第2回東西対抗戦

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参加者が東軍・西軍に分かれ勝敗を競います。 **開催日時 &color(red){NEW!} 12/13(日)&u(){[[ミニリーグ>http://www33.atwiki.jp/haxleague/pages/20.html]]}終了後(24:00頃の予定)。終了時刻は24:45頃の予定。 **&color(blue){前回からの変更点} &color(red){NEW!} &bold(){&color(blue){4on4を廃止し、6on6を6試合行います。}} &bold(){&color(blue){6on6の勝点を3に変更します。}} 出場点は前回と同じく、参加者1人につき1点とします。 **概要 東軍・西軍の2チームに分かれ対戦を行う。 東西の分かれ目は岐阜県の関ヶ原を目安とするが、各自が自由に選択してよいものとする。 &bold(){6on6を6試合}行い、勝点と出場点の合計の多いチームの優勝とする(勝点、出場点については次項参照)。&bold(){ &color(red){NEW!}} &bold(){どちらかのチームの参加者が6人に満たない時、14人部屋が用意できない時は開催中止。}&bold(){ &color(red){NEW!}} **勝点と出場点について ・&bold(){勝点}  各試合の勝利チームには&bold(){勝点3}を付与します。&bold(){ &color(red){NEW!}} ・&bold(){出場点} 各チームの参加者数に応じて出場点を付与します。今回は出場者1人につき1点とします。 &font(blue){&bold(){参加するだけでチームに出場点が入るため、初心者にも敷居の低い大会となっています。}} **対戦形式 &bold(){6on6を6試合行う。試合時間3分でスタジアムはHugeを使用。}&bold(){ &color(red){NEW!}} **大会当日の流れ ・参加者が&u(){[[リーグ戦チャットルーム>>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=haxleague]]}に集合(この際、参加者は名前の前か後ろに[東]または[西]と表記すること)。 ・各チームの参加者に、主催者(Mokele)がランダムで番号を割り当てる。 ・割り当てられた番号に従ってチームを編成し対戦を行う。 ***※番号の割り当てとチーム編成について※  例えば6on6を8人の参加者で行う場合、出場者に1~8の番号をランダムに割り当て、  第一試合は1,2,3,4,5,6が出場、第二試合は7,8,1,2,3,4、第三試合は5,6,7,8,1,2…というふうに決めます。  番号の割り当てには、&u(){[[こちらのサイト>>http://www.cityjp.com/javascript/programmer/text18.html]]}を使用します。 ご意見がありましたらご自由にどうぞ。 #comment_num(size=50,nsize=10)
参加者が東軍・西軍に分かれ勝敗を競います。 **開催日時 &color(red){NEW!} 12/13(日)&u(){[[ミニリーグ>http://www33.atwiki.jp/haxleague/pages/20.html]]}終了後(24:00頃の予定)。東西対抗戦の終了時刻は24:45頃の予定。 **&color(blue){前回からの変更点} &color(red){NEW!} &bold(){&color(blue){4on4を廃止し、6on6を6試合行います。}} &bold(){&color(blue){6on6の勝点を3に変更します。}} 出場点は前回と同じく、参加者1人につき1点とします。 **概要 東軍・西軍の2チームに分かれ対戦を行う。 東西の分かれ目は岐阜県の関ヶ原を目安とするが、各自が自由に選択してよいものとする。 &bold(){6on6を6試合}行い、勝点と出場点の合計の多いチームの優勝とする(勝点、出場点については次項参照)。&bold(){ &color(red){NEW!}} &bold(){どちらかのチームの参加者が6人に満たない時、14人部屋が用意できない時は開催中止。}&bold(){ &color(red){NEW!}} **勝点と出場点について ・&bold(){勝点}  各試合の勝利チームには&bold(){勝点3}を付与します。&bold(){ &color(red){NEW!}} ・&bold(){出場点} 各チームの参加者数に応じて出場点を付与します。今回は出場者1人につき1点とします。 &font(blue){&bold(){参加するだけでチームに出場点が入るため、初心者にも敷居の低い大会となっています。}} **対戦形式 &bold(){6on6を6試合行う。試合時間3分でスタジアムはHugeを使用。}&bold(){ &color(red){NEW!}} **大会当日の流れ ・参加者が&u(){[[リーグ戦チャットルーム>>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=haxleague]]}に集合(この際、参加者は名前の前か後ろに[東]または[西]と表記すること)。 ・各チームの参加者に、主催者(Mokele)がランダムで番号を割り当てる。 ・割り当てられた番号に従ってチームを編成し対戦を行う。 ***※番号の割り当てとチーム編成について※  例えば6on6を8人の参加者で行う場合、出場者に1~8の番号をランダムに割り当て、  第一試合は1,2,3,4,5,6が出場、第二試合は7,8,1,2,3,4、第三試合は5,6,7,8,1,2…というふうに決めます。  番号の割り当てには、&u(){[[こちらのサイト>>http://www.cityjp.com/javascript/programmer/text18.html]]}を使用します。 ご意見がありましたらご自由にどうぞ。 #comment_num(size=50,nsize=10)

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