第2回大会 予選リーグ - エキシビジョンミニリーグ3rdシーズン

目次
1.開催日時
2-1.大会概要
2-2.2ndシーズンからの変更点 重要!
3.大会当日の流れ
4.ミニリーグに参加するには 募集中!
5.現在の登録チームと所属選手
6.試合形式


開催日時 NEW!

5/12(金) 22:30集合、22:50頃ドラフト開始、23:00頃対戦開始。
3チームの場合は24:00頃、4・5チームの場合は24:30頃終了予定。
集合場所はリーグ戦チャットルームです。
試合の様子はニコニコ生放送で、minaminuo-Mokele のいずれかがお伝えします。


大会概要 NEW!

出場チームはヴィオラファクトリー、ニコ生HipHop愛好会、Gyamba_Osaka、ミナミティコマドリードの最大4チームです。
上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。

今回の予選リーグには、決勝リーグのシードチーム所属の選手は人数不足の場合のみ参加可とします。
無所属の選手はドラフトから参加してください。

助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、抽選で決定します。


2ndシーズンからの変更点 NEW!

出場点の上限設定

出場点に上限を設けます。
決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点を出場点の上限とします。
今回は予選リーグですので上限は8点です。9人以上の選手を出場させても、出場点は8点までしか得られません。
「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」というのは2ndシーズンと同じです。



大会当日の流れ

22:30頃 チャットルームに集合

参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。
ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22:30に来るようにしてください。

22:50頃 ドラフト

ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。
ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。
なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、
その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には
例外的に出場点を認めることもあります。

ドラフトの指名順は、抽選により決定します。

※ドラフトの際の注意点※
 ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。
 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。
 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。

23:00頃 対戦開始

時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。
4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。
参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。
1 Aチーム vs Bチーム 4on4
2 Cチーム vs Dチーム 4on4
3 Dチーム vs Aチーム 4on4
4 Bチーム vs Cチーム 4on4
5 Dチーム vs Bチーム 4on4
6 Aチーム vs Cチーム 4on4
7 Bチーム vs Aチーム 3on3
8 Dチーム vs Cチーム 3on3
9 Aチーム vs Dチーム 3on3
10 Cチーム vs Bチーム 3on3
11 Bチーム vs Dチーム 3on3
12 Cチーム vs Aチーム 3on3
3チーム開催の場合や、その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。


ミニリーグに参加するには

ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。

1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中!
 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。
  報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。
 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。
 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。
 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。

 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。
 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。
  出場点制度についてはこちらをご覧ください。

2. 既存のチームに入団する
 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。
  交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。
  チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。

3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集!
 ミニリーグ開催当日の22:30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。
 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。
 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。


現在の登録チームと所属選手

正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場)
チーム名 監督 所属選手 その他
ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya 【獲得希望選手】
ピカ虫、ゴリラパンチ、DebPiero、こま、mob
ニコ生HipHop愛好会 山の神 五郎丸、がるーだ、? 選手名未定
Gyamba_Osaka gyagya 捨て駒 【獲得希望選手】
sano、CODE、DoSpAi、Buono!、マッスル
ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
シーボル、べる、ちょじ
実家のような安心感
ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki まぢなかよし。オシャレでつよい。
【獲得希望選手】
ねこねこね、こま、バツ子
Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、pei
きょうこ、Jennie、kante、 yo
香港チーム

育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可)
チーム名 監督 所属選手 その他
浮世 まじま 未定
市立豊玉高校 五郎丸 未定
メイズ 山の神 にょらい 完全新規います
ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織

移籍・退団を希望する場合

選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。
所属元チームの監督の同意は必要ありません。

チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。
所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。

チームの登録抹消処分

3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。
登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。
登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。


試合形式・ルール等

3~5チームによるリーグ戦。
3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。
4分を経過して同点の場合は引き分け。
得点が認められるのは試合時間3:59までとし、4:00の場合はノーゴールとします。

4チームの場合の対戦表
Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点
Aチーム 第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
6
Bチーム 第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
6
Cチーム 第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
6
Dチーム 第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
6

3チームの場合の対戦表
Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点
Aチーム 第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第3試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第3試合(3on3)
6
Bチーム 第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第3試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第3試合(3on3)
6
Cチーム 第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第3試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第3試合(3on3)
6

※出場点制度について

 HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。
 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。
 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。
 出場点を多く得るためには、ドラフト助っ人選手を積極的に活用することになります。

 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与しますが、出場点には上限があります。
 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点が出場点の上限です。

 また「大会に遅刻した選手については出場点なし」とする予定です(チーム所属選手の遅刻についての意見交換)
 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なされ、原則として出場点を得ることができません。
 ただしその選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には
 例外的に出場点を認めることもあります。

勝点と順位決定方法

 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。
 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。
 合計点が同点の場合は、得失点差により順位を決定します。
 得失点差も同じ場合は、総得点により順位を決定します。
 総得点も同じ場合は、当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。
 当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は、必要に応じて順位決定戦を行います。

試合中の選手交代について

 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。
 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。
 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。
 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。
 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。
 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。
 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。

試合中のトラブルの対処

 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。
 経過時間が3:31~3:59(残り時間が0:29~0:01)の場合は、そのまま試合終了とします。
 経過時間が0:00~3:30(残り時間が4:00~0:30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。
 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。
 (例)経過時間1:30(残り時間2:30)で中断→試合時間3分で再開。
    経過時間1:31(残り時間2:29)で中断→試合時間2分で再開。
 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。
 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。
 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。
 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。



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最終更新:2017年05月03日 04:25