()よく観察するとフジテレビや都庁、夢の国などお馴染みの建物が再現されている&br()興味があったら探してみよう
-ロケットは機関砲と併用することで火力を上げることができる。
-ミサイルで敵をロックオン後、その敵が視界から外れてもロックオンはすぐには外れない。
-味方の大型機等は接近すると接触しないよう回避行動をとる。もっとも、あたってもすり抜けるのだが。
-Mission12にて、最初のイベントで表示される航空機群は自機と同じになる。


*コメント
- バグなどを見つけたけれど、編集方法が分からない方はこちらのコメント欄に詳細をお願いします  -- 名無し1  (2009-04-26 22:06:37)
- lodingの時によくフリーズを起こします。ゲーム起動ごスタート押した時、エクストラで機体アンロックした時、coop時、全てlodingとなってる時にそのまま止まります・・・。HDDインストして、本体も最近アーケードに買い替えてます。  -- 名無しさん  (2009-04-27 11:26:22)
- ランクマッチ対戦時にどういうわけか1位プレイヤーの撃墜数が0で換算されない時があった。  -- 名無しさん  (2009-04-28 01:37:21)
- coopで、地上目標にミサイルを撃ってもヒット判定が出ないバグ?らしきものを確認  -- 名無しさん  (2009-04-30 16:06:36)
- coopでのモナークにてホストよりも目標地点に早く着くと地上目標にヒット判定が出ないことを確認  -- 名無しさん  (2009-04-30 17:19:25)
- 小ネタ 地上目標が残ってるがストーリー上、強制的に終了してしまい、ミサイルでターゲットできなくなっても、クラスター等投下爆弾はレティクルが黄色から赤に変わるのでその時に投下すれば破壊可能。  -- 名無しさん  (2009-05-04 01:46:51)
- ↑4、ランク1位のプレイヤーが撃墜0なのはTOPを使って点数を稼いでるだけじゃない?バグではないとおもうよ  -- 名無しさん  (2009-05-04 07:04:17)
- 海外ゲームとしては珍しく現用日本軍機F-2が登場する本作。 &br()しかし良〜くみると主翼面積もキャノピー形状もF-16と同じだったり、性能的にF-16Aより格下だったりと結構間違えている。 &br()まあ設定上パラレル世界だし、この世界のF-2は低コスト路線なんだ…と思っておこう…  -- 名無しさん  (2009-05-05 11:45:45)
- 近接航空支援セットがそれぞれ違うし、ただの兄弟機、という扱いなのでは。&BR()早めに使えるという点もポイント高し。  -- 名無しさん  (2009-05-05 14:24:52)
- 対戦で2ラウンド以上行うと次ラウンドで武装が勝手に変更されている事がある。総合&ロケット→総合&レーダーホーミング 他いろいろ  -- 名無しさん   (2009-05-23 13:19:28)
- オンライン対戦のバグ酷くないか?  -- 名無しさん  (2009-05-25 15:02:00)
- BLACKBIRDでマッハ2以上で飛んでるのに、それより遥かに速いスピードで飛んでいく遊軍機ってどういう設定?  -- 名無しさん  (2009-05-31 15:51:16)
- Mission02の2回目の爆撃機が来るときのアナウンスの方位が、方位090だと思うのだが、方位009と言っているのは声優の読み間違い?  -- 名無しさん  (2009-06-01 00:17:45)
- 箱のマルチプレイ酷すぎない?落ちすぎだろ。もはや苦情レベル  -- 名無しさん  (2009-06-01 22:24:20)
- 心配するな!落ちるのはPSも一緒だぜ!2、3戦くらいで接続が切れる時がある。外人相手だと起こるみたいだ。まぁ、休憩しろって事だろう  -- 名無しさん  (2009-06-02 02:41:57)
- 爆弾でロックオンしたり仕留めたりしても「ミサイルロックオン!」「ミサイルで撃破!」なんて言われる。既出かな。  -- 名無しさん  (2009-06-03 00:31:42)
- 米空母がミニッツ級じゃないよね、フランスのシャルルドゴールの左右を入れ替えた不思議空母になってる  -- 名無しさん  (2009-06-03 22:46:14)
- 小ネタなんですがグラスハンマーにてマップ下の方に5隻の艦隊と(ロックオンできないが撃沈はできる)F-20  -- ang  (2009-06-04 00:04:05)
- F-20は無限に増殖しますね  -- ang  (2009-06-04 00:05:32)
