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科学の力によって再生するスーツ。トップヒーロー御用達のトップサポート企業の技術。既存の戦闘用スーツの標準的スペックを兼ね備えた上で再生機能追加した試験的な技術試作スーツ。耐久性、耐熱性、諸々標準スペック以上再生機能は流石に何度も使うと限界があるが普通に使う分ならまず問題ないレベル。
家の格10(1ほどヒーロー業界の興隆による衰退)忍ジツだけでは個性全盛の時代に対応できなくなってきた。一家の生業としては基本暗殺などを防ぐ護衛とかを主にしていた。要人警護を専門に場合によっては打って出ることはあったが基本、陰からお守りする忍者なお仕事。一応諜報とかもできる。個性が出てきたおかげで忍者一本でやっていくには見通しがつかなかったのが実情。
【個性ラボ】で個性を確かめたところ、再生能力、再現能力が死と再生、永劫回帰、不老不死といった可能性を内包していることが分かり、自らの一部を食うことで完成する個性。
自分の一部を食してから一定時間脳無並の超再生能力と身体能力の全強化(38%マイト)。ウロボロスは円運動を司るから地球の自転を利用して飛ぶ。効果時間23分。
ブラックとの違い:水属性ではないので血界戦線ほどの鋭さはない、物体を切るにはある程度の質量が必要となるので刃物用に使い、糸で切ることはできない(火属性なので焼き切れる。)
停止の能力はわずかにしかないので防御力はだいぶ落ちる。透明化は無理だが幻惑まではできる。
再生能力で血を補えるのでブラックができない使い方ができる。
ifEnd:甲賀を正式に配下にして伊賀をブチ転がして配下にした。自衛隊のラインハルトとアンドロイド技術持って風魔の血を引いてる羽鳥とも協力して、国を裏から支配できる巨大組織じゃね?と思いながら諸問題を片付けてるあたりで、伊吹大明神が目覚めて人と神の戦いが起こる。子供は5人くらいで切奈はオールマイト全盛ぐらいに到達。ねっちょりぐちょぐちょのスローセックス3時間。スナイパー先生もサイドキックで、キノも指揮官レベルが足りないので追加。耳郎響香はセッを感じ取り5年くらい百合に走った(全然上手くいかず悲惨な目に合う)。
【スキル、技能】 |
【甲賀上忍】 |
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甲賀流の流れを汲む忍術を含む、統合技能。 |
【忍術S】 ↓ 【ハイブリット忍術B】 |
常時(+80)、回避(-40)、回避術にさらに最低保証30 さらに戦闘時の自身の百面ダイスの最低保証を20にする |
【回避術・上級】 |
-1d50 |
【気配遮断】 |
【強襲】状態付与、最初のTのみ固定値を+50する。 相手が視力に頼らない感知能力を持っていた場合効果は半減する |
【暗殺術B】 |
攻撃成功時、確率(1/3)でダメージダイスを痛撃(×2.5)にする さらに成功時には攻撃は【防御貫通】攻撃になる |
【破壊工作】 |
相手の戦力を削ぐトラップを使用する技能 相手に(-20)。チーム戦時は×(相手の数) 3Tごとに発動し、その混乱から【強襲】に発動技能【気配遮断】が発動する。 |
【薬学(毒) A】 |
毒物を調合に特化した薬学技能。毒物の調合が可能になる Bになると解毒薬の調合、使用も出来る。毒状態時に毎T確率(1/2)で発動 Aになると相手の対毒耐性を無効化することが出来る。 |
【混然一毒】 |
自己改造スキルの一つ 毒を体に適合させ体内に保持し合成し毒血と使用する技能。物無しで毒を使え、毒技能も強化する。 自身の体内に複数の毒を保持することによって戦闘中に相手に合わせて血毒の配合を変化させ相手に強力な毒状態を付与することが可能 【毒状態】付与スキル、技能を【蝕毒状態】に強化する。 (【蝕毒状態】になった場合、相手は回避スキル、技能を[-10]阻害する) |
【毒使い】 |
含針、獲物に塗る、毒霧等で毒物を実践で使える技能。 自身に【毒付与】状態を付与する。有利を取ると相手を【毒】状態に (【毒】状態になるとTごとに-20になる) |
【オロチの毒】 |
取陰のユニークスキル 開始時に相手に毒状態を付与する さらにその後、相手に【毒】付与をすると相手を【劇毒】状態に 【劇毒】状態になると毎Tごとに確率(1/2)で相手はダイス値が半減状態になる |
【オロチの伊吹】 |
取蔭の強化ユニークスキル。 開始時に相手に【蝕毒】状態を付与(2T経過ごとに再発動可能) そして、その後さらに状態付与に成功すると相手を【劇毒】状態に(【劇毒】状態になるとTごとに確率(1/2)で相手はダイス値が半減状態になる) |
【忍者魂(甲賀)】 |
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取陰のユニーク精神スキル 自身に高精神耐性を付与、さらに相手が忍者属性だと絶対に認めないので滅するために(+80)する 甲賀は許す |
【主従(絆)】 |
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特殊スキル 対象とのチーム戦時において百面ダイスの最低保証の補正値をそれぞれ(+10)する |
【主従(愛)】 |
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特殊スキル 対象とのチーム戦時において百面ダイスの最低保証の補正値をそれぞれ(+30)する |
【ウロボロス】 |
個性 |
取陰切奈の個性の真の姿、自身の一部を摂取することにより 自身に無限の概念を示し、循環によって得られた力と再生能力を取り戻す 常時+200の補正。さらに特殊以外のダメージを受けた1T後に回復する そして、相手の有利を二度無効化出来る。 |
【トカゲのしっぽ切り】 |
全身を細かく分割し、自在に動かすことができる。宙にも浮ける。【浮遊】(×2) 本体から離れた部位は一定時間で動かなくなり、その後再生する |
【永劫再生】 |
状態異常を受けても分離生成することにより、状態異常を受け付けないスキル。 また、分離合体できるという特性上、自身への【拘束】状態も無効化する |
【血脈隆起】 |
【ウロボロス】に含まれる特殊スキル 自前の個性との相性が良いため、上昇バフの一部が常時補正の振られている 真の使い方を知ったため戦闘開始時に5Tの(+70)状態付与することが出来る |
【血界隆起】 |
【ウロボロス】に含まれる特殊スキル。元来伊賀の血筋に限られた者が使える増強型人工個性だったが何故か変質している。 戦闘開始時に5Tの(+100)状態を付与。 そして疑似的な血界戦線(血液操作)を使うことが出来るようになる。(技能系統の開放そのものではないので劣化している。)回数制限の特殊以外ダメージ無効。 |
【斗流血法】 |
血液操作が可能になって担任のブラドキングに相談。 こっそりとマンツーマン指導を受けて取得した血闘術技能を自分なりにアレンジしたもの。 なぜか炎熱属性持ちだったのでそれを主軸にしている。 |
【仕切り直し】 |
体を一気に大量に分割し撹乱させ立て直すスキル 一度だけ相手の有利、不利によるカウンターを無効化する(熱烈は出来ない) |
【無天】 |
身体能力の向上により、空を駆けることが可能となった 【浮遊】を疑似的【飛行】技能へと昇華し、体術系の回避を半減し回避補正(-20)として【空戦】の回避に組み込むことが可能 (1d50[最低保証:30]-40/2【ハイブリット忍術B】)×3【飛行】 |
【変装】 |
Ⅲ |
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