第1回エキシビジョンミニリーグ

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第1回エキシビジョンミニリーグ - (2015/12/15 (火) 16:04:06) のソース

以下の様な結果になりました。
お集まりいただいた皆様ありがとうございました。
||Aチーム|Bチーム|Cチーム|勝点|出場点|合計点|順位|
|Aチーム|CENTER:\|CENTER:△0-0&br()△0-0|CENTER:△0-0&br()◯1-0|CENTER:6|CENTER:5|CENTER:11|CENTER:&font(b,,){1位}|
|Bチーム|CENTER:△0-0&br()△0-0|CENTER:\|CENTER:△0-0&br()● 0-1|CENTER:3|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:&font(b,,){3位}|
|Cチーム|CENTER:△0-0&br()● 0-1|CENTER:△0-0&br()◯1-0|CENTER:\|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:9|CENTER:&font(b,,){2位}|
&font(b,blue,150%){優勝 Aチーム}


**選手一覧
|&bold(){Aチーム}|Mokele、MaKo、白ジャム、サガースキー、tkg|
|&bold(){Bチーム}|LS 、wata、gyagya、ラム子、シーボル|
|&bold(){Cチーム}|kitano 、nuo-、アジリスト、ちょり|

**出場選手
AvsB
第1試合 0-0
Aチーム Mokele、白ジャム、MaKo
Bチーム LS、ラム子、シーボル

第2試合 0-0
Aチーム Mokele、MaKo、サガースキー、tkg
Bチーム LS、ラム子、シーボル、gyagya

BvsC
第1試合 0-0
Bチーム wata、LS、ラム子
Cチーム kitano、nuo-、アジリスト

第2試合 0-1
Bチーム wata、LS、ラム子、gyagya
Cチーム kitano、nuo-、アジリスト、ちょり

CvsA
第1試合 0-0
Cチーム kitano、nuo-、アジリスト
Aチーム Mokele、サガースキー、MaKo

第2試合 0-1
Cチーム kitano、nuo-、アジリスト、ちょり
Aチーム Mokele、白ジャム、MaKo、tkg

&u(){[[全試合リプレイ>>http://www.haxball.com/replay/12.swf?token=hax&wmode_direct=yes&replayurl=http://ehaxball.com/replay/e9dee522be118d8ab10296f809e7da7f.hbr]]}



**開催日時
11/29(日)22:30集合(ドラフト)、23:00第1試合開始。

**各チーム所属選手
&bold(){太字}は選手兼監督
[Aチーム]&bold(){Mokele}、MaKo
[Bチーム]&bold(){LS}、gyagya、watataku
[Cチーム]&bold(){kitano}、nuo-
各チームともメンバーが不足しているため、新規メンバーを募集しています。
また、試合当日に助っ人選手を獲得しメンバーを補充します。

**ミニリーグに参加するには
ミニリーグに参加するには次の&s(){3つ}2つの方法があります。

1. 既存のチームに入団する
 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。
 現在の交渉の場はIRCのみになります(IRCについては&u(){[[こちらのページ>>http://wikiwiki.jp/haxomm/?IRC%A4%CE%A5%B9%A5%B9%A5%E1]]}をご覧ください)。
 第1回大会終了後は&u(){[[リーグ戦チャットルーム>>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=haxleague]]}でも交渉可とします。

2. 無所属の助っ人選手として待機する
 ミニリーグ開催当日に&u(){[[チャットルーム>>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=haxleague]]}に入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。
 &bold(){ドラフトで指名されるには、各チームの監督に自分の特徴を知っておいてもらわなければなりません。
 &bold(){そのため普段から同じハンドルネームでプレイしていないと指名される可能性は低くなります。

&s(){3. 新規にチームを作る}
 &s(){3人以上の選手を集めチームを作ってください。}
 &s(){その後、リーグ戦運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。}
&bold(){新規チームの募集は第2回大会から始めます。}

**大会当日の流れ
22:30~23:00
&bold(){参加意志のあるプレイヤーが&u(){[[リーグ戦チャットルーム>>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=haxleague]]}に集合。}
&bold(){ドラフトにより各チームが助っ人選手を獲得する。}

23:00~
試合を実施。    
***※ドラフトの際の注意点※
&bold(){ 各チームの監督は、試合で起用するつもりのないプレイヤーを獲得しないようにしてください。}
&bold(){ 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。}
&bold(){ 追加でメンバー補充が必要になった場合は、ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。}
&bold(){ また、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。}
&bold(){ 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。}

**試合形式
3チームによるリーグ戦。
&bold(){3on3を1試合ずつ、4on4を1試合ずつ行う。}
試合時間3分、スタジアムはBig Easyを使用。
||Aチーム|Bチーム|Cチーム|試合数|勝点|&bold(){※出場点}|合計点|
|Aチーム|CENTER:\|AvsB 第1試合(3on3)&br()AvsB 第2試合(4on4)|CvsA 第1試合(3on3)&br()CvsA 第2試合(4on4)|CENTER:4||||
|Bチーム|AvsB 第1試合(3on3)&br()AvsB 第2試合(4on4)|CENTER:\|BvsC 第1試合(3on3)&br()BvsC 第2試合(4on4)|CENTER:4||||
|Cチーム|CvsA 第1試合(3on3)&br()CvsA 第2試合(4on4)|BvsC 第1試合(3on3)&br()BvsC 第2試合(4on4)|CENTER:\|CENTER:4||||
AvsBを2試合、BvsCを2試合、CvsAを2試合の全6試合。

&bold(){※出場点制度について}
&bold(){HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。}
&bold(){そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれないプレイヤーが多くなります。}
&bold(){そこで多くのプレイヤーを起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。}

&bold(){今回のミニリーグでは、2試合以上出場したプレイヤー1人につき出場点を1点付与します。}
&bold(){出場点を多く得るためには、助っ人プレイヤーを積極的に起用することになります。}

勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。

勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。








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