- バックハンドのSu-37も無限増殖するうえEXPも気持ち高めなのでOFFモード+全方位ミサイルで狩りまくる と  -- 名無しさん   (2009-06-04 10:10:04)
- ↑×5爆弾以外でも言われるロケットで撃破なのに…  -- 名無しさん  (2009-06-06 22:30:21)
- ユリシーズで味方艦隊がこちらにも対空砲火を撃ってくる。難易度が  -- 名無しさん  (2009-06-06 22:33:05)
- ↑続き  難易度がエキスパートだとダメージが馬鹿にならない 誤投稿スミマセン  -- 名無しさん  (2009-06-06 22:34:58)
- オン対戦スタート時、自機位置が戦闘空域外からスタートする場合がある。今のところ制限時間内に戦闘空域に辿り着けた事がないので必ず墜落。ポイントもしっかり-50される。  -- 名無しさん  (2009-06-10 16:22:38)
- TDMで撃墜された後、武装選択画面のまま復帰できないことがある。カウントがゼロになってもそのまま復帰できず、セッション終了を選ぶしかなかった。  -- 名無しさん  (2009-06-10 21:09:23)
- TDM結構適当だよね&br()AWACSの声が出なくなったり兵装の発射SEが消えたりとか&br()BGMもハッ思い出しかのように流れだすし。  -- 名無しさん  (2009-06-12 15:13:28)
- オン対戦で多目標AAに切り替えてもロックオンしないときがある。さっきは何度死んでも直らなかった。  -- 名無しさん  (2009-06-13 01:12:19)
- オンミッションで出たとたんクリアになる。1Pがリプレイを見ているせいなのか?  -- 名無しさん  (2009-06-15 23:29:34)
- シングルのとき、ミッション失敗しても各武器の撃墜数はカウントします   -- 名無しさん  (2009-06-25 08:55:54)
- ↑シングル、オンミッションともにやられても影響なし?  -- 名無しさん  (2009-06-25 09:01:59)
- coopのときラグで敵にダメージが入らないのが・・・  -- 名無しさん  (2009-07-06 02:21:50)
- バックハンドにて、ルート通りに飛んでいるのに、真正面からミサイルが飛んでくることがある。しかも、そのミサイルはなぜか機銃で墜とせたりすることがある。なんなんだコレ。  -- 名無しさん  (2009-07-10 08:39:47)
- coopでレッドイーグルやってたらなんか味方の増援部隊が着て敵を全滅させても敵航空部隊が無限に出てきて増援部隊どうしたのかなーと思ってみて見たら戦闘空域外で固まっていた  そんでもって敵撃墜しまくって5000exp ぐらい稼いだ  -- 名無しさん  (2009-07-15 13:34:13)
- 味方が到着しても敵を全滅させないと終わらず、味方が到着しない限り全滅させられない という仕様か。到着時のデモシーンで動きがおかしかったりもするよね。  -- 名無しさん  (2009-07-16 02:30:25)
- TDMで高度制限かけられて、時間が過ぎてもずっと制限がかかったままの時がある。しかも死んでも制限がかかったまま・・・なんなんだか  -- 名無しさん  (2009-07-16 18:16:09)
- ルーム設定の「常時高度制限」ではなく?ならバグだな。  -- 名無しさん  (2009-07-17 10:52:20)
- mission16で半端じゃないバグ。coopで敵が少なくジャミング機が一機しか出ないバグ・・・と思ったら、巡航ミサイル直撃→チェックポイントからやり直しで敵大量発生&出なかった方のジャミング機出現。無理ゲー。  -- 名無しさん  (2009-07-19 18:04:28)
- PC steamのHAWXでバグ発見。TDMの機体選択のときに、YFー23の制空3を選びます。もう一度機体選択画面に入り、A-10を選択し、兵装選択画面で、地上強襲2に枠をあわせて決定ボタンを押さず、ロビーに戻ってゲームに参加すると、(ハードコアで)ぜんほうい  -- 名無しさん  (2009-10-31 11:35:00)
- ↑ 全方位ミサイルが40発、 他目標が10発、フレアが4回使えるようになる。ただし死んだら元に戻ってしまう。分かりにくい説明ですみません。  -- 名無しさん  (2009-10-31 11:38:57)
- ↑追記 他の機体でも、同じようなことができます。  -- 名無しさん  (2009-10-31 11:40:36)
#comment

復元してよろしいですか?

記事メニュー
人気記事ランキング
目安箱バナー