ボードゲーム&TCG喫茶withお絵描きサークルすのめろ(旧カードショップ喫茶すのめろ)
◆ゴーレムコントロール
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hayatotenchou
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◆モンスター18枚
3:溶岩魔人ラヴァゴーレム
3:怒炎怪獣ドゴラン
3:怪粉怪獣ガダーラ
3:ヴォルカニッククイーン
3:バトルフェーダー
3:速攻のかかし
3:溶岩魔人ラヴァゴーレム
3:怒炎怪獣ドゴラン
3:怪粉怪獣ガダーラ
3:ヴォルカニッククイーン
3:バトルフェーダー
3:速攻のかかし
◆魔法11枚
3:所有者の刻印
3:造反劇
3:トレードイン
1:妨げられた怪獣の眠り
1:ハーピィの羽根箒
3:所有者の刻印
3:造反劇
3:トレードイン
1:妨げられた怪獣の眠り
1:ハーピィの羽根箒
◆罠11枚
3:洗脳解除
3:魔法の筒
3:砂塵の大嵐
2:火霊術ー紅
3:洗脳解除
3:魔法の筒
3:砂塵の大嵐
2:火霊術ー紅
◆解説
面白い動きをする、私のお気に入りデッキをご紹介。
面白い動きをする、私のお気に入りデッキをご紹介。
相手のカードを生贄にしつつ複数展開できるラヴァゴーレムやクイーンを、こちらに戻してしまえば莫大なアドバンテージを得る、というスタイル。
どんな強烈な耐性持ちモンスターも容赦なく除去できるので、相手モンスターが強すぎてしんどい、てのはそうそうない。
洗脳解除、所有者の刻印、造反劇と9枚のコントロール奪取カードが入ってるのでどれか1枚は初手~3ターン目くらいに来てくれる期待値。
相手がモンスターを展開してくれなければ意味がないので、激流葬やミラーフォース、奈落にブラックホール、強力な破壊カードを極力抑えている。
さてコンボデッキにはもれなく弱点が付いてくる。まずフォッシルダイナパキケファロ・クリスティアや虚無魔人。相性故に、こいつらを出されるだけで完全に詰んでしまう。カスタムするなら通常召喚で除去できるラーの球体を入れるのも有り。
また王宮のお触れも厄介。これはカスタム次第にはなるがサイク、ツイツイで対策が可能なものの、先攻に決められてしまうとやはり厳しい。
プラス、洗脳解除や所有者の刻印を「ここぞ」というタイミングで打ち消された場合、それだけで敗北行きの特急切符を買ってしまう。なにせ相手に2000越えのモンスターを大量に渡しているのだから。
さて爆発力、自爆力ともに紙一重なデッキですが、かなり面白い動きをするため、是非お試しください